フロントエンド開発では、特定のイベントを監視する必要があることがよくあります。このように、指定された要素でイベントがトリガーされる限り、コールバックが実行され、関連する操作が実行されます。
jsには次の3つのイベントリスニングメソッドがあります:
element.addEventListener(type,listener[,useCapture]); // IE6~8は
element.attachEvent('on' + type ,listener)をサポートしません。 ); // IE6~10、IE11は
element['on' + type] = function(){} // すべてのブラウザ
demo:
function cb() { console.log(1); } element.addEventListener('click', cb, false); element.attachEvent('onclick', cb); element.onclick = cb;
パラメータの意味:
type: イベントタイプ
listener: イベントがトリガーされた後のコールバック関数
useCapture: キャプチャを使用するかどうか 値が true の場合、useCapture はユーザーがキャプチャを開始したいことを示します。 キャプチャの開始後、イベント タイプが Dom サブツリーで発生する限り、最初にイベント リスナーによってキャプチャされ、次に Dom サブツリー内のイベント リスナーにディスパッチされます。また、バブルアップしたイベントは、キャプチャを開始するイベント リスナーをトリガーしません。詳細については、DOM レベル 3 イベントのドキュメントを参照してください。 useCapture のデフォルト値は false です。
addEventListener は、DOM レベル 2 の W3C ワーキング グループによって導入されたイベント リスナーを登録するメソッドです。それ以前は、従来のイベント リスニング メソッドは element['on' + type] を通じて登録されていました。これらの主な違いは、element['on' + type] はイベント キャプチャを使用できないこと、および element['on' + type] は同じ要素上の同じイベントに対する複数のイベント リスナーの登録をサポートしていないことです。以下の例に示すように、要素をクリックすると、1 のみが出力され、0 と 1 は出力されません。
element.onclick = function(){ console.log(0); } element.onclick = function(){ console.log(1); }
ただし、addEventListener メソッドは IE6~8 ブラウザーではサポートされていません。では、IE の下位バージョンで同じイベントに対して複数のイベント リスナーを登録するにはどうすればよいでしょうか? IE では、IE5.0 シリーズ以降、この機能をサポートするためにattachEvent() メソッドが導入されていることがわかりました。ただし、残念ながら、この方法でもイベント キャプチャはサポートされていません。また、IE 11 以降、このメソッドは非推奨になりました。
イベント キャプチャとバブリングについて話しましょう
W3C 仕様では、キャプチャ フェーズ、ターゲット フェーズ、バブリング フェーズという 3 つのイベント フェーズが定義されています。イベント オブジェクトは、上図の伝播パスに従ってこれらのステージを順番に完了します。ステージがサポートされていない場合、またはイベント オブジェクトの伝播が終了した場合、ステージはスキップされます。たとえば、Event.bubbles プロパティが false に設定されている場合、バブリング フェーズはスキップされます。イベントが送出される前に Event.stopPropagation() が呼び出された場合、すべてのステージがスキップされます。
キャプチャ フェーズ: イベント オブジェクトがイベント ターゲットに到達する前に、イベント オブジェクトはウィンドウからターゲットの祖先ノードを介してイベント ターゲットに伝播される必要があります。 この段階はキャプチャ段階と呼ばれます。この段階で登録されたイベント リスナーは、イベントがターゲットに到達する前にイベントを処理する必要があります。
目標フェーズ: イベント オブジェクトはイベント目標に到達します。 この段階をゴール段階と呼びます。イベント オブジェクトがイベント ターゲットに到達すると、この段階のイベント リスナーがそれを処理します。イベント オブジェクト タイプが非バブリングとしてマークされている場合。この段階に達すると、対応するイベント オブジェクトは伝播を終了します。
バブル ステージ: イベント オブジェクトは、イベント ターゲットからその祖先ノードを介してキャプチャ ステージとは反対方向のウィンドウに伝播します。この段階をバブリング段階と呼びます。この段階で登録されたイベント リスナーは、対応するバブリング イベントを処理します。
イベントが伝播パスのすべてのステージを完了すると、Event.currentTarget は null に設定され、Event.eventPhase は 0 に設定されます。イベントの他のすべてのプロパティは変更されません (イベント ターゲットを指す Event.target プロパティを含む)

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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