データ構造を再度学習していたとき、C/C++ のキーワード typedef についての理解がまだ整っていないことに気づき、以前に学習した知識の多くを忘れていることに気づきました。 C++ を学ぶために使用される教科書を調べ、Du Niang に再度質問し、typedef の使用法に関するブログをたくさん読みました。そこで、自分が理解していることを整理したいと思いました。
1. 基本的な説明
TypedefはC言語のキーワードで、データ型の新しい名前を定義するために使用されます。ここでのデータ型には、内部データ型 (int、char など) とカスタム データ型 (struct など) が含まれます。
プログラミングで typedef を使用する目的は一般に 2 つあります。1 つは、変数に覚えやすく、明確な意味を持つ新しい名前を付けることです。もう 1 つは、より複雑な型宣言を簡素化することです。
2.使い方
(1) typedef を使用して、既存の型名を置き換える新しい型名を宣言します。例:
typedef int Status //指定标识符Status代表int类型 typedef double DATE //指定标识符DATE代表double类型
次のコードは次と同等です:
int i; double j; Status i;DATE j;
(2) typedef を使用して配列型に新しい名前を付けます:
typedef int NUM[100];//声明NUM为整数数组类型,可以包含100个元素 NUM n;//定义n为包含100个整数元素的数组,n就是数组名
(3) 構造体型の新しい名前を宣言します:
typedef struct //在struct之前用了关键字typedef,表示是声明新类型名 { int month; int day; int year; } TIME; //TIME是新类型名,但不是新类型,也不是结构体变量名
Newly宣言された新しい型 TIME という名前は、上で指定した構造体型を表すため、
TIME birthday; TIME *P //p是指向该结构体类型数据的指针
Three のように、構造体変数を TIME で定義できます。注: (1) typedef を使用すると、既存の型に型名が追加されるだけで、新しい型は作成されません。新しい名前を追加するだけで、この名前を使用して変数を定義できます。たとえば、上記のステータスを使用して変数 i を定義すると、変数 i の型は int になります。
(2) typedef を使用して新しい型名を宣言できます。ただし、変数の定義には使用できません
4.利点
typedef 型名を使用すると、プログラムの移植性が向上します。場合によっては、プログラムがハードウェア機能に依存することがあります。たとえば、ある C++ システムでは、int 型変数の格納には 2 バイトが使用され、long 型変数の格納には 4 バイトが使用されます。別の C++ システムでは、int 型変数は 4 バイトに格納されます。 int 型変数の格納に 2 バイトを使用する C++ システムから、int 型変数の格納に 4 バイトを使用する C++ システムに C++ プログラムを移植する場合、元の typedef を使用して int 型を宣言している場合、たとえば次のようになります。
Typedef int INTEGER ; //原来这样写 Typedef long INTEGER ; //移植后可以改为这样typedef で宣言していない場合は、int 型が定義されている箇所をすべて変更する必要があり、プログラムが大きくなるほど作業負荷が大きくなります。