舍不得买2块钱的刮刮乐,就只能写个类似的功能过过彩票瘾了!
布局
<div id="lottery" style="width:300px;height:500px;margin:10px;background-color:lightskyblue;border-radius:5px;float:left;"> <div style="width:300px;height:100px;line-height:100px;text-align:center;font-size:33px;color:blueviolet;">NICK彩票</div> <div id="txt" style="width:300px;height:200px;font-size:40px;color:peachpuff;display:flex;justify-content:center;align-items:center;flex-direction:column;"> <span>祝</span> <span>君</span> <span>中</span> <span>奖</span> </div> <div id="canvasArea" style="width:300px;height:200px;position:relative;"> <div style="width:300px;height:200px;position:absolute;top:0;left:0;z-index:1;text-align:center;line-height:200px;font-weight:bold;font-size:56px;color:indianred;">一等奖</div> <canvas id="canvas" width="300px" height="200px" style="position:absolute;top:0;left:0;z-index:2;"></canvas> </div> </div>
这段html要注意的地方有2个:
flex布局,将‘祝君中奖’垂直居中,目前还有兼容问题,不过看我们大前端的发展趋势,应该很快就能搞定了;
canvas和‘一等奖’div的z-index问题,将canvas的z-index设置较高,使其置于一等奖div上面。
设置canvas画布
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
绘制刮奖区域
context.fillStyle='#A9AB9D';
context.fillRect(10,10,280,180);
context.fillStyle='#000';
context.font='50px Arial';
context.fillText('刮奖区',75,115);
填充颜色;
绘制实心矩形;
设置字体颜色;
设置字体大小类型;
绘制实心字体。
以上都是canvas基础api,看w3c就ok了。
为了好看,我将‘祝君中奖’加个字体变色
setInterval(function(){ document.getElementById('txt').style.color = document.getElementById('txt').style.color==' peachpuff' ? 'yellow' : 'peachpuff'; },500);
刮奖功能函数
var brush=function(){//刮奖 context.clearRect(event.offsetX,event.offsetY,20,20); };
为canvas元素onmousedown和onmouseup事件
复制代码
canvas.onmousedown = function(){ // 鼠标按下时 - 绑定鼠标跟随事件 bindHandler(canvas,'mousemove',brush,false); } canvas.onmouseup = function(){ // 停止刮奖功能 - 解绑鼠标跟随事件 removeHandler(canvas,"mousemove",brush,false); }
复制代码
这里的事件绑定与解绑我上篇博文有封装,最后完整代码也有!
刮刮乐happy到底结束!最后附上完整代码,再看看效果吧!
demo二:画笔
布局
<div style="width:300px;height:500px;margin:10px;border-radius:10px;overflow:hidden;float:right;"> <canvas id="canvas2" width="300px" height="500px" style="background-color:lightblue;"></canvas> </div>
设置canvas画布
var canvas2 = document.getElementById("canvas2"); var context2 = canvas2.getContext("2d");
画笔功能函数
var draw=function(){ context2.fillRect(event.offsetX,event.offsetY,10,10); };
为canvas元素onmousedown和onmouseup事件
context2.font='20px Arial'; context2.strokeText('NICK画笔',100,30);//写个头 //1. 为canvas元素onmousedown和onmouseup事件 canvas2.onmousedown = function(){ // 启用画笔功能 - 绑定鼠标跟随事件 bindHandler(canvas2,'mousemove',draw,false); } canvas2.onmouseup = function(){ // 停止画笔功能 - 解绑鼠标跟随事件 removeHandler(canvas2,"mousemove",draw,false); }
画图工具的画笔功能到底结束!
附上完整代码:
Canvas lottery brush nick <div id="lottery" style="width:300px;height:500px;margin:10px;background-color:lightskyblue;border-radius:5px;float:left;"> <div style="width:300px;height:100px;line-height:100px;text-align:center;font-size:33px;color:blueviolet;">NICK彩票</div> <div id="txt" style="width:300px;height:200px;font-size:40px;color:peachpuff;display:flex;justify-content:center;align-items:center;flex-direction:column;"> <span>祝</span> <span>君</span> <span>中</span> <span>奖</span> </div> <div id="canvasArea" style="width:300px;height:200px;position:relative;"> <div style="width:300px;height:200px;position:absolute;top:0;left:0;z-index:1;text-align:center;line-height:200px;font-weight:bold;font-size:56px;color:indianred;">一等奖</div> <canvas id="canvas" width="300px" height="200px" style="position:absolute;top:0;left:0;z-index:2;"></canvas> </div> </div> <div style="width:300px;height:500px;margin:10px;border-radius:10px;overflow:hidden;float:right;"> <canvas id="canvas2" width="300px" height="500px" style="background-color:lightblue;"></canvas> </div><script> //插件方法封装区 ;(function(){ // 事件绑定 window.bindHandler = (function() { if (window.addEventListener) {// 标准浏览器 return function(elem, type, handler) { // elem:节点 type:事件类型 handler:事件处理函数 // 最后一个参数为true:在捕获阶段调用事件处理程序;为false:在冒泡阶段调用事件处理程序。注意:ie没有这个参数 elem.addEventListener(type, handler, false); } } else if (window.attachEvent) {// IE浏览器 return function(elem, type, handler) { elem.attachEvent("on" + type, handler); } } }()); // 事件解除 window.removeHandler = (function() { if (window.removeEventListener) {// 标准浏览器 return function(elem, type, handler) { elem.removeEventListener(type, handler, false); } } else if (window.detachEvent) {// IE浏览器 return function(elem, type, handler) { elem.detachEvent("on" + type, handler); } } }()); }()); //命名区 var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var canvas2 = document.getElementById("canvas2"); var context2 = canvas2.getContext("2d"); var brush=function(){//刮奖 context.clearRect(event.offsetX,event.offsetY,20,20); }; var draw=function(){//写字 context2.fillRect(event.offsetX,event.offsetY,10,10); }; //功能实现区 //刮刮乐 // 1. 绘制刮奖区域 context.fillStyle='#A9AB9D'; context.fillRect(10,10,280,180); context.fillStyle='#000'; context.font='50px Arial'; context.fillText('刮奖区',75,115); //字体变色 setInterval(function(){ document.getElementById('txt').style.color = document.getElementById('txt').style.color=='peachpuff' ? 'yellow' : 'peachpuff'; },500); //2. 为canvas元素onmousedown和onmouseup事件 canvas.onmousedown = function(){ // 鼠标按下时 - 绑定鼠标跟随事件 bindHandler(canvas,&#39;mousemove&#39;,brush,false); } canvas.onmouseup = function(){ // 停止刮奖功能 - 解绑鼠标跟随事件 removeHandler(canvas,"mousemove",brush,false); } //画笔 context2.font=&#39;20px Arial&#39;; context2.strokeText(&#39;NICK画笔&#39;,100,30);//写个头 //1. 为canvas元素onmousedown和onmouseup事件 canvas2.onmousedown = function(){ // 启用画笔功能 - 绑定鼠标跟随事件 bindHandler(canvas2,&#39;mousemove&#39;,draw,false); } canvas2.onmouseup = function(){ // 停止画笔功能 - 解绑鼠标跟随事件 removeHandler(canvas2,"mousemove",draw,false); } </script>刮刮乐:鼠标按住不放,拖动开始刮奖!
画笔:鼠标按住不放,拖动画画!

htmltagsdeTheStructureOfawebpage、whiLeattributesdddddddddtetails.1)tagslike、andoutlineThecontentのsplacement.2)属性、クラス、およびスチリーンハンシテアグビーズイメージソース、スタイリング、および改善、および改善の想像力。

HTMLの未来は、よりセマンティック、機能的、モジュール式方向に発展します。 1)セマンティック化により、タグがコンテンツをより明確に説明し、SEOとバリアのないアクセスを改善します。 2)機能化は、ユーザーのニーズを満たすために新しい要素と属性を導入します。 3)モジュール性は、コンポーネントの開発をサポートし、コードの再利用性を改善します。

htmlattributesarecrucialinwebdevevermentmentmentmentmentmentmentmention behavior、like、andfunctionality.theyenhance -interactivity、accessibility、andseo.forexample、thesrcattribute intagsimpactsseo

ALT属性は、HTMLのタグの重要な部分であり、画像の代替テキストを提供するために使用されます。 1.画像をロードできない場合、ALT属性のテキストが表示され、ユーザーエクスペリエンスが向上します。 2。スクリーンリーダーは、ALT属性を使用して、視覚障害のあるユーザーが写真の内容を理解するのに役立ちます。 3. ALT属性のEnginesインデックステキストを検索して、WebページのSEOランキングを改善します。

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。1。HTMLは、Webページ構造の構築に使用されます。 2。CSSは、Webページの外観を美化するために使用されます。 3. JavaScriptは、動的な相互作用を実現するために使用されます。タグ、スタイル、スクリプトを通じて、これら3つは最新のWebページのコア関数を構築します。

タグのLang属性を設定することは、WebアクセシビリティとSEOを最適化する重要なステップです。 1)ラング属性をタグに設定します。 2)多言語コンテンツでは、ようなさまざまな言語パーツのLang属性を設定します。 3)「EN」、「FR」、「ZH」などのISO639-1標準に準拠する言語コードを使用します。Lang属性を正しく設定すると、Webページと検索エンジンランキングのアクセシビリティが向上します。

htmlattributeSareSientionalentionalentionalentionalentiallyance'functionalityandappearance.theyaddinformationtodefinebehavior、light、and interaction、makewebsitesteractive、responsive、andviseallyappaleal.attributeslikesrc、href、class、型、およびdoadabledransform

toreatealistinhtml、useforunorderedlistsandfororderedlists:1)forunorderedlists、wrapitemsinanduseforeachitem、renderingasabulletedlist.2)


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