ホームページ >ウェブフロントエンド >jsチュートリアル >フロントエンドjsの書き方基準と効率的なメンテナンス計画_自己まとめと利用計画
私たちが依存する原則と規範:
原子的思考、つまり、各関数が 1 つのことを行うことの確認
帰納的思考、同じ種類のすべての操作を統合する
将来の作業を容易にする便利なメンテナンス何世代にもわたって迅速なメンテナンス
便利な拡張、つまり、異なるプロジェクトごとに異なる変更を行うことができます
ユニバーサルフロントエンドデザインパターン、一部のフロントエンドはユニバーサルデザインパターンを使用できます
コードは次のとおりです:
/** * Created by gerry.zhong on 2016/10/11. */ var gerry = (function(){ //创建一个独立的对象,注入所有的方法,包括你想抛出去和不想抛出去的 var tool = { AAAA:function(){}, BBBB:function(){ console.log("我只想内部使用,不想给别人用"); } }; /* * 该对象承载所有需要抛出去的对象 * 1.该对象中的方法可以自己写 * 2.该对象中的方法可以注入(例子中的tempObj.tool.AA) * 3.该对象也可以选择性抛出给使用者需要的方法,也可以隐藏(tool.BBBB) * */ var tempObj ={ //reader为一些初始化需要的操作,有时候会有注册事件等,或者一些预操作 reader:function(){ }, //注入所有的选择器,方便选择器变化,直接修改该对象中的选择器,而不需要全局去更改 selector:{ mySelector:"#mySelector", //原密码 }, //注入所有的接口地址,方便接口变化可以进行,快速变更,不需要全局找引用的对象 interface:{ loginUrl:"", }, //注入page中所有的事件,统一管理,建议命名规范:事件_命名,例 click_login registerEle:{ click_login:function(){ //注册单击事件 } }, //注入所有ajax请求,页面所有请求,将在这里统一管理,建议命名规范:ajax_命名,例 ajax_login /* * 该请求中有2种方案,看需求使用 * 1.不公用一个请求方案 * 2.公用一个请求,但是回调处理不一样 * */ ajaxRequest:{ //不公用一个请求方案 ajax_login:function(){ $.post("","",function(data){ tempObj.callback.call_login(data); }); }, //会有多个业务公用这个请求 ajax_login_T:function(callback){ //所有接口地址从interface中获取,callback中tempObj.callback中处理 $.post("","",callback); }, }, //处理所有回调函数,针对一个请求,处理一个回调 callback:{ //不共用请求处理回调 call_login:function(data){ //处理回调 }, //公用请求处理回调 call_login_T:function(){ var temp = function(){ }; tempObj.ajaxRequest.ajax_login_T(temp); } }, //所有使用的工具类,如果每个项目都单独的unit.js或者common.js等存放一些公共方法的,这里可以不使用 // PS:这里存放的只是仅针对于这个页面处理的一些tool,一般没必要抛出去,不过看业务而定 tool:{ A:function(){ console.log("我是自己写的方法"); }, AA:tool.AAAA, //这是我想抛出去给别人用的东西 }, //临时缓存存放区域,仅针对本页面,如果跨页面请存放cookie或者localstorage等 //主要解决有时候会使用页面控件display来缓存当前页面的一些数据 temp:{ }, /* * 业务使用区域,针对每个特别的业务去串上面所有的一个个原子 * 因为上面所有的方法,只是做一件事,这边可以根据业务进行串服务,很简单的 * */ firm:{ } }; /* * 闭包抛出去的方法 * */ var outputObj =function(){ //首先执行reader方法,初始化一些操作,比如注册事件啥啥啥的 tempObj.reader(); /* * 抛出给别人使用的对象 * 想给别人看和使用的东西,可以注入tempObj对象,就像tool中的AA的方式 * 不想给别人看和使用的东西,就像内部tool对象中的BBBB方法,你内部可以使用,外部是无法引用的 * */ return tempObj; } //抛出你希望抛出去的对象,因为你掌控了所有,哈哈。 return new outputObj(); })();
イベントが変更された場合は、イベントに移動します。必要なイベントを見つけます。
リクエストを変更する必要がある場合は、変更するリクエスト、変更したいリクエストに移動します。
コールバックの場合は、変更がある場合は、コールバック関数に移動してコールバック、
セレクターとインターフェイスを処理します。これらの 2 つのオブジェクトに移動して変更するだけです。グローバルな変更を行う必要はありません。
PS: amd でも使用できます。最後にスローされるオブジェクトは少し変更することができます。これはネイティブ ユーザー向けにのみ書かれており、誰もがこのアイデアから学ぶことができます