オーバーロード: メソッド名は同じですが、パラメーターは異なる必要があります (パラメーターが異なると、型、順序、数値が異なる場合があります)。オーバーライド (上書きとも呼ばれます): サブクラスは親クラスのメソッドを継承し、そのメソッドを再実装します。
メソッド書き換えを使用する際の注意事項:
1. メソッドを書き換える場合は、継承関係が必要です。
2. メソッドを書き換える場合は、メソッド名と仮パラメータが一致している必要があります。
3. メソッドを書き換える場合、サブクラスの権限修飾子は親クラスの権限修飾子以上である必要があります。
4. メソッドを書き換える場合、サブクラスの戻り値の型は親クラスの戻り値の型以下でなければなりません
5. メソッドを書き換える場合、サブクラスの例外の型は以下である必要があります親クラスの例外タイプに。
ここでは主に 3 番目のポイントを使用してテストします:
public class a{ public static class People { public void fun(){}; } static class Student extends People { protected void fun(){ System.out.println("dfdfd"); } } public static void main(String[] args){ Student p = new Student(); p.fun(); } }
図に示すように、コンパイル時にエラーが報告されます:
その理由は、親クラスのメソッドの権限が public であるためです。 、サブクラスは protected に変更され、許可が減少するため、以下の値以上のみにすることができます:
public class a{ public static class People { protected void fun(){}; } static class Student extends People { public void fun(){ System.out.println("dfdfd"); } } public static void main(String[] args){ Student p = new Student(); p.fun(); } }
正常に実行

javadevelopmentisnotentirelylylypratform-IndopentDuetoseveralfactors.1)jvmvariationsaffectperformanceandbehavioracrossdifferentos.2)nativeLibrariesviajniintroducePlatform-specificissues.3)giaiasystemsdifferbeTioneplateplatifflics.4)

Javaコードは、さまざまなプラットフォームで実行するときにパフォーマンスの違いがあります。 1)JVMの実装と最適化戦略は、OracleJDKやOpenJDKなどとは異なります。 2)メモリ管理やスレッドスケジューリングなどのオペレーティングシステムの特性もパフォーマンスに影響します。 3)適切なJVMを選択し、JVMパラメーターとコード最適化を調整することにより、パフォーマンスを改善できます。

java'splatformindepentedencehaslimitationsincludingporformanceoverhead、versioncompatibulisisues、changleSwithnativeLibraryIntegration、プラットフォーム固有の機能、およびjvminStallation/maintenation。

PlatformEndependEncealLowsProgramStorunonAnyPlatformWithOdification、whilecross-platformdevelopmentReadreessomeplatform-specificAdjustments.platformindependence、explifiedByjava、unableSiversAlexecutionButMayCompromperformance

jitcompalilationinjavaenhancesperformance whelemaintaining formindepence.1)itdynamicallyTrantesiNTODENATIVEMACHINECODEATRUNTIME、最適化されたコードを最適化すること、

javaispopularforsoss-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce、runaynay" philosophy.1)itusesbytecodatiTatrunnanyjvm-adipplatform.2)ライブラリリケンディンガンドジャヴァフククレアティック - ルルクリス

Javaでプラットフォーム固有のコードを作成する理由には、特定のオペレーティングシステム機能へのアクセス、特定のハードウェアとの対話、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1)JNAまたはJNIを使用して、Windowsレジストリにアクセスします。 2)JNIを介してLinux固有のハードウェアドライバーと対話します。 3)金属を使用して、JNIを介してMacOSのゲームパフォーマンスを最適化します。それにもかかわらず、プラットフォーム固有のコードを書くことは、コードの移植性に影響を与え、複雑さを高め、パフォーマンスのオーバーヘッドとセキュリティのリスクをもたらす可能性があります。

Javaは、クラウドネイティブアプリケーション、マルチプラットフォームの展開、および言語間の相互運用性を通じて、プラットフォームの独立性をさらに強化します。 1)クラウドネイティブアプリケーションは、GraalvmとQuarkusを使用してスタートアップ速度を向上させます。 2)Javaは、埋め込みデバイス、モバイルデバイス、量子コンピューターに拡張されます。 3)Graalvmを通じて、JavaはPythonやJavaScriptなどの言語とシームレスに統合して、言語間の相互運用性を高めます。


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