応答システムは Vue の重要な機能であり、プロパティを変更するとビューを更新できるため、状態管理が非常にシンプルかつ直感的になります。
Vue インスタンスを作成するとき、Vue はデータのプロパティを走査し、ES5 の Object.defineProperty を通じてそれらをゲッター/セッターに変換します。内部的には、Vue は依存関係を追跡し、変更を通知できます。
const vm = new Vue({ data: {foo: 1} // 'vm.foo' (在内部,同 'this.foo') 是响应的 })
プロパティの変更を監視する
Vue のインスタンスは、プロパティの変更を監視するための $watch メソッドを提供します。
const vm = new Vue({ data: {foo: 1} }) vm.$watch('foo', function (newValue, oldValue) { console.log(newValue, oldValue) // 输出 2 1 console.log(this.foo) // 输出 2 }) vm.foo = 2
プロパティが変更されると、応答関数が呼び出され、内部的には自動的に Vue インスタンス vm にバインドされます。
応答は非同期であることに注意してください。以下の通り:
const vm = new Vue({ data: {foo: 1} }) vm.$watch('foo', function (newValue, oldValue) { console.log('inner:', newValue) // 后输出 "inner" 2 }) vm.foo = 2 console.log('outer:', vm.foo) // 先输出 "outer" 2
は $watch Vue を通じてデータとビューのバインディングを実現します。データ変更が検出されると、Vue は同じイベント ループ内で DOM を非同期的に更新し、次のイベント ループでキューを更新し、必要な更新のみを実行します。以下の通り:
const vm = new Vue({ data: {foo: 1} }) vm.$watch('foo', function (newValue, oldValue) { console.log('inner:', newValue) // 后只输出一次 "inner" 5 }) vm.foo = 2 vm.foo = 3 vm.foo = 4 console.log('outer:', vm.foo) // 先输出 "outer" 4 vm.foo = 5
計算されたプロパティ
MV* モデルレイヤーデータをビューに表示する場合、多くの場合、複雑なデータ処理ロジックが存在します。この場合、計算されたプロパティを使用する方が賢明です。
const vm = new Vue({ data: { width: 0, height: 0, }, computed: { area () { let output = '' if (this.width > 0 && this.height > 0) { const area = this.width * this.height output = area.toFixed(2) + 'm²' } return output } } }) vm.width = 2.34 vm.height = 5.67 console.log(vm.area) // 输出 "13.27m²"
計算プロパティ内では、これは自動的に vm にバインドされるため、計算プロパティを宣言するときにアロー関数の使用を避ける必要があります。
上記の例では、vm.width と vm.height が応答します。vm.area が初めて this.width と this.height を読み取るとき、Vue はそれらを vm.area の依存関係として収集します。 vm.高さが変更されると、vm.area が再評価されます。
計算されたプロパティは、その依存関係キャッシュに基づいています。vm.width と vm.height が変更されない場合、vm.area を複数回読み取ると、再評価することなく、前の計算結果がすぐに返されます。
同様に、vm.width と vm.height は応答性があるため、依存するプロパティを vm.area の変数に割り当て、変数を読み取ることで、プロパティを読み取る回数を減らすことができます。同時に、Vue は条件付き分岐でプロパティを読み取ります。依存関係を収集できない場合があります。
新しい実装は次のとおりです:
const vm = new Vue({ data: { width: 0, height: 0, }, computed: { area () { let output = '' const {width, height} = this if (width > 0 && height > 0) { const area = width * height output = area.toFixed(2) + 'm²' } return output } } }) vm.width = 2.34 vm.height = 5.67 console.log(vm.area) // 输出 "13.27m²"
ob.js を通じて Vue の属性観察モジュールを単独で使用します
学習と使用を容易にするために、ob.js は Vue の属性観察モジュールを抽出してカプセル化します。
インストール
npm install --save ob.js
プロパティの変更を観察
const target = {a: 1} ob(target, 'a', function (newValue, oldValue) { console.log(newValue, oldValue) // 3 1 }) target.a = 3
計算されたプロパティを追加
const target = {a: 1} ob.compute(target, 'b', function () { return this.a * 2 }) target.a = 10 console.log(target.b) // 20
Vueインスタンスを宣言するのと同じようにパラメータセットを渡します
const options = { data: { PI: Math.PI, radius: 1, }, computed: { 'area': function () { return this.PI * this.square(this.radius) }, }, watchers: { 'area': function (newValue, oldValue) { console.log(newValue) // 28.274333882308138 }, }, methods: { square (num) { return num * num }, }, } const target = ob.react(options) target.radius = 3

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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