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Windows環境にシンプルなlibeventサーバーを実装する

WBOY
WBOYオリジナル
2016-10-19 10:19:311322ブラウズ

私は Windows システムを使用しているため、最近 Libevent を学習し始めました。残念ながら、VS で参照できるプログラムはほとんどありません。たくさんのブログ記事を参考にした結果。私は簡単な Libevent Server プログラムを調査して作成しました。そして、インターネット上で簡単なクライアント プログラムを見つけ、コードのテストに成功しました。今日はここにメモしておきます。

Libevent は確かに非常に便利なもので、将来的には Windows 上で Libevent のマルチスレッドを実装する予定です。今日は参考のために私が作成したものを投稿します。コンパイルされ、vs2015 に渡されました。

デフォルトではシングルスレッドです (必要に応じてマルチスレッドとして構成できます)。各スレッドには structevent_base 構造体 (およびそれに接続されたイベント マネージャー) に対応する 1 つだけのイベント ベースがあります。 、一連のイベントをホストするためにスケジュールによって使用され、オペレーティング システムのプロセス管理と比較できます。もちろん、それはより単純です。イベントが発生すると、event_base は、イベントにバインドされた関数を適切なタイミング (必ずしも直ちにではありません) に呼び出します (いくつかの事前定義されたパラメーターとバインド中に指定されたパラメーターを渡します)。関数が実行された後は、他のイベントのスケジュール。

//event_base を作成します

structevent_base *base =event_base_new();

assert(base != NULL);

event_base 内には、epoll / kqueue などのシステム コールをブロックするループがあります。 、1 つまたはいくつかのイベントが発生するまで、その後これらのイベントを処理します。もちろん、これらのイベントはこのevent_baseにバインドされている必要があります。各イベントは struct イベントに対応し、fd または POSIX セマフォをリッスンできます (ここでは fd についてのみ説明します。その他についてはマニュアルを参照してください)。 structeven は、event_new を使用して作成およびバインドし、event_add を使用して有効にします:

//イベントを作成してバインドします

structevent *listen_event;

//パラメータ:event_base、listen fd、イベントのタイプと属性、バインドコールバック関数、コールバック関数に与えられるパラメータ

listen_event =event_new(base,listener,EV_READ | EV_PERSIST,callback_func,(void*)base);

//パラメータ:event, timeout (struct timeval Type ) EV_TIMEOUT : タイムアウト

(b) EV_READ: ネットワークバッファにデータがある限り、コールバック関数がトリガーされます

(c) EV_WRITE: ネットワークバッファに送信されたデータが書き込まれている限り、コールバック関数はトリガーされますトリガーされる

(d) EV_SIGNAL: POSIX セマフォ、マニュアルを参照

(e) EV_PERSIST: この属性が指定されていない場合、コールバック関数がトリガーされた後にイベントが削除されます

(f) EV_ET: エッジ -エッジ トリガーをトリガーします。EPOLL_ET を参照してください

次に、発生するイベントの処理を開始できるように、event_base ループを開始する必要があります。イベントベースのディスパッチはループ内で開始され、ループは注意が必要なイベントがなくなるか、event_loopbreak() /event_loopexit() 関数が検出されるまで継続します。

//イベントループを開始します

event_base_dispatch(base);

次に、イベントにバインドされたコールバック関数 callback_func に注目します。それに渡されるのは、ソケット fd、イベントタイプと属性 bit_field、およびevents_new に渡される 最後のパラメータ (上記の行に戻って確認すると、event_base が渡されます。実際には、構造体を割り当て、関連するすべてのデータを入れて、それを取得できるevent_new にスローすることが重要です。ここ)。そのプロトタイプは次のとおりです:

typedef void(*event_callback_fn)(evutil_socket_t sockfd, short events_type, void *arg)

サーバーの場合、上記のプロセスは次のように大まかに組み合わされます:

1. bind()、listen()、nonblocking の設定 (fcntl 設定は POSIX システムで使用でき、Windows を設定する必要はありません。

実際には libevent は統合パッケージ evutil_make_socket_nonblocking を提供します)

2.event_base を作成します

3.イベント、ソケットをevent_baseにホストし、監視するイベントタイプを指定し、対応するコールバック関数(およびそれに与える必要があるパラメータ)をバインドします

    。对于listener socket来说,只需要监听EV_READ | EV_PERSIST

4. 启用该事件

5. 进入事件循环

-------------- -

6. (异步)当有client发起请求的时候,调用该回调函数,进行处理。

/*接下来关注下绑定到event的回调函数callback_func:传递给它的是一个socket fd、一个event类型及属性bit_field、以及传递给event_new的最后一个参数(去上面几行回顾一下,把event_base给传进来了,实际上更多地是分配一个结构体,把相关的数据都撂进去,然后丢给event_new,在这里就能取得到了)。*/

 

服务器端代码:Server.cpp

  1 #include  2 #include  3 #include  4 #include <string.h>  5 #include  6 #include<event2/event.h>  7 #include  8 #include  9 #include 10 #pragma comment (lib,"ws2_32.lib") 11 #include 12 #define LISTEN_PORT 9999 13 #define LIATEN_BACKLOG 32 14 using namespace std; 15 /********************************************************************************* 16 *                                      函数声明 17 **********************************************************************************/ 18 //accept回掉函数 19 void do_accept_cb(evutil_socket_t listener, short event, void *arg); 20 //read 回调函数 21 void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg); 22 //error回调函数 23 void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg); 24 //write 回调函数 25 void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg); 26 /********************************************************************************* 27 *                                      函数体 28 **********************************************************************************/ 29 //accept回掉函数 30 void do_accept_cb(evutil_socket_t listener, short event, void *arg) 31 { 32     //传入的event_base指针 33     struct event_base *base = (struct event_base*)arg; 34     //socket描述符 35     evutil_socket_t fd; 36     //声明地址 37     struct sockaddr_in sin; 38     //地址长度声明 39     socklen_t slen = sizeof(sin); 40     //接收客户端 41     fd = accept(listener, (struct sockaddr *)&sin, &slen); 42     if (fd < 0) 43     { 44         perror("error accept"); 45         return; 46     } 47     printf("ACCEPT: fd = %u\n", fd); 48     ////注册一个bufferevent_socket_new事件 49     struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); 50     ////设置回掉函数 51     bufferevent_setcb(bev, read_cb, NULL, error_cb, arg); 52     ////设置该事件的属性 53     bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_WRITE | EV_PERSIST); 54 } 55 ////read 回调函数 56 void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) 57 { 58 #define MAX_LINE 256 59     char line[MAX_LINE + 1]; 60     int n; 61     //通过传入参数bev找到socket fd 62     evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev); 63     // 64     while (n = bufferevent_read(bev, line, MAX_LINE)) 65     { 66         line[n] = &#39;\0&#39;; 67         printf("fd=%u, read line: %s\n", fd, line); 68         //将获取的数据返回给客户端 69         bufferevent_write(bev, line, n); 70     } 71 } 72 ////error回调函数 73 void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg) 74 { 75     //通过传入参数bev找到socket fd 76     evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev); 77     //cout << "fd = " << fd << endl; 78     if (event & BEV_EVENT_TIMEOUT) 79     { 80         printf("Timed out\n"); //if bufferevent_set_timeouts() called 81     } 82     else if (event & BEV_EVENT_EOF) 83     { 84         printf("connection closed\n"); 85     } 86     else if (event & BEV_EVENT_ERROR) 87     { 88         printf("some other error\n"); 89     } 90     bufferevent_free(bev); 91 } 92 ////write 回调函数 93 void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) 94 { 95     char str[50]; 96     //通过传入参数bev找到socket fd 97     evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev); 98     //cin >> str; 99     printf("输入数据!");100     scanf_s("%d", &str);101     bufferevent_write(bev, &str, sizeof(str));102 }103 104 int main()105 {106     int ret;107     evutil_socket_t listener;108     WSADATA  Ws;109     //Init Windows Socket110     if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &Ws) != 0)111     {112         return -1;113     }114     listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);115     assert(listener > 0);116     evutil_make_listen_socket_reuseable(listener);117     struct sockaddr_in sin;118     sin.sin_family = AF_INET;119     sin.sin_addr.s_addr = 0;120     sin.sin_port = htons(LISTEN_PORT);121     if (bind(listener, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0) {122         perror("bind");123         return 1;124     }125     if (listen(listener, 1000) < 0) {126         perror("listen");127         return 1;128     }129     printf("Listening...\n");130     evutil_make_socket_nonblocking(listener);131     struct event_base *base = event_base_new();132     assert(base != NULL);133     struct event *listen_event;134     listen_event = event_new(base, listener, EV_READ | EV_PERSIST, do_accept_cb, (void*)base);135     event_add(listen_event, NULL);136     event_base_dispatch(base);137     printf("The End.");138     return 0;139 }

客户端代码:Client.cpp

 1 /******* 客户端程序  client.c ************/ 2 #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS 3 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include <string.h>       
 8 #include 9 #include10 #include11 12 #pragma comment (lib,"ws2_32.lib")13 int main(int argc, char *argv[])14 {15     WSADATA  Ws;16     //Init Windows Socket17     if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &Ws) != 0)18     {19         return 0;20     }21     int sockfd;22     char buffer[1024];23     struct sockaddr_in server_addr;24     struct hostent *host;25     int portnumber, nbytes;26 27     if ((host = gethostbyname("127.0.0.1")) == NULL)28     {29         fprintf(stderr, "Gethostname error\n");30         exit(1);31     }32 33     if ((portnumber = atoi("9999"))<0)34     {35         fprintf(stderr, "Usage:%s hostname portnumber\a\n", argv[0]);36         exit(1);37     }38 39     /* 客户程序开始建立 sockfd描述符  */40     if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)41     {42         fprintf(stderr, "Socket Error:%s\a\n", strerror(errno));43         exit(1);44     }45 46     /* 客户程序填充服务端的资料       */47     memset(&server_addr,0, sizeof(server_addr));48     server_addr.sin_family = AF_INET;49     server_addr.sin_port = htons(portnumber);50     server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);51 52     /* 客户程序发起连接请求         */53     if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)(&server_addr), sizeof(struct sockaddr)) == -1)54     {55         fprintf(stderr, "Connect Error:%s\a\n", strerror(errno));56         exit(1);57     }58 59     while (true)60     {61         char MESSAGE[] = "hello server..\n";62         //bufferevent_write(buf_ev,MESSAGE,strlen(MESSAGE));  
63         //  64         if (-1 == (::send(sockfd, MESSAGE, strlen(MESSAGE), 0)))65         {66             printf("the net has a error occured..");67             break;68         }69 70         if ((nbytes = recv(sockfd, buffer, 1024,0)) == -1)71         {72             fprintf(stderr, "read error:%s\n", strerror(errno));73             exit(1);74         }75 76         buffer[nbytes] = '\0';77         printf("I have received:%s\n", buffer);78         memset(buffer, 0, 1024);79 80         Sleep(2);81 82     }83     /* 结束通讯     */84     closesocket(sockfd);85     exit(0);86 87     return 0;88 }

 



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