すべてのコードは ES2015 構文を使用します。ES5 構文が必要な場合は、Babel - Try it out または TypeScript Playground を使用して翻訳できます。
質問がありました
今日、友人から質問がありました。フロントエンドは、Ajax を介してバックエンドから大量のデータを取得します。フィルタリング方法は次のとおりです。
class Filter { filterA(s) { let data = this.filterData || this.data; this.filterData = data.filter(m => m.a === s); } filterB(s) { let data = this.filterData || this.data; this.filterData = data.filter(m => m.b === s); } }今混乱しています、これがデータの処理方法だと思うのですが、間違っているのですが、対処方法が分かりません。 問題が見つかりました 問題はフィルタリングにあります。この方法で複数のフィルタリングを実現できますが (これは、最初に filterA() を呼び出し、次に filterB() を呼び出すことで実現できます)、このフィルタリングは元に戻すことができません。フィルタリングのプロセスが次のようになっているとします。
f.filterA("a1"); f.filterB("b1"); f.filterA("a2");当初、データを「a1」と「b1」でフィルタリングし、最初の条件を「a2」に変更したかったのですが、結果は空のセットであることが判明しました。 問題を解決する問題が見つかった場合は、それに応じて解決してください。この問題は不可逆的なフィルタリング プロセスによって発生するため、this.filterData から開始するのではなく、毎回 this.data から直接フィルタリングを開始することで問題を解決できます。これを行う場合は、まず選択したフィルター条件を記録する必要があります。 フィルター条件の記録 フィルター条件をリストに記録することは確かに可能ですが、同じ条件に対する 2 つのフィルターは相互に排他的であり、最後のフィルターのみを保持できることに注意してください。そのため、HashMap の方が適切であるはずです。
class Filter { constructor() { this.filters = {}; } set(key, filter) { this.filters[key] = filter; } getFilters() { return Object.keys(this.filters).map(key => this.filters[key]); } }この場合、上記のような処理は
f.set("A", m => m.a === "a1"); f.set("B", m => m.b === "b1"); f.set("A", m => m.a === "a1"); let filters = f.getFilters(); // length === 2;と表現されます。上記の 3 番目の文で設定されたフィルタは、1 番目の文で設定されたフィルタをカバーします。最後に取得したフィルターを使用して、元のデータ this.data を順番にフィルター処理すると、正しい結果が得られます。 getFilters() によって返されるリストは set の順序ではないと考える人もいるかもしれません。実際、これは順序のない HashMap の特性です。ただし、単純な条件の判定ではどちらが先でも結果は同じです。ただし、一部の複合条件の判断では、影響がある可能性があります。 必要に応じて、マップの代わりに配列を使用して順序の問題を解決できますが、これにより検索効率(線形検索)が低下します。それでも検索効率の問題を解決したい場合は、配列 + マップを使用できます。ここで言うことはあまりありません。 フィルタリング 実際に使ってみると、毎回getFilter()を使ってループを使って処理しているととても遅いです。データは Filter にカプセル化されるため、filter() メソッドを直接指定してフィルタリング インターフェイスを提供することを検討できます。
class Filter { filter() { let data = this.data; for (let f of this.getFilters()) { data = data.filter(f); } return data; } }ただし、特に大量のデータを扱う場合、これはあまり効率的ではないと思います。 lodash の遅延処理を利用するのもよいでしょう。 lodash の遅延処理を使用すると
filter() { let chain = _(this.data); for (let f of this.getFilters()) { chain = chain.filter(f); } return chain.value(); }lodash は、データが 200 を超える場合に遅延処理を有効にします。つまり、各フィルターを 1 回ループするのではなく、ループ処理して各フィルターを順番に呼び出します。 遅延処理と遅延しない処理の違いは、以下の図で確認できます。遅延のない処理では、合計 n (ここでは n = 3) 個の大きなループが実行され、n - 1 個の中間結果が生成されます。遅延処理は大きなループのみを実行し、中間結果は生成されません。
filter() { const filters = this.getFilters(); return data.filter(m => { for (let f of filters) { // 如果某个 filter 已经把它过滤掉了,也不用再用后面的 filter 来判断了 if (!f(m)) { return false; } } return true; }); }中のforループはArrayも使えます.prototype.every を簡略化します:
filter() { const filters = this.getFilters(); return data.filter(m => { return filters.every(f => f(m)); }); }アイデアを明確にし、どのデータを保持する必要があるか、どのデータが一時的 (中間プロセス) であるか、どのデータが最終的なデータであるかを理解している限り、データ フィルタリングは実際には複雑な問題ではありません。 result... 活用 Array.prototype の関連メソッドや lodash などのツールを簡単に扱うことができます。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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