コンセプト
オブザーバー パターンは、オブジェクト間の 1 対多の依存関係を定義する動作パターンです。これにより、オブジェクトの状態が変化すると、それに依存するすべてのオブジェクトが通知され、自動的に更新されます。
オブジェクトの状態が変化すると、他のいくつかのオブジェクトの変化に影響を与えます。このとき、オブザーバー モードを使用できます。
オブザーバー パターンはインターフェイス分離原則に準拠し、オブジェクト間の疎結合を実現します。
Alias
Publish-Subscribe>パターン
Model-View
Slaveパターン
Abstract Subject (Subject): すべてのオブザーバーオブジェクトへの参照を保持します。でコレクションに含まれており、各トピックには任意の数のオブザーバーを含めることができます。抽象テーマは、オブザーバー オブジェクトを追加および削除するためのインターフェイスを提供します。
具体的なサブジェクト (ConcreteSubject): 特定のオブザーバー オブジェクトに関連するステータスを保存します。特定のサブジェクトの内部ステータスが変化すると、登録されているすべてのオブザーバーに通知が送信されます。
抽象オブザーバー (オブザーバー): すべての具体的なオブザーバーのインターフェイスを定義し、トピックによって通知されたときに自身を更新します。
具象オブザーバー: 抽象オブザーバーの役割が自身の状態をサブジェクト状態と調整するために必要な更新インターフェイスを実装します。
UML 図
コードサンプルコード
SplSubject インターフェイスと SqlOberver インターフェイスは PHP SPL で提供されています。ソース コードは次のとおりです:
/** * The <b>SplSubject</b> interface is used alongside * <b>SplObserver</b> to implement the Observer Design Pattern. * @link http://php.net/manual/en/class.splsubject.php */ interface SplSubject { /** * Attach an SplObserver * @link http://php.net/manual/en/splsubject.attach.php * @param SplObserver $observer <p> * The <b>SplObserver</b> to attach. * </p> * @return void * @since 5.1.0 */ public function attach (SplObserver $observer); /** * Detach an observer * @link http://php.net/manual/en/splsubject.detach.php * @param SplObserver $observer <p> * The <b>SplObserver</b> to detach. * </p> * @return void * @since 5.1.0 */ public function detach (SplObserver $observer); /** * Notify an observer * @link http://php.net/manual/en/splsubject.notify.php * @return void * @since 5.1.0 */ public function notify (); } /** * The <b>SplObserver</b> interface is used alongside * <b>SplSubject</b> to implement the Observer Design Pattern. * @link http://php.net/manual/en/class.splobserver.php */ interface SplObserver { /** * Receive update from subject * @link http://php.net/manual/en/splobserver.update.php * @param SplSubject $subject <p> * The <b>SplSubject</b> notifying the observer of an update. * </p> * @return void * @since 5.1.0 */ public function update (SplSubject $subject); }
ここで、これら 2 つの spl インターフェイスに基づいて独自のコードを作成します。 :
<?php header('Content-type:text/html;charset=utf-8'); /** * Class Subject 主题 */ class Subject implements SplSubject { private $_observers = []; /** * 实现添加观察者方法 * * @param SplObserver $observer */ public function attach(SplObserver $observer) { if (!in_array($observer, $this->_observers)) { $this->_observers[] = $observer; } } /** * 实现移除观察者方法 * * @param SplObserver $observer */ public function detach(SplObserver $observer) { if (false !== ($index = array_search($observer, $this->_observers))) { unset($this->_observers[$index]); } } /** * 实现提示信息方法 */ public function notify() { foreach ($this->_observers as $observer) { $observer->update($this); } } /** * 设置数量 * * @param $count */ public function setCount($count) { echo "数据量加" . $count . '<br>'; } /** * 设置积分 * * @param $integral */ public function setIntegral($integral) { echo "积分量加" . $integral . '<br>'; } } /** * Class Observer1 观察者一 */ class Observer1 implements SplObserver { public function update(SplSubject $subject) { $subject->setCount(10); } } /** * Class Observer2 观察者二 */ class Observer2 implements SplObserver { public function update(SplSubject $subject) { $subject->setIntegral(10); } } /** * Class Client 客户端 */ class Client { /** * 测试方法 */ public static function test() { // 初始化主题 $subject = new Subject(); // 初始化观察者一 $observer1 = new Observer1(); // 初始化观察者二 $observer2 = new Observer2(); // 添加观察者一 $subject->attach($observer1); // 添加观察者二 $subject->attach($observer2); // 消息提示 $subject->notify();//输出:数据量加1 积分量加10 // 移除观察者一 $subject->detach($observer1); // 消息提示 $subject->notify();//输出:数据量加1 积分量加10 积分量加10 } } // 执行测试 Client::test();
実行結果
データ量プラス10
ポイント量プラス10ポイント量プラス10
メリットとデメリット
メリット
観察者と被験者のカップリングが小さい。
ブロードキャスト通信をサポートします。
欠点
オブザーバーは他のオブザーバーの存在を認識しないため、ターゲットを変更する最終的なコストがわからない可能性があります。これにより、予期しない更新が発生する可能性があります。
適用可能なシナリオ
抽象モデルに 2 つの側面があり、一方が他方に依存する場合。
1 つのオブジェクトを変更するために同時に他のオブジェクトも変更する必要がある場合、変更する必要があるオブジェクトの数がわかりません。
オブジェクトが他のオブジェクトに通知する必要がある場合、他のオブジェクトが誰であるかを想定することはできません。言い換えれば、これらのオブジェクトを密結合にする必要はありません。

まだ人気があるのは、使いやすさ、柔軟性、強力なエコシステムです。 1)使いやすさとシンプルな構文により、初心者にとって最初の選択肢になります。 2)Web開発、HTTP要求とデータベースとの優れた相互作用と密接に統合されています。 3)巨大なエコシステムは、豊富なツールとライブラリを提供します。 4)アクティブなコミュニティとオープンソースの性質は、それらを新しいニーズとテクノロジーの傾向に適応させます。

PHPとPythonはどちらも、Web開発、データ処理、自動化タスクで広く使用されている高レベルのプログラミング言語です。 1.PHPは、ダイナミックウェブサイトとコンテンツ管理システムの構築によく使用されますが、PythonはWebフレームワークとデータサイエンスの構築に使用されることがよくあります。 2.PHPはエコーを使用してコンテンツを出力し、Pythonは印刷を使用します。 3.両方ともオブジェクト指向プログラミングをサポートしますが、構文とキーワードは異なります。 4。PHPは弱いタイプの変換をサポートしますが、Pythonはより厳しくなります。 5. PHPパフォーマンスの最適化には、Opcacheおよび非同期プログラミングの使用が含まれますが、PythonはCprofileおよび非同期プログラミングを使用します。

PHPは主に手順プログラミングですが、オブジェクト指向プログラミング(OOP)もサポートしています。 Pythonは、OOP、機能、手続き上のプログラミングなど、さまざまなパラダイムをサポートしています。 PHPはWeb開発に適しており、Pythonはデータ分析や機械学習などのさまざまなアプリケーションに適しています。

PHPは1994年に発信され、Rasmuslerdorfによって開発されました。もともとはウェブサイトの訪問者を追跡するために使用され、サーバー側のスクリプト言語に徐々に進化し、Web開発で広く使用されていました。 Pythonは、1980年代後半にGuidovan Rossumによって開発され、1991年に最初にリリースされました。コードの読みやすさとシンプルさを強調し、科学的コンピューティング、データ分析、その他の分野に適しています。

PHPはWeb開発と迅速なプロトタイピングに適しており、Pythonはデータサイエンスと機械学習に適しています。 1.PHPは、単純な構文と迅速な開発に適した動的なWeb開発に使用されます。 2。Pythonには簡潔な構文があり、複数のフィールドに適しており、強力なライブラリエコシステムがあります。

PHPは、多数のWebサイトとアプリケーションをサポートし、フレームワークを通じて開発ニーズに適応するため、近代化プロセスで依然として重要です。 1.PHP7はパフォーマンスを向上させ、新機能を紹介します。 2。Laravel、Symfony、Codeigniterなどの最新のフレームワークは、開発を簡素化し、コードの品質を向上させます。 3.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスは、アプリケーションの効率をさらに改善します。

phphassiblasifly-impactedwebdevevermentandsbeyondit.1)itpowersmajorplatformslikewordpratsandexcelsindatabase interactions.2)php'sadaptableability allowsitale forlargeapplicationsusingframeworkslikelavel.3)

PHPタイプは、コードの品質と読みやすさを向上させるためのプロンプトがあります。 1)スカラータイプのヒント:php7.0であるため、基本データ型は、int、floatなどの関数パラメーターで指定できます。 3)ユニオンタイプのプロンプト:PHP8.0であるため、関数パラメーターまたは戻り値で複数のタイプを指定することができます。 4)Nullable Typeプロンプト:null値を含めることができ、null値を返す可能性のある機能を処理できます。


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