今日は、Thread クラスの isInterrupted メソッドがスレッドの割り込みステータスを取得できることを確認しました:
そこで、それを検証するための例を書きました:
public class Interrupt { public static void main(String[] args) throws Exception { Thread t = new Thread(new Worker()); t.start(); Thread.sleep(200); t.interrupt(); System.out.println("Main thread stopped."); } public static class Worker implements Runnable { public void run() { System.out.println("Worker started."); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Worker IsInterrupted: " + Thread.currentThread().isInterrupted()); } System.out.println("Worker stopped."); } } }
内容は非常に単純な答えです: メインスレッド main が開始しますサブスレッド ワーカーを作成し、ワーカーを 500 ミリ秒スリープさせ、メインを 200 ミリ秒スリープさせます。その後、メインはワーカー スレッドの割り込みメソッドを呼び出してワーカーに割り込みます。ワーカーが割り込まれた後、割り込みステータスが出力されます。以下は実行結果です:
Worker started. Main thread stopped. Worker IsInterrupted: falseWorker stopped.
Worker は明らかに中断されましたが、isInterrupted() メソッドは false を返しました。なぜでしょうか。
stackoverflow を検索したところ、InterruptedException をスローするメソッドの JavaDoc (またはソース コード) を参照できると一部のネットユーザーが言及していることがわかりました。そのため、Thread.sleep メソッドのドキュメントを確認しました。このドキュメントには、この InterruptedException 例外が説明されています。このように:
InterruptedException - スレッドが現在のスレッドに割り込んだ場合、この例外がスローされると、現在のスレッドの割り込みステータスがクリアされます。
次の文に注目してください。「この例外がスローされると、割り込みステータスはクリアされます」クリア"。したがって、isInterrupted() メソッドは false を返す必要があります。しかし、場合によっては、isInterrupted メソッドが true を返す必要がある場合があります。ここではまず、interrupt、interrupted、isInterrupted の違いについて説明します。
interrupt メソッドはスレッドを中断するために使用され、このメソッドを呼び出しているスレッドのステータスは「中断」ステータスに設定されます。注: スレッド割り込みは、スレッドの割り込みステータス ビットを設定するだけであり、スレッドは停止しません。ユーザーはスレッドのステータスを監視し、自分で処理する必要があります。スレッドの中断をサポートするメソッド (つまり、ここで言う sleep や Object.wait などのスレッドが中断された後に InterruptedException をスローするメソッド) は、スレッドの中断状況を一度監視します。スレッドが「割り込みステータス」に設定されている場合、割り込み例外がスローされます。この見解は、次の記事で確認できます:
interrupt() は、スレッドの割り込みステータスを設定するだけです。割り込まれたスレッドで実行されているコードは、後で割り込みステータスをポーリングして、実行内容の停止が要求されているかどうかを確認できます
もう一度参照してください。中断されたメソッドの実装:
public static boolean interrupted() { return currentThread().isInterrupted(true); }
と isInterrupted の実装:
public boolean isInterrupted() { return isInterrupted(false); }
これら 2 つのメソッドの 1 つは静的で、もう 1 つは静的ではありませんが、実際には同じメソッドを呼び出しています。中断されたメソッドは true です。inInterrupted に渡されるパラメータは false です。では、このパラメータは何を意味するのでしょうか? isInterrupted(boolean) メソッドの実装を見てみましょう:
/** * Tests if some Thread has been interrupted. The interrupted state * is reset or not based on the value of ClearInterrupted that is * passed. */private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
これは、ソース コードが見えなくても問題ありません。パラメータ名 ClearInterrupted は、このメソッドの機能を明確に表しています。パラメータ - 割り込みステータスをクリアするかどうか。メソッドのアノテーションでも、「渡された ClearInterrupted パラメータ値に基づいて割り込みステータスがリセットされる」ことが明確に表現されています。したがって、静的メソッド Interrupted は割り込みステータスをクリアします (渡されたパラメータ ClearInterrupted が true) が、インスタンス メソッド isInterrupted はクリアしません (渡されたパラメータ ClearInterrupted が false)。
前の質問に戻る: 明らかに、isInterrupted メソッドに true を返したい場合は、isInterrupted メソッドを呼び出す前に再度中断() メソッドを呼び出すことで、中断された状態を復元できます:
public class Interrupt { public static void main(String[] args) throws Exception { Thread t = new Thread(new Worker()); t.start(); Thread.sleep(200); t.interrupt(); System.out.println("Main thread stopped."); } public static class Worker implements Runnable { public void run() { System.out.println("Worker started."); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { Thread curr = Thread.currentThread(); //再次调用interrupt方法中断自己,将中断状态设置为“中断” curr.interrupt(); System.out.println("Worker IsInterrupted: " + curr.isInterrupted()); System.out.println("Worker IsInterrupted: " + curr.isInterrupted()); System.out.println("Static Call: " + Thread.interrupted());//clear status System.out.println("---------After Interrupt Status Cleared----------"); System.out.println("Static Call: " + Thread.interrupted()); System.out.println("Worker IsInterrupted: " + curr.isInterrupted()); System.out.println("Worker IsInterrupted: " + curr.isInterrupted()); } System.out.println("Worker stopped."); } } }
実行結果:
Worker started. Main thread stopped. Worker IsInterrupted: true Worker IsInterrupted: true Static Call: true ---------After Interrupt Status Cleared---------- Static Call: false Worker IsInterrupted: false Worker IsInterrupted: false Worker stopped.
また、実行結果から、 isInterrupted メソッドへの最初の 2 つの呼び出しが true を返し、isInterrupted メソッドがスレッドの割り込みステータスを変更しないことを示し、その後、静的中断() メソッドが実行されることもわかります。最初の呼び出しではスレッドが中断されたことを示す true が返され、最初の呼び出しで中断ステータスがクリアされたため、2 回目の呼び出しでは false が返されます。 isInterrupted() メソッドへの最後の 2 つの呼び出しは、必ず false を返します。
それでは、どのようなシナリオで catch ブロックでスレッドを中断する (割り込みステータスをリセットする) 必要があるのでしょうか?
答えは次のとおりです。InterruptedException をスローできない場合 (ここでの Thread.sleep ステートメントが Runnable の run メソッドに配置されているのと同じように、このメソッドはチェック例外のスローを許可しません)、上位の呼び出し元に何が起こったかを伝えたい場合です。ここで 割り込みが発生した場合、割り込みステータスはキャッチでのみリセットできます。
InterruptedException をキャッチしても再スローできない場合は、コール スタックの上位のコードが割り込みを学習し、必要に応じて応答できるように、割り込みが発生した証拠を保存する必要があります。このタスクは、interrupt(. ) リスト 3 に示すように、現在のスレッドを「再中断」します。
リスト 3: InterruptedException をキャッチした後に中断されたステータスを復元する
public class TaskRunner implements Runnable { private BlockingQueue<Task> queue; public TaskRunner(BlockingQueue<Task> queue) { this.queue = queue; } public void run() { try { while (true) { Task task = queue.take(10, TimeUnit.SECONDS); task.execute(); } } catch (InterruptedException e) { // Restore the interrupted status Thread.currentThread().interrupt(); } } }
那么问题来了:为什么要在抛出InterruptedException的时候清除掉中断状态呢?
这个问题没有找到官方的解释,估计只有Java设计者们才能回答了。但这里的解释似乎比较合理:一个中断应该只被处理一次(你catch了这个InterruptedException,说明你能处理这个异常,你不希望上层调用者看到这个中断)。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。

java'splatformentedencefacilitatesecodereusebyAllowingbyTeCodeCodeCodeCodeTorunonAnyPlatformm.1)DevelopersConcodeCodeOnceOnceOnconconsentEntentEntEntEntEntEntentPlatforms.2)維持化されたアスカデドは、NoeedReadedoesではありません

Javaアプリケーションのプラットフォーム固有の問題を解決するには、次の手順を実行できます。1。Javaのシステムクラスを使用して、システムプロパティを表示して実行中の環境を理解します。 2。ファイルクラスまたはjava.nio.fileパッケージを使用して、ファイルパスを処理します。 3。オペレーティングシステムの条件に応じてローカルライブラリをロードします。 4. VisualVMまたはJProfilerを使用して、クロスプラットフォームのパフォーマンスを最適化します。 5.テスト環境が、Dockerコンテナ化を通じて生産環境と一致していることを確認してください。 6. githubactionsを使用して、複数のプラットフォームで自動テストを実行します。これらの方法は、Javaアプリケーションでプラットフォーム固有の問題を効果的に解決するのに役立ちます。

クラスローダーは、統一されたクラスファイル形式、動的読み込み、親代表団モデル、プラットフォーム非依存バイトコードを通じて、さまざまなプラットフォーム上のJavaプログラムの一貫性と互換性を保証し、プラットフォームの独立性を実現します。

Javaコンパイラによって生成されたコードはプラットフォームに依存しませんが、最終的に実行されるコードはプラットフォーム固有です。 1。Javaソースコードは、プラットフォームに依存しないバイトコードにコンパイルされます。 2。JVMは、特定のプラットフォームのバイトコードをマシンコードに変換し、クロスプラットフォーム操作を保証しますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

マルチスレッドは、プログラムの応答性とリソースの利用を改善し、複雑な同時タスクを処理できるため、最新のプログラミングで重要です。 JVMは、スレッドマッピング、スケジューリングメカニズム、同期ロックメカニズムを介して、異なるオペレーティングシステム上のマルチスレッドの一貫性と効率を保証します。


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