2 つのスレッド、1 つのプロデューサーと 1 つのコンシューマー
需要シナリオ
2 つのスレッド、1 つは生産を担当し、1 つは消費を担当し、1 つのプロデューサーが 1 つを生成し、コンシューマーが 1 つを消費します
関連する問題
同期の問題:リソースが複数のスレッドによって同時にアクセスされる場合でも、同じ整合性が維持されます。一般的に使用される同期方法は、マーキング メカニズムまたはロック メカニズムを使用することです。wait() / nofity() メソッドは、基本クラス Object の 2 つのメソッドです。つまり、すべての Java クラスがこれら 2 つのメソッドを持つことになります。同期メカニズムを実装します。
Wait() メソッド: バッファーがいっぱいまたは空の場合、プロデューサー/コンシューマー スレッドは自身の実行を停止し、ロックを放棄し、他のスレッドが実行できるように待機状態になります。
Notify() メソッド: プロデューサ/コンシューマがバッファにプロダクトを入れたり、バッファからプロダクトを取り出したりするとき、実行可能な通知を待機中の他のスレッドに送信し、同時にロックを放棄して自身を待機状態にします。
コード実装(合計3つのクラスとmainメソッドを持つテストクラス)
Resource.java /** * Created by yuandl on 2016-10-11./** * 资源 */ public class Resource { /*资源序号*/ private int number = 0; /*资源标记*/ private boolean flag = false; /** * 生产资源 */ public synchronized void create() { if (flag) {//先判断标记是否已经生产了,如果已经生产,等待消费; try { wait();//让生产线程等待 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } number++;//生产一个 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产者------------" + number); flag = true;//将资源标记为已经生产 notify();//唤醒在等待操作资源的线程(队列) } /** * 消费资源 */ public synchronized void destroy() { if (!flag) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费者****" + number); flag = false; notify(); } }
Producer.java
/**
* Created by yuandl on 2016-10-11.
*
/**
* 生产者
*/
public class Producer implements Runnable {
private Resource resource;
public Producer(Resource resource) {
this.resource = resource;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
resource.create();
}
}
}
/**
* 消费者
*/
public class Consumer implements Runnable {
private Resource resource;
public Consumer(Resource resource) {
this.resource = resource;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
resource.destroy();
}
}
}
りー
印刷結果 /**
* Created by yuandl on 2016-10-11.
*/
public class ProducerConsumerTest {
public static void main(String args[]) {
Resource resource = new Resource();
new Thread(new Producer(resource)).start();//生产者线程
new Thread(new Consumer(resource)).start();//消费者线程
}
}
複数のスレッド、複数のプロデューサ、複数のコンシューマに問題があります
需要シナリオ
4 つのスレッド、そのうち 2 つは生産を担当します、 2 つは消費を担当し、プロデューサーは 1 つを生産し、コンシューマーは 1 つを消費します
関連する問題
NotifyAll() メソッド: プロデューサー/コンシューマーがバッファーに製品を入れる/取り出すと、待機している他のすべてのユーザーにメッセージを発行しますスレッド 実行可能通知もロックを放棄し、待機状態になります。
コードを再度テストします
Thread-0生产者------------1 Thread-1消费者****1 Thread-0生产者------------2 Thread-1消费者****2 Thread-0生产者------------3 Thread-1消费者****3 Thread-0生产者------------4 Thread-1消费者****4 Thread-0生产者------------5 Thread-1消费者****5 Thread-0生产者------------6 Thread-1消费者****6 Thread-0生产者------------7 Thread-1消费者****7 Thread-0生产者------------8 Thread-1消费者****8 Thread-0生产者------------9 Thread-1消费者****9 Thread-0生产者------------10 Thread-1消费者****10
実行結果
ProducerConsumerTest.java
/**
* Created by yuandl on 2016-10-11.
*/
public class ProducerConsumerTest {
public static void main(String args[]) {
Resource resource = new Resource();
new Thread(new Consumer(resource)).start();//生产者线程
new Thread(new Consumer(resource)).start();//生产者线程
new Thread(new Producer(resource)).start();//消费者线程
new Thread(new Producer(resource)).start();//消费者线程
}
}
101 は 1 回生成され、2 回消費されました
105 は生成されましたが、消費されませんでした
原因分析
2 つのスレッドがプロデューサーの生産またはコンシューマーの消費を同時に操作する場合、プロデューサーまたは両方のスレッドが存在する場合は、wait() を再度 Notify() します。これは、一方のスレッドがマークを変更し、もう一方のスレッドが再度マークを変更したためです。これは直接実行した場合に判定マークがないことが原因です。
判定マークを一度だけ付けると、実行すべきでないスレッドが実行されてしまいます。データエラーが発生しました。
解決策
while判定マークは、スレッドが実行権を獲得した後に実行したいかどうかの問題を解決します! つまり、wait()の後にnotify()が続くたびに、マークを再度判定する必要があります
コードの改善(if-> in Resource ;while)
Resource.java
Thread-0生产者------------100 Thread-3消费者****100 Thread-0生产者------------101 Thread-3消费者****101 Thread-2消费者****101 Thread-1生产者------------102 Thread-3消费者****102 Thread-0生产者------------103 Thread-2消费者****103 Thread-1生产者------------104 Thread-3消费者****104 Thread-1生产者------------105 Thread-0生产者------------106 Thread-2消费者****106 Thread-1生产者------------107 Thread-3消费者****107 Thread-0生产者------------108 Thread-2消费者****108 Thread-0生产者------------109 Thread-2消费者****109 Thread-1生产者------------110 Thread-3消费者****110
また問題が見つかりました
本番後に74などの特定の値に出力すると、プログラムがロックされているかのようにスタックして実行されます。
原因分析
通知: このパーティがこのパーティを起動するのは 1 つのスレッドだけです。また、while判定マーク+通知は「デッドロック」を引き起こします。
解決策
NotifyAllは、自分のスレッドが必ず相手のスレッドを起こしてしまうという問題を解決します。
Resourceの最終コード改善(notify()->notifyAll())
Resource.java
/** * Created by yuandl on 2016-10-11./** * 资源 */ public class Resource { /*资源序号*/ private int number = 0; /*资源标记*/ private boolean flag = false; /** * 生产资源 */ public synchronized void create() { while (flag) {//先判断标记是否已经生产了,如果已经生产,等待消费; try { wait();//让生产线程等待 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } number++;//生产一个 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产者------------" + number); flag = true;//将资源标记为已经生产 notify();//唤醒在等待操作资源的线程(队列) } /** * 消费资源 */ public synchronized void destroy() { while (!flag) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费者****" + number); flag = false; notify(); } }
実行結果
/**
* Created by yuandl on 2016-10-11./**
* 资源
*/
public class Resource {
/*资源序号*/
private int number = 0;
/*资源标记*/
private boolean flag = false;
/**
* 生产资源
*/
public synchronized void create() {
while (flag) {//先判断标记是否已经生产了,如果已经生产,等待消费;
try {
wait();//让生产线程等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
number++;//生产一个
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产者------------" + number);
flag = true;//将资源标记为已经生产
notifyAll();//唤醒在等待操作资源的线程(队列)
}
/**
* 消费资源
*/
public synchronized void destroy() {
while (!flag) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费者****" + number);
flag = false;
notifyAll();
}
}

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。


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