前書き
PHP プログラミングでは、プログラマはメモリ リソースの割り当てと解放を手動で処理する必要がありません (C で PHP または Zend 拡張機能を作成する場合を除く)。これは、PHP 自体がガベージ コレクション メカニズムを実装していることを意味します。 (ガベージコレクション)。 PHP 公式 Web サイト (php.net) にアクセスすると、PHP5 の 2 つのブランチ バージョン、PHP5.2 と PHP5.3 が別々に更新されていることがわかります。これは、多くのプロジェクトが依然として PHP 5.2 バージョンを使用しているためです。 5.3 バージョンと 5.2 には完全な互換性がありません。 PHP5.3 では PHP5.2 をベースに多くの改良が加えられており、その中でもガベージコレクションのアルゴリズムは比較的大きな変更となっています。この記事では、PHP5.2 と PHP5.3 のガベージ コレクション メカニズムについてそれぞれ説明し、この進化と改善が PHP を作成するプログラマに与える影響と注意すべき問題について説明します。
PHP 変数とそれに関連付けられたメモリ オブジェクトの内部表現
最終的に、ガベージ コレクションは変数とそれに関連付けられたメモリ オブジェクトの操作です。したがって、PHP のガベージ コレクション メカニズムについて説明する前に、変数とそのメモリ オブジェクトについて簡単に紹介します。 PHP の内部表現 (C ソース コードでの表現)。
公式 PHP ドキュメントでは、PHP の変数をスカラー型と複合型の 2 つのカテゴリに分類しています。スカラー型にはブール型、整数型、浮動小数点型、文字列が含まれ、複合型には配列、オブジェクト、リソースが含まれます。また、どの型にも分割されず、別のカテゴリとなる特殊な NULL もあります。
これらの型はすべて、PHP 内で zval と呼ばれる構造体によって統一的に表現されます。PHP ソース コードでは、この構造体の名前は「_zval_struct」です。 zval の具体的な定義は、PHP ソース コードの「Zend/zend.h」ファイルにあります。以下は、関連するコードの抜粋です。
typedef union _zvalue_value { long lval; /* long value */ double dval; /* double value */ struct { char *val; int len; } str; HashTable *ht; /* hash table value */ zend_object_value obj; } zvalue_value; struct _zval_struct { /* Variable information */ zvalue_value value; /* value */ zend_uint refcount__gc; zend_uchar type; /* active type */ zend_uchar is_ref__gc; };
PHP ではすべての変数の値を表すために共用体 "_zvalue_value" が使用されます。ここで共用体が使用される理由は、zval が一度に 1 種類の変数しか表すことができないためです。 _zvalue_value にはフィールドが 5 つしかないことがわかりますが、PHP には NULL を含めて 8 つのデータ型があります。では、PHP は内部的に 5 つのフィールドを使用して 8 つの型をどのように表すのでしょうか。これは、PHP 設計のより賢い側面の 1 つであり、フィールドを再利用することでフィールドを削減するという目的を達成します。たとえば、PHP 内では、ブール型、整数、リソース (リソースの識別子が保存されている場合) は lval フィールドを介して保存されます。str は文字列を保存します。 PHP では配列は実際にはハッシュ テーブルです)、obj にはオブジェクトの種類が格納されます。すべてのフィールドが 0 または NULL に設定されている場合、PHP では NULL を意味するため、8 種類の値を格納するために 5 つのフィールドが使用されます。
現在のzvalの値の型(値の型は_zvalue_value)は、「_zval_struct」の型によって決まります。 _zval_struct は、C 言語での zval の特定の実装です。各 zval は変数のメモリ オブジェクトを表します。 value と type に加えて、_zval_struct には refcount__gc と is_ref__gc という 2 つのフィールドがあることがわかります。それらのサフィックスから、これら 2 つはガベージ コレクションに関連していると結論付けることができます。そうです、PHP のガベージ コレクションはこれら 2 つのフィールドに完全に依存しています。このうち、refcount__gc は、現在この zval を参照している変数がいくつかあることを示し、is_ref__gc は、現在の zval が参照によって参照されているかどうかを示します。これは、PHP の zval の「Write-On-Copy」メカニズムに関連しています。このトピックはこの記事の焦点ではないため、ここでは詳しく説明しません。読者は refcount__gc フィールドの役割だけを覚えておく必要があります。
PHP5.2 のガベージ コレクション アルゴリズム - 参照カウント
PHP5.2 で使用されるメモリ リサイクル アルゴリズムは、有名な参照カウントです。このアルゴリズムの中国語訳は、非常に直感的で簡潔です。メモリ オブジェクトが作成されると、カウンタは 1 に初期化されます (したがって、この時点では、新しい変数がこのメモリ オブジェクトを参照するたびに、常にこのオブジェクトを参照する変数が存在します)。カウンタは 1 ずつ増加し、このメモリ オブジェクトを参照する変数を減らすたびにカウンタは 1 ずつ減ります。ガベージ コレクション メカニズムが動作すると、カウンタが 0 のすべてのメモリ オブジェクトが破棄され、メモリはそれらによって占有されます。リサイクルされます。 PHP のメモリ オブジェクトは zval、カウンタは refcount__gc です。
たとえば、次の PHP コードは、PHP5.2 カウンターの動作原理を示しています (カウンター値は xdebug を通じて取得されます):
<?php $val1 = 100; //zval(val1).refcount_gc = 1; $val2 = $val1; //zval(val1).refcount_gc = 2,zval(val2).refcount_gc = 2(因为是Write on copy,当前val2与val1共同引用一个zval) $val2 = 200; //zval(val1).refcount_gc = 1,zval(val2).refcount_gc = 1(此处val2新建了一个zval) unset($val1); //zval(val1).refcount_gc = 0($val1引用的zval再也不可用,会被GC回收) ?> Reference Counting简单直观,实现方便,但却存在一个致命的缺陷,就是容易造成内存泄露。很多朋友可能已经意识到了,如果存在循环引用,那么Reference Counting就可能导致内存泄露。例如下面的代码: <?php $a = array(); $a[] = & $a; unset($a); ?>
このコードは、まず配列 a を作成し、次に a の最初の要素をポイントさせます。このとき、a の zval の refcount は 2 になり、変数 a を破棄します。このとき、a が最初に指した zval の refcount は 1 ですが、それを操作することはできなくなります。それは、次の写真のように、循環的な自己言及を形成するためです:
其中灰色部分表示已经不复存在。由于a之前指向的zval的refcount为1(被其HashTable的第一个元素引用),这个zval就不会被GC销毁,这部分内存就泄露了。
这里特别要指出的是,PHP是通过符号表(Symbol Table)存储变量符号的,全局有一个符号表,而每个复杂类型如数组或对象有自己的符号表,因此上面代码中,a和a[0]是两个符号,但是a储存在全局符号表中,而a[0]储存在数组本身的符号表中,且这里a和a[0]引用同一个zval(当然符号a后来被销毁了)。希望读者朋友注意分清符号(Symbol)的zval的关系。
在PHP只用于做动态页面脚本时,这种泄露也许不是很要紧,因为动态页面脚本的生命周期很短,PHP会保证当脚本执行完毕后,释放其所有资源。但是PHP发展到目前已经不仅仅用作动态页面脚本这么简单,如果将PHP用在生命周期较长的场景中,例如自动化测试脚本或deamon进程,那么经过多次循环后积累下来的内存泄露可能就会很严重。这并不是我在耸人听闻,我曾经实习过的一个公司就通过PHP写的deamon进程来与数据存储服务器交互。
由于Reference Counting的这个缺陷,PHP5.3改进了垃圾回收算法。
PHP5.3中的垃圾回收算法——Concurrent Cycle Collection in Reference Counted Systems
PHP5.3的垃圾回收算法仍然以引用计数为基础,但是不再是使用简单计数作为回收准则,而是使用了一种同步回收算法,这个算法由IBM的工程师在论文Concurrent Cycle Collection in Reference Counted Systems中提出。
这个算法可谓相当复杂,从论文29页的数量我想大家也能看出来,所以我不打算(也没有能力)完整论述此算法,有兴趣的朋友可以阅读上面的提到的论文(强烈推荐,这篇论文非常精彩)。
我在这里,只能大体描述一下此算法的基本思想。
首先PHP会分配一个固定大小的“根缓冲区”,这个缓冲区用于存放固定数量的zval,这个数量默认是10,000,如果需要修改则需要修改源代码Zend/zend_gc.c中的常量GC_ROOT_BUFFER_MAX_ENTRIES然后重新编译。
由上文我们可以知道,一个zval如果有引用,要么被全局符号表中的符号引用,要么被其它表示复杂类型的zval中的符号引用。因此在zval中存在一些可能根(root)。这里我们暂且不讨论PHP是如何发现这些可能根的,这是个很复杂的问题,总之PHP有办法发现这些可能根zval并将它们投入根缓冲区。
当根缓冲区满额时,PHP就会执行垃圾回收,此回收算法如下:
1、对每个根缓冲区中的根zval按照深度优先遍历算法遍历所有能遍历到的zval,并将每个zval的refcount减1,同时为了避免对同一zval多次减1(因为可能不同的根能遍历到同一个zval),每次对某个zval减1后就对其标记为“已减”。
2、再次对每个缓冲区中的根zval深度优先遍历,如果某个zval的refcount不为0,则对其加1,否则保持其为0。
3、清空根缓冲区中的所有根(注意是把这些zval从缓冲区中清除而不是销毁它们),然后销毁所有refcount为0的zval,并收回其内存。
如果不能完全理解也没有关系,只需记住PHP5.3的垃圾回收算法有以下几点特性:
1、并不是每次refcount减少时都进入回收周期,只有根缓冲区满额后在开始垃圾回收。
2、可以解决循环引用问题。
3、可以总将内存泄露保持在一个阈值以下。
PHP5.2与PHP5.3垃圾回收算法的性能比较
由于我目前条件所限,我就不重新设计试验了,而是直接引用PHP Manual中的实验,关于两者的性能比较请参考PHP Manual中的相关章节:http://www.php.net/manual/en/features.gc.performance-considerations.php。
首先是内存泄露试验,下面直接引用PHP Manual中的实验代码和试验结果图:
<?php class Foo { public $var = '3.1415962654'; } $baseMemory = memory_get_usage(); for ( $i = 0; $i <= 100000; $i++ ) { $a = new Foo; $a->self = $a; if ( $i % 500 === 0 ) { echo sprintf( '%8d: ', $i ), memory_get_usage() - $baseMemory, "\n"; } } ?>
PHP内存泄露试验
可以看到在可能引发累积性内存泄露的场景下,PHP5.2发生持续累积性内存泄露,而PHP5.3则总能将内存泄露控制在一个阈值以下(与根缓冲区大小有关)。
另外是关于性能方面的对比:
<?php class Foo { public $var = '3.1415962654'; } for ( $i = 0; $i <= 1000000; $i++ ) { $a = new Foo; $a->self = $a; } echo memory_get_peak_usage(), "\n"; ?>
这个脚本执行1000000次循环,使得延迟时间足够进行对比。
然后使用CLI方式分别在打开内存回收和关闭内存回收的的情况下运行此脚本:
time php -dzend.enable_gc=0 -dmemory_limit=-1 -n example2.php # and time php -dzend.enable_gc=1 -dmemory_limit=-1 -n example2.php
在我的机器环境下,运行时间分别为6.4s和7.2s,可以看到PHP5.3的垃圾回收机制会慢一些,但是影响并不大。
与垃圾回收算法相关的PHP配置
可以通过修改php.ini中的zend.enable_gc来打开或关闭PHP的垃圾回收机制,也可以通过调用gc_enable()或gc_disable()打开或关闭PHP的垃圾回收机制。在PHP5.3中即使关闭了垃圾回收机制,PHP仍然会记录可能根到根缓冲区,只是当根缓冲区满额时,PHP不会自动运行垃圾回收,当然,任何时候您都可以通过手工调用gc_collect_cycles()函数强制执行内存回收。

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。

繊維はPhp8.1で導入され、同時処理機能が改善されました。 1)繊維は、コルーチンと同様の軽量の並行性モデルです。 2)開発者がタスクの実行フローを手動で制御できるようにし、I/O集約型タスクの処理に適しています。 3)繊維を使用すると、より効率的で応答性の高いコードを書き込むことができます。

PHPコミュニティは、開発者の成長を支援するための豊富なリソースとサポートを提供します。 1)リソースには、公式のドキュメント、チュートリアル、ブログ、LaravelやSymfonyなどのオープンソースプロジェクトが含まれます。 2)StackOverFlow、Reddit、およびSlackチャネルを通じてサポートを取得できます。 3)開発動向は、RFCに従うことで学ぶことができます。 4)コミュニティへの統合は、積極的な参加、コード共有への貢献、および学習共有への貢献を通じて達成できます。

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPは死にかけていませんが、常に適応して進化しています。 1)PHPは、1994年以来、新しいテクノロジーの傾向に適応するために複数のバージョンの反復を受けています。 2)現在、電子商取引、コンテンツ管理システム、その他の分野で広く使用されています。 3)PHP8は、パフォーマンスと近代化を改善するために、JITコンパイラおよびその他の機能を導入します。 4)Opcacheを使用してPSR-12標準に従って、パフォーマンスとコードの品質を最適化します。

PHPの将来は、新しいテクノロジーの傾向に適応し、革新的な機能を導入することで達成されます。1)クラウドコンピューティング、コンテナ化、マイクロサービスアーキテクチャに適応し、DockerとKubernetesをサポートします。 2)パフォーマンスとデータ処理の効率を改善するために、JITコンパイラと列挙タイプを導入します。 3)パフォーマンスを継続的に最適化し、ベストプラクティスを促進します。


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