1. 引数とは
MDN で説明:
arguments は配列のようなオブジェクトです。関数に渡されるパラメータのリストを表します。
まず、JavaScript の引数がどのようなものかを直感的に理解するために例を使用してみましょう。
function printArgs() { console.log(arguments); } printArgs("A", "a", 0, { foo: "Hello, arguments" });
実行結果は次のとおりです:
["A", "a", 0, Object]
一見、結果は配列ですが、実際の配列ではないため、引数は配列のようなオブジェクトです(実際の配列との違いを知りたい場合)配列のようなオブジェクト、最後までスクロールできます)。
引数で表される内容をもう一度見てください。これは、関数の実行時に関数に渡されるすべてのパラメーターを表します。上の例では、printArgs 関数に渡される 4 つのパラメーターを表しています。arguments[0]、arguments[1]... を使用して 1 つのパラメーターを取得できます。
2. 引数の操作
2.1 引数 length
arguments は、関数に渡されるパラメータの数を取得するために、length プロパティを含む配列のようなオブジェクトです。
function func() { console.log("The number of parameters is " + arguments.length); } func(); func(1, 2); func(1, 2, 3);
実行結果は以下の通りです:
The number of parameters is 0 The number of parameters is 2 The number of parameters is 3
2.2 引数を配列に変換する
引数を配列に変換するには、通常次の方法を使用します:
Array.prototype.slice.call(arguments);
もっと短い書き方もあります:
[].slice.call(arguments);
ここでは単に空の配列のスライス メソッドは、配列のプロトタイプ レベルからは呼び出されません。
なぜ上記2つのメソッドは変換できるのでしょうか?
まず、sliceメソッドで得られる結果は配列であり、パラメータは引数です。実際、特定の条件を満たすオブジェクトはすべて、slice メソッドによって配列に変換できます。例を見てみましょう:
const obj = { 0: "A", 1: "B", length: 2 }; const result = [].slice.call(obj); console.log(Array.isArray(result), result);
実行結果は次のとおりです:
true ["A", "B"]
上記の例からわかるように、条件は次のとおりです: 1) 属性は 0、1、2... 2) length 属性があります。
さらに、必要があります。注意すべき重要なことは、関数の引数をリークしたり渡したりできないことです。これは何を意味するのでしょうか? 引数リークの次の例を見てください:
// Leaking arguments example1: function getArgs() { return arguments; } // Leaking arguments example2: function getArgs() { const args = [].slice.call(arguments); return args; } // Leaking arguments example3: function getArgs() { const args = arguments; return function() { return args; }; }
上記のアプローチでは、関数の引数オブジェクトが直接リークされ、最終的には V8 エンジンが最適化をスキップし、パフォーマンスが大幅に低下します。
これを行うことができます:
function getArgs() { const args = new Array(arguments.length); for(let i = 0; i < args.length; ++i) { args[i] = arguments[i]; } return args; }
それは非常に興味深いものです。引数を使用するときは、通常、最初のステップで引数を配列に変換します。同時に、引数を不適切に使用するとパフォーマンスの低下につながる可能性があります。引数を直接設計しない場合、配列オブジェクトについてはどうでしょうか?
これについては、この言語の最初から説明する必要があります。引数は、Array オブジェクトに toString、join、reverse、sort の 4 つのメソッドがあった言語の初期に導入されました。引数が Object から継承される大きな理由は、これら 4 つのメソッドが必要ないことです。現在、Array には、forEach、map、filter などの強力なメソッドが多数追加されています。では、なぜ新しいバージョンで Array から引数を再継承させてはいけないのでしょうか? 実際、これは ES5 のドラフトに含まれていましたが、上位互換性のために最終的に委員会によって拒否されました。
2.3 引数の値を変更する
strictモードとnon-strictモードでは、関数のパラメータ値を変更した結果が異なります。以下の 2 つの例を見てください:
function foo(a) { "use strict"; console.log(a, arguments[0]); a = 10; console.log(a, arguments[0]); arguments[0] = 20; console.log(a, arguments[0]); } foo(1);
出力:
1 1 10 1 10 20
非厳密モードの別の例:
function foo(a) { console.log(a, arguments[0]); a = 10; console.log(a, arguments[0]); arguments[0] = 20; console.log(a, arguments[0]); } foo(1);
出力は次のとおりです:
1 1 10 10 20 20
上記の 2 つの例からわかるように、厳密モードでは、関数のパラメータは引数オブジェクトに関連していないため、一方の値を変更しても、もう一方の値は変更されません。非厳密モードでは、この 2 つは相互に影響します。
2.4 ある関数から別の関数にパラメーターを渡す
以下は、ある関数から別の関数にパラメーターを渡す場合の推奨される方法です。
function foo() { bar.apply(this, arguments); } function bar(a, b, c) { // logic }
2.5 引数とオーバーロード
オーバーロードは多くの言語で利用できますが、JavaScript では利用できません。まず例を見てみましょう:
function add(num1, num2) { console.log("Method one"); return num1 + num2; } function add(num1, num2, num3) { console.log("Method two"); return num1 + num2 + num3; } add(1, 2); add(1, 2, 3);
実行結果は次のとおりです:
Method two Method two
したがって、JavaScript では、関数は異なるパラメーターに基づいて異なる呼び出しを行いません。
JavaScript にはオーバーロードはありませんか? いいえ、引数を使用してオーバーロードをシミュレートできます。まだ上記の例です。
function add(num1, num2, num3) { if (arguments.length === 2) { console.log("Result is " + (num1 + num2)); } else if (arguments.length === 3) { console.log("Result is " + (num1 + num2 + num3)); } } add(1, 2); add(1, 2, 3)
実行結果は次のとおりです:
Result is 3 Result is 6
3. ES6の引数
3.1 拡張演算子
クリに直接:
function func() { console.log(...arguments); } func(1, 2, 3);
実行結果は次のとおりです:
1 2 3
簡単に言えば、拡張演算子は引数を展開できます独立したパラメータに変換します。
3.2 Rest パラメータ
は依然として最良の例です:
function func(firstArg, ...restArgs) { console.log(Array.isArray(restArgs)); console.log(firstArg, restArgs); } func(1, 2, 3);
実行結果は次のとおりです:
true 1 [2, 3]
上記の結果から、Rest パラメータは明示的に指定されたものを除く残りのパラメータ セットを表し、タイプは配列です。
3.3 デフォルトパラメータ
栗:
function func(firstArg = 0, secondArg = 1) { console.log(arguments[0], arguments[1]); console.log(firstArg, secondArg); } func(99);
実行結果は次のとおりです:
99 undefined 99 1
デフォルトパラメータは引数に影響を与えず、引数は関数呼び出し時に渡されるすべてのパラメータを表すだけであることがわかります。
3.4 配列への引数
Array.from() は、すべての配列のようなオブジェクトを配列に変換できる、非常に推奨されるメソッドです。
4. 配列と配列のようなオブジェクト
配列にはインデックスという 1 つの基本的な機能があります。これは普通の物体にはないものです。
const obj = { 0: "a", 1: "b" }; const arr = [ "a", "b" ];
obj[0] と arr[0] を使用して必要なデータを取得できますが、データの取得方法は大きく異なります。 obj[0] はオブジェクトのキーと値のペアを使用してデータにアクセスし、arr[0] は配列のインデックスを使用します。実際、オブジェクトと配列の唯一の違いは、オブジェクトのプロパティが文字列であるのに対し、配列のインデックスは数値であることです。
配列のようなオブジェクトを見てみましょう。
伪数组的特性就是长得像数组,包含一组数据以及拥有一个 length 属性,但是没有任何 Array 的方法。再具体的说,length 属性是个非负整数,上限是 JavaScript 中能精确表达的最大数字;另外,类数组对象的 length 值无法自动改变。
如何自己创建一个类数组对象?
function Foo() {} Foo.prototype = Object.create(Array.prototype); const foo = new Foo(); foo.push('A'); console.log(foo, foo.length); console.log("foo is an array? " + Array.isArray(foo));
执行结果是:
["A"] 1 foo is an array? false
也就是说 Foo 的示例拥有 Array 的所有方法,但类型不是 Array。
如果不需要 Array 的所有方法,只需要部分怎么办呢?
function Bar() {} Bar.prototype.push = Array.prototype.push; const bar = new Bar(); bar.push('A'); bar.push('B'); console.log(bar);
执行结果是:
Bar {0: "A", 1: "B", length: 2}
参考:
JavaScript中的数组与伪数组的区别
MDN arguments
Avoid modifying or passing arguments into other functions — it kills optimization
Optimization killers
Why isn't a function's arguments object an array in Javascript?
arguments 对象
Advanced Javascript: Objects, Arrays, and Array-Like objects
JavaScript 特殊对象 Array-Like Objects 详解
What is a good way create a Javascript array-like object?

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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