ホームページ >バックエンド開発 >Python チュートリアル >Pythonのマジックメソッドを詳しく解説
準備
クラスが新しい型であることを確認するには、モジュールの先頭に _metaclass_=type を置く必要があります。
class NewType(Object): mor_code_here class OldType: mor_code_here
これら 2 つのクラスのうち、NewType が新しいクラスで、OldType が古いクラスに属します。_metaclass_=type を前に追加すると、両方のクラスが新しいクラスに属します。
Constructor
Constructor は、オブジェクトが作成されるとすぐに呼び出されます。 Python コンストラクターの作成は非常に簡単で、init メソッドを単純な init メソッドからマジック バージョンの _init_ メソッドに変換するだけです。
class FooBar: def __init__(self): self.somevar = 42 >>> f =FooBar() >>> f.somevar 42
一般メソッドをオーバーライドする
すべてのクラスは 1 つ以上のスーパークラス (親クラス) を持つことができ、スーパークラスから動作メソッドを継承します。
class A: def hello(self): print 'hello . I am A.' class B(A): pass >>> a = A() >>> b = B() >>> a.hello() hello . I am A.
クラスBにはhelloメソッドがなく、クラスBはクラスAを継承しているため、クラスAのhelloメソッドが呼び出されます。
サブクラスに機能を追加する最も基本的な方法は、メソッドを追加することです。ただし、一部のスーパークラス メソッドをオーバーライドして、継承された動作をカスタマイズすることもできます。以下の通り:
class A: def hello(self): print 'hello . I am A.' class B(A): def hello(self): print 'hello . I am B' >>> b = B() >>> b.hello() hello . I am B
特殊メソッドとコンストラクターメソッド
オーバーライドは、特にコンストラクターにとって、継承メカニズムの重要な部分です。次の例を見てください:
class Bird: def __init__(self): self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print 'Aaaah...' self.hungry = False else: print 'No, thanks!' >>> b = Bird() >>> b.eat() Aaaah... >>> b.eat() No, thanks!
このクラスは、鳥が一度食べた後は、もうお腹が空かなくなることを定義しています。
次に、SongBird クラスを使用して Bird クラスを継承し、それに歌うメソッドを追加します。
class Bird: def __init__(self): self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print 'Aaaah...' self.hungry = False else: print 'No, thanks!' class SongBird(Bird): def __init__(self): self.sound = 'Squawk!' def sing(self): print self.sound >>> s = SongBird() >>> s.sing() Squawk! >>> s.eat() Traceback (most recent call last): File "<pyshell#26>", line 1, in <module> s.eat() File "C:/Python27/bird", line 6, in eat if self.hungry: AttributeError: 'SongBird' object has no attribute 'hungry'
この例外はエラーを明確に示しています: SongBird にはハングリー機能がありません。その理由は次のとおりです。SongBird ではコンストラクターが書き直されますが、新しいコンストラクターにはハングリーなプロパティの初期化に関するコードが含まれていません。目的の効果を実現するには、SongBird のコンストラクターはそのスーパークラス Bird のコンストラクターを呼び出して、基本的な初期化を確実にする必要があります。
実装する 2 つのメソッド:
1. アンバインド スーパークラス コンストラクター
class Bird: def __init__(self): self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print 'Aaaah...' self.hungry = False else: print 'No, thanks!' class SongBird(Bird): def __init__(self): Bird.__init__(self) self.sound = 'Squawk!' def sing(self): print self.sound >>> s = SongBird() >>> s.sing() Squawk! >>> s.eat() Aaaah... >>> s.eat() No, thanks!
を呼び出します。 コード Bird.__init__(self) の行を SongBird クラスに追加します。 インスタンスでメソッドを呼び出すと、メソッドの self パラメータが自動的にインスタンスにバインドされます (これをバインド メソッドと呼びます)。ただし、クラス メソッドを直接呼び出すと、インスタンスはバインドされません。これにより、必要な自己パラメータを自由に提供できるようになります (このようなメソッドは非バインド メソッドと呼ばれます)。
現在のインスタンスを unbound メソッドの self パラメーターとして提供することで、SongBird はそのスーパークラス コンストラクターのすべての実装を使用できます。これは、hungry 属性を設定できることを意味します。
2. スーパー関数を使う
__metaclass__ = type #表明为新式类 class Bird: def __init__(self): self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print 'Aaaah...' self.hungry = False else: print 'No, thanks!' class SongBird(Bird): def __init__(self): super(SongBird,self).__init__() self.sound = 'Squawk!' def sing(self): print self.sound >>> s.sing() Squawk! >>> s.eat() Aaaah... >>> s.eat() No, thanks!
スーパー関数は新しいスタイルのクラスでのみ使用できます。現在のクラスとオブジェクトは、スーパー関数のパラメーターとして使用できます。関数によって返されたオブジェクトを呼び出すメソッドは、現在のクラスではなくスーパー クラスのメソッドを呼び出します。そうすれば、SongBird のコンストラクターで Bird を使用する代わりに、 super(SongBird, self) を直接使用できます。
Property
class Rectangle: def __init__(self): self.width = 0 self.height = 0 def setSize(self,size): self.width , self.height = size def getSize(self): return self.width , self.height >>> r = Rectangle() >>> r.width = 10 >>> r.height = 5 >>> r.getSize() (10, 5) >>> r.setSize((150,100)) >>> r.width 150
上記の例では、getSize メソッドと setSize メソッドは、size と呼ばれる架空のプロパティのアクセサー メソッドです。ここで、size は幅と高さで構成されるタプルです。
プロパティ関数