Python バージョン 3.0 は、Python 3000、または短縮して Py3k と呼ばれることがよくあります。これは、Python の以前のバージョンと比較して大幅なアップグレードです。
過度の負担をもたらさないように、Python 3.0 は下位互換性を考慮して設計されていません。
以前の Python バージョン用に設計されたプログラムの多くは、Python 3.0 では適切に実行できません。
既存のプログラムを処理するために、Python 2.6 は基本的に Python 2.x の構文とライブラリを使用する移行バージョンであり、Python 3.0 への移行も考慮されており、一部の Python 3.0 構文と関数の使用が可能です。
新しい Python プログラムでは、Python 3.0 バージョンの構文を使用することが推奨されます。
実行環境が Python 3.0 をインストールできない場合、またはプログラム自体が Python 3.0 をサポートしていないサードパーティ ライブラリを使用している場合を除きます。現在 Python 3.0 をサポートしていないサードパーティ ライブラリには、Twisted、py2exe、PIL などが含まれます。
ほとんどのサードパーティ ライブラリは、Python 3.0 バージョンとの互換性を保つために懸命に取り組んでいます。 Python 3.0 をすぐに使用できない場合でも、Python 3.0 と互換性のあるプログラムを作成し、Python 2.6 または Python 2.7 を使用して実行することをお勧めします。
主な変更点
Python 3.0 の変更点は主に次の点です:
print ステートメントがなくなり、print() 関数に置き換えられました。 Python 2.6 と Python 2.7 は、この形式の print 構文を部分的にサポートしています。 Python 2.6 と Python 2.7 では、次の 3 つの形式は同等です:
print "fish"
print ("fish") #print の後にスペースがあることに注意してください
print("fish") # print() は他のパラメータを取ることはできません
ただし、Python 2.6 は実際に新しい print() 構文をサポートしています:
from __future__ import print_function
print("fish", "panda ", sep =', ')
新しい str カテゴリは、Python 2.x バージョンの Unicode カテゴリに相当する Unicode 文字列を表します。バイト シーケンスは、b"abc" に似た構文で表され、Python 2.x の str クラスに相当する bytes クラスで表されます。
現在、2 つのカテゴリは暗黙的に自動的に変換できなくなりました。そのため、「fish」+b「panda」は Python 3.x ではエラーになります。正しい書き方は「fish」+b「panda」.decode(「utf-8」)です。 Python 2.6 は、次の方法でバイト シーケンスを Unicode 文字列として自動的に認識できます:
from __future__ import unicode_literals
print(repr("fish"))
division Operator" /"常に浮動小数点数を返しますPython 3.xでは。 Python 2.6では、被除数と除数が整数であるかどうかを判定します。整数の場合は整数値を返します。これは整数の除算と同じです。浮動小数点数の場合は浮動小数点値を返します。
Python 2.6 が均一に浮動小数点値を返すようにするには、次のようにすることができます:
from __future__ import Division
print(3/2)
result={ }
for k , v in d.items():
result[expr1]=expr2
return result
Set 内包表記 (Set Comprehensions) {expr1 for x inスタッフ}。この構文は次のものに相当します:
result= set()stuff:
result.add(expr1)return resuln resturn
defsendmail(from_:str 、to: str、タイトル: str、本文: str) -> bool:
pass
古い名前
新しい名前
_winreg winreg
ConfigParser configparser
copy_reg コピーレジスト
キュー
SocketServer
repr reprlib 11.整数をバイナリ文字列に変換するための新しい bin() 関数が追加されました。 Python 2.6 はすでに両方の構文をサポートしています。
dict.keys()、dict.values()、dict.items()、map()、filter()、range()、zip() はリストを返さず、反復子を返します。
2 つのオブジェクト間に明確に定義された意味のある順序がない場合。 、= を使用してそれらを比較すると、例外がスローされます。たとえば、1
関数のパラメータと戻り値に注釈を付けることができます。この機能により、IDE はソース コードのより詳細な分析を実行できるようになります。たとえば、パラメータにカテゴリ情報を追加します。
例外をキャッチするための構文が、exceed, var から exc as var に変更されます。複数のカテゴリの例外を同時にキャッチするには、var として (exc1, exc2) を除く構文を使用します。 Python 2.6 はすでに両方の構文をサポートしています。
セットの新しい書き方: {1,2,3,4}。 {} は依然として空の辞書 (dict) を表すことに注意してください。
辞書内包表記 {expr1: expr2 for k, v in d}、この構文は
と同等ですint 型とlong 型をマージします。
複数のモジュールの名前が変更されました (PEP8 に従って):
StringIO モジュールは新しい io モジュールにマージされました。 New、md5、gopherlib、およびその他のモジュールは削除されました。 Python 2.6 はすでに新しい io モジュールをサポートしています。
httplib、BaseHTTPServer、CGIHTTPServer、SimpleHTTPServer、Cookie、cookielib は http パッケージにマージされます。
exec ステートメントはキャンセルされ、exec() 関数のみが残ります。 Python 2.6 はすでに exec() 関数をサポートしています。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

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