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C# プロパティ アクセサー

高洛峰
高洛峰オリジナル
2016-10-13 16:31:511591ブラウズ

プロパティのアクセサーには、プロパティの取得または設定に関連する実行可能ステートメントが含まれています。アクセサー宣言には、get アクセサー、set アクセサー、またはその両方を含めることができます。宣言は次のいずれかの形式を取ります:

get {}
set {}

get accessor:
get アクセサー本体はメソッド本体と似ています。プロパティ タイプの値を返す必要があります。 get アクセサーの実行は、フィールドの値を読み取ることと同じです。

以下は、プライベート フィールド名の値を返す get アクセサーです:

private string name;  // the name field
 
public string Name  // the Name 
 
property
{    
   get
   {       
       return name;
   }
}

プロパティが参照されると、そのプロパティが代入のターゲットでない限り、get アクセサーが呼び出されてプロパティの値を読み取ります。

例:

Employee e1 = new Employee();
 ...
 Console.Write(e1.Name); // The get accessor is invoked here

get アクセサーは return または throw ステートメントで終了する必要があり、制御はアクセサー本体を超えて拡張することはできません。



set アクセサー:
set アクセサーは void を返すメソッドに似ています。 value という暗黙的なパラメーターを受け取ります。このパラメーターの型はプロパティの型です。

次の例では、set アクセサーが Name プロパティに追加されます:

public string Name
{  
   get
   {  
        return name;
   }  
     
   set
   {
       name = value;
   }
}

値がプロパティに割り当てられると、操作によって set アクセサーが呼び出されます。

例:

e1.Name = "Joe"; // The set accessor is invoked here

set アクセサーのローカル変数宣言に暗黙的なパラメーター名 (値) を使用するのはエラーです。


備考:

プロパティは、使用されるアクセサーに従って次のように分類されます:
get アクセサーのみを持つプロパティは、読み取り専用プロパティと呼ばれます。読み取り専用プロパティに値を割り当てることはできません。
set アクセサーのみを持つプロパティは、書き込み専用プロパティと呼ばれます。書き込み専用プロパティは、代入のターゲットとして以外は参照できません。
get アクセサーと set アクセサーの両方を持つプロパティは、読み取り/書き込みプロパティです。
プロパティ宣言では、get アクセサーと set アクセサーの両方をプロパティ本体内で宣言する必要があります。
get アクセサーを使用してオブジェクトの状態を変更するのは、悪いプログラミング スタイルです。


アクセサーとは何かを理解するために次の例を使用します:

 using System; 
 namespace AccessorEG
 {     
     public class Student
     {         
         // 私有字段 private field
         private int _age; 
          
         // 公开的属性 public property
         public int Age
         {             
            get { return _age; }             
            set { _age = value; }
         }
     } 
      
     class Program
     {         
         static void Main(string[] args)
         {
             Student stu = new Student();
             stu.Age = 10;                           // 使用了修改
             Console.WriteLine(stu.Age.ToString()); //使用了读取 输出 10                  
             Console.ReadKey();                    
         }
     }
 }

アクセサーは、オブジェクト型メンバーの外部世界へのインターフェイスを指し、オブジェクト型メンバーを許可するブリッジであることを理解するのは簡単です。アクセサーを使用して外部と対話することで、外部はオブジェクト メンバーの読み取りおよび書き込みの対応する操作を実行できます。

それでは、どのメンバーがアクセサーを持つことができるのでしょうか?アクセサーは、読み取り専用以外のフィールドおよびイベントに対して宣言できます。もちろん、読み取り専用ドメインでも外部から取得できるインターフェイス、つまり get を提供できますが、初期化できるのは宣言またはコンストラクター内のみであり、set メソッドはサポートされていません。

 using System; 
 namespace AccessorEG
 {     
     public class Student
     {         
         // 私有字段 private field
         private readonly int _age = 10; 
          
         // 公开的属性 public property
         public int Age
         {   
               get { return _age; }
         }
     } 
      
     class Program
     {        
         static void Main(string[] args)
         {
             Student stu = new Student();
             Console.WriteLine(stu.Age.ToString());  // 使用了读取   输出 10                
             Console.ReadKey();                              
         }
     }
 }

上記のコードの読み取り専用フィールドの値は宣言時に割り当てられており、public 属性に対応するアクセサーで set メソッドを提供できません。それ以外の場合はコンパイルされませんが、設定することはできます。外の世界から得られるもの。

フィールドのアクセサーについて、一般的なものは次のとおりです。

using System; 
 namespace AccessorEG
 {     
     public class Student
     {         
         #region 全访问权限         // 私有字段
         private int _age;        // 与_age对应的公开属性,包含了set和get方法
          
         public int Age
         {             
             get { return _age; }             
             set { _age = value; }
         } 
         // 如果您安装了.NET3.0,那么您可以使用自动属性,届时,上面的代码即可以下面的代替
      // 在VS.NET下输入 prop 连击两下Tab键,编译器会自动帮您生成自动属性
      // public int Age { get; set; }
         #endregion // 全访问权限
  
         #region 只读属性         
         private string _name; 
          
         public string Name
         {             
            get { return _name; }
         } 
         // 等同于
      // public string Name { private set; get; }
         #endregion
  
         #region 只写属性         
         private bool _sex; 
          
         public bool Sex
         {          
             set { _sex = value; }
         }         
         // 等同于
      // public bool Sex { set; private get; }
         #endregion
  
     } 
      
     class Program
     {         
         static void Main(string[] args)
         {
             Student stu = new Student();
             stu.Age = 18;             
             // stu.Name = "Johness"; 异常,编译错误,因为该属性只读
         // Console.WriteLine(stu.Sex.ToString()); 异常,编译错误,因为该属性只写
             Console.WriteLine(stu.Age.ToString());  // 使用了读取                    Console.ReadKey();             // 输出 18         
         }
     }
 }

上記の例の読み取り専用と書き込み専用は、明示的に所有者を指定した場合にのみ有効です。アクセサー、つまりクラスのプライベート フィールドです。その後、クラス内では、読み取りおよび書き込み操作用に定義したプライベート フィールドを引き続き便利に使用できます。そのため、友人には、3.0 の新しい構文 (自動属性) ではなく .NET2.0 の構文を使用してフィールドとそのアクセサーを定義することをお勧めします。 )。もちろん、アクセサーを使用してデータの有効性をより適切に検証することもできます:

using System; 
 namespace AccessorEG
 {     
     public class Student
     {         
         // 私有字段
         private int _age;  // 与_age对应的公开属性,包含了set和get方法
          
         public int Age
         {             
             get { return _age; } // 利用访问器对输入的年龄进行验证
         // 如果输入值小于0或者大于100
         // 可以赋为默认值18或者不进行操作
             set 
             {                 
                   if (value >= 0 && value <= 100)
                    _age = value;   // 如果数据无效不进行操作可以注释以下内容
                   else
                    _age = 18;
             }
         }
  
     } 
      
     class Program
     {         
         static void Main(string[] args)
         {
             Student stu = new Student();
             stu.Age = -2;   // 赋无效值                     
             Console.WriteLine(stu.Age.ToString()); 
             Console.ReadKey();    // 输出 18         
         }
     }
 }


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