スコープの点で、C 言語は 4 つの異なるタイプの変数を定義できます: グローバル変数、静的グローバル変数、ローカル変数、静的ローカル変数。
以下は、すべての変数宣言が同じ名前を持たないことを前提として、関数スコープの観点から異なる変数のみを分析します。
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関数の外で宣言されるグローバル変数 (
。int gVar;
など)。グローバル変数はすべての関数で共有され、この変数名が表示される場合は常にこの変数を指します -
静的グローバル変数(
。static sgVar
)は実際にはすべての関数で共有されますが、これはコンパイラによって制限されます -
ローカル変数 (関数/ブロック内の
int var;
) は共有されません。関数の複数の実行に関与する変数は、互いに独立しています。同じ名前を持つ単なる異なる変数です。 - ローカル静的変数 (関数内の
) は、この関数間で共有されます。関数の各実行に関与する変数は同じ変数です
static int sVar;
。
- グローバル変数はすべての関数で共有されるため、すべてのスレッドでそれらを共有します。異なるスレッドに表示される異なる変数は同じ変数です。
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PHP が上記のようなマルチスレッドサーバー上で実行されている場合、この時点で PHP はマルチスレッドのライフサイクルにあります。 一定の期間内に、モジュールの初期化後に同じプロセス内の複数のスレッドがグローバル変数を共有します。PHP などのスクリプトを CLI モードで実行すると、複数のスレッドが読み取りを試みます。プロセス メモリ空間に保存されるいくつかのパブリック リソース (たとえば、複数のスレッドに共通のモジュールの初期化後、関数の外にさらに多くのグローバル変数が存在します)、
現時点では、これらのスレッドがアクセスするメモリ アドレス空間は同じですが、1 つのスレッドが変更すると、他のスレッドにも影響します。ただし、複数のスレッド間の結合が大きくなります。複数のスレッドが同時実行されると、データの一貫性の問題やリソースの競合などの一般的な同時実行の問題が発生します。たとえば、複数の実行の結果は、単一スレッドの実行の結果とは異なります。各スレッドのグローバル変数と静的変数に対して読み取り操作のみが行われ、書き込み操作がない場合、これらのグローバル変数はスレッドセーフですが、この状況は現実的ではありません。
スレッドの同時実行の問題を解決するために、PHP は TSRM (スレッド セーフ リソース マネージャー) を導入しました。 TRSM の実装コードは PHP ソース コードの /TSRM ディレクトリにあり、呼び出しは通常、TSRM 層と呼ばれます。 一般に、TSRM レイヤーは、コンパイル時に必要と指定されている場合にのみ有効になります (たとえば、スレッドベースの MPM である Apache2+worker MPM)。Win32 の Apache はマルチスレッドに基づいているため、このレイヤーはWin32 では常に有効になります。
2.TSRMの実装
プロセスはリソース所有権の属性を保持し、スレッドは同時アクセスを実行します。PHP で導入された TSRM 層は、共有リソースへのアクセスに焦点を当てています。ここでの共有リソースは、プロセスのメモリ空間に存在するスレッド間で共有されるグローバル変数です。 PHP がシングルプロセス モードの場合、関数の外で宣言された変数はグローバル変数になります。
まず、次の非常に重要なグローバル変数を定義します (ここでのグローバル変数は複数のスレッドで共有されます)。
リーリー
**tsrm_tls_table
的全拼 thread safe resource manager thread local storage table,用来存放各个线程的 tsrm_tls_entry
链表。
tsrm_tls_table_size
用来表示 **tsrm_tls_table
的大小。
id_count
作为全局变量资源的 id 生成器,是全局唯一且递增的。
*resource_types_table
用来存放全局变量对应的资源。
resource_types_table_size
表示 *resource_types_table
的大小。
其中涉及到两个关键的数据结构 tsrm_tls_entry
和 tsrm_resource_type
。
typedef struct _tsrm_tls_entry tsrm_tls_entry; struct _tsrm_tls_entry { void **storage;// 本节点的全局变量数组 int count;// 本节点全局变量数 THREAD_T thread_id;// 本节点对应的线程 ID tsrm_tls_entry *next;// 下一个节点的指针 }; typedef struct { size_t size;// 被定义的全局变量结构体的大小 ts_allocate_ctor ctor;// 被定义的全局变量的构造方法指针 ts_allocate_dtor dtor;// 被定义的全局变量的析构方法指针 int done; } tsrm_resource_type;
当新增一个全局变量时,id_count
会自增1(加上线程互斥锁)。然后根据全局变量需要的内存、构造函数、析构函数生成对应的资源tsrm_resource_type
,存入 *resource_types_table
,再根据该资源,为每个线程的所有tsrm_tls_entry
节点添加其对应的全局变量。
有了这个大致的了解,下面通过仔细分析 TSRM 环境的初始化和资源 ID 的分配来理解这一完整的过程。
TSRM 环境的初始化
模块初始化阶段,在各个 SAPI main 函数中通过调用 tsrm_startup
来初始化 TSRM 环境。tsrm_startup
函数会传入两个非常重要的参数,一个是 expected_threads
,表示预期的线程数, 一个是 expected_resources
,表示预期的资源数。不同的 SAPI 有不同的初始化值,比如mod_php5,cgi 这些都是一个线程一个资源。
TSRM_API int tsrm_startup(int expected_threads, int expected_resources, int debug_level, char *debug_filename) { /* code... */ tsrm_tls_table_size = expected_threads; // SAPI 初始化时预计分配的线程数,一般都为1 tsrm_tls_table = (tsrm_tls_entry **) calloc(tsrm_tls_table_size, sizeof(tsrm_tls_entry *)); /* code... */ id_count=0; resource_types_table_size = expected_resources; // SAPI 初始化时预先分配的资源表大小,一般也为1 resource_types_table = (tsrm_resource_type *) calloc(resource_types_table_size, sizeof(tsrm_resource_type)); /* code... */ return 1; }
精简出其中完成的三个重要的工作,初始化了 tsrm_tls_table 链表、resource_types_table 数组,以及 id_count。而这三个全局变量是所有线程共享的,实现了线程间的内存管理的一致性。
资源 ID 的分配
我们知道初始化一个全局变量时需要使用 ZEND_INIT_MODULE_GLOBALS 宏(下面的数组扩展的例子中会有说明),而其实际则是调用的 ts_allocate_id 函数在多线程环境下申请一个全局变量,然后返回分配的资源 ID。代码虽然比较多,实际还是比较清晰,下面附带注解进行说明:
TSRM_API ts_rsrc_id ts_allocate_id(ts_rsrc_id *rsrc_id, size_t size, ts_allocate_ctor ctor, ts_allocate_dtor dtor) { int i; TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_CORE, "Obtaining a new resource id, %d bytes", size)); // 加上多线程互斥锁 tsrm_mutex_lock(tsmm_mutex); /* obtain a resource id */ *rsrc_id = TSRM_SHUFFLE_RSRC_ID(id_count++); // 全局静态变量 id_count 加 1 TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_CORE, "Obtained resource id %d", *rsrc_id)); /* store the new resource type in the resource sizes table */ // 因为 resource_types_table_size 是有初始值的(expected_resources),所以不一定每次都要扩充内存 if (resource_types_table_size < id_count) { resource_types_table = (tsrm_resource_type *) realloc(resource_types_table, sizeof(tsrm_resource_type)*id_count); if (!resource_types_table) { tsrm_mutex_unlock(tsmm_mutex); TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_ERROR, "Unable to allocate storage for resource")); *rsrc_id = 0; return 0; } resource_types_table_size = id_count; } // 将全局变量结构体的大小、构造函数和析构函数都存入 tsrm_resource_type 的数组 resource_types_table 中 resource_types_table[TSRM_UNSHUFFLE_RSRC_ID(*rsrc_id)].size = size; resource_types_table[TSRM_UNSHUFFLE_RSRC_ID(*rsrc_id)].ctor = ctor; resource_types_table[TSRM_UNSHUFFLE_RSRC_ID(*rsrc_id)].dtor = dtor; resource_types_table[TSRM_UNSHUFFLE_RSRC_ID(*rsrc_id)].done = 0; /* enlarge the arrays for the already active threads */ // PHP内核会接着遍历所有线程为每一个线程的 tsrm_tls_entry for (i=0; i<tsrm_tls_table_size; i++) { tsrm_tls_entry *p = tsrm_tls_table[i]; while (p) { if (p->count < id_count) { int j; p->storage = (void *) realloc(p->storage, sizeof(void *)*id_count); for (j=p->count; j<id_count; j++) { // 在该线程中为全局变量分配需要的内存空间 p->storage[j] = (void *) malloc(resource_types_table[j].size); if (resource_types_table[j].ctor) { // 最后对 p->storage[j] 地址存放的全局变量进行初始化, // 这里 ts_allocate_ctor 函数的第二个参数不知道为什么预留,整个项目中实际都未用到过,对比PHP7发现第二个参数也的确已经移除了 resource_types_table[j].ctor(p->storage[j], &p->storage); } } p->count = id_count; } p = p->next; } } // 取消线程互斥锁 tsrm_mutex_unlock(tsmm_mutex); TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_CORE, "Successfully allocated new resource id %d", *rsrc_id)); return *rsrc_id; }
当通过 ts_allocate_id 函数分配全局资源 ID 时,PHP 内核会先加上互斥锁,确保生成的资源 ID 的唯一,这里锁的作用是在时间维度将并发的内容变成串行,因为并发的根本问题就是时间的问题。当加锁以后,id_count 自增,生成一个资源 ID,生成资源 ID 后,就会给当前资源 ID 分配存储的位置, 每一个资源都会存储在 resource_types_table 中,当一个新的资源被分配时,就会创建一个 tsrm_resource_type。 所有 tsrm_resource_type 以数组的方式组成 tsrm_resource_table,其下标就是这个资源的 ID。 其实我们可以将 tsrm_resource_table 看做一个 HASH 表,key 是资源 ID,value 是 tsrm_resource_type 结构(任何一个数组都可以看作一个 HASH 表,如果数组的key 值有意义的话)。
在分配了资源 ID 后,PHP 内核会接着遍历所有线程为每一个线程的 tsrm_tls_entry 分配这个线程全局变量需要的内存空间。 这里每个线程全局变量的大小在各自的调用处指定(也就是全局变量结构体的大小)。最后对地址存放的全局变量进行初始化。为此我画了一张图予以说明
上图中还有一个困惑的地方,tsrm_tls_table
的元素是如何添加的,链表是如何实现的。我们把这个问题先留着,后面会讨论。
每一次的 ts_allocate_id 调用,PHP 内核都会遍历所有线程并为每一个线程分配相应资源, 如果这个操作是在PHP生命周期的请求处理阶段进行,岂不是会重复调用?
PHP 考虑了这种情况,ts_allocate_id 的调用在模块初始化时就调用了。
TSRM 启动后,在模块初始化过程中会遍历每个扩展的模块初始化方法, 扩展的全局变量在扩展的实现代码开头声明,在 MINIT 方法中初始化。 其在初始化时会知会 TSRM 申请的全局变量以及大小,这里所谓的知会操作其实就是前面所说的 ts_allocate_id 函数。 TSRM 在内存池中分配并注册,然后将资源ID返回给扩展。
全局变量的使用
以标准的数组扩展为例,首先会声明当前扩展的全局变量。
ZEND_DECLARE_MODULE_GLOBALS(array)
然后在模块初始化时会调用全局变量初始化宏初始化 array,比如分配内存空间操作。
static void php_array_init_globals(zend_array_globals *array_globals) { memset(array_globals, 0, sizeof(zend_array_globals)); } /* code... */ PHP_MINIT_FUNCTION(array) /* {{{ */ { ZEND_INIT_MODULE_GLOBALS(array, php_array_init_globals, NULL); /* code... */ }
这里的声明和初始化操作都是区分ZTS和非ZTS。
#ifdef ZTS #define ZEND_DECLARE_MODULE_GLOBALS(module_name) \ ts_rsrc_id module_name##_globals_id; #define ZEND_INIT_MODULE_GLOBALS(module_name, globals_ctor, globals_dtor) \ ts_allocate_id(&module_name##_globals_id, sizeof(zend_##module_name##_globals), (ts_allocate_ctor) globals_ctor, (ts_allocate_dtor) globals_dtor); #else #define ZEND_DECLARE_MODULE_GLOBALS(module_name) \ zend_##module_name##_globals module_name##_globals; #define ZEND_INIT_MODULE_GLOBALS(module_name, globals_ctor, globals_dtor) \ globals_ctor(&module_name##_globals); #endif
对于非ZTS的情况,直接声明变量,初始化变量;对于ZTS情况,PHP内核会添加TSRM,不再是声明全局变量,而是用ts_rsrc_id代替,初始化时也不再是初始化变量,而是调用ts_allocate_id函数在多线程环境中给当前这个模块申请一个全局变量并返回资源ID。其中,资源ID变量名由模块名加global_id组成。
如果要调用当前扩展的全局变量,则使用:ARRAYG(v),这个宏的定义:
#ifdef ZTS #define ARRAYG(v) TSRMG(array_globals_id, zend_array_globals *, v) #else #define ARRAYG(v) (array_globals.v) #endif
如果是非ZTS则直接调用全局变量的属性字段,如果是ZTS,则需要通过TSRMG获取变量。
TSRMG的定义:
#define TSRMG(id, type, element) (((type) (*((void ***) tsrm_ls))[TSRM_UNSHUFFLE_RSRC_ID(id)])->element)
去掉这一堆括号,TSRMG宏的意思就是从tsrm_ls中按资源ID获取全局变量,并返回对应变量的属性字段。
那么现在的问题是这个 tsrm_ls
从哪里来的?
tsrm_ls 的初始化
tsrm_ls
通过 ts_resource(0)
初始化。展开实际最后调用的是 ts_resource_ex(0,NULL)
。下面将 ts_resource_ex
一些宏展开,线程以 pthread
为例。
#define THREAD_HASH_OF(thr,ts) (unsigned long)thr%(unsigned long)ts static MUTEX_T tsmm_mutex; void *ts_resource_ex(ts_rsrc_id id, THREAD_T *th_id) { THREAD_T thread_id; int hash_value; tsrm_tls_entry *thread_resources; // tsrm_tls_table 在 tsrm_startup 已初始化完毕 if(tsrm_tls_table) { // 初始化时 th_id = NULL; if (!th_id) { //第一次为空 还未执行过 pthread_setspecific 所以 thread_resources 指针为空 thread_resources = pthread_getspecific(tls_key); if(thread_resources){ TSRM_SAFE_RETURN_RSRC(thread_resources->storage, id, thread_resources->count); } thread_id = pthread_self(); } else { thread_id = *th_id; } } // 上锁 pthread_mutex_lock(tsmm_mutex); // 直接取余,将其值作为数组下标,将不同的线程散列分布在 tsrm_tls_table 中 hash_value = THREAD_HASH_OF(thread_id, tsrm_tls_table_size); // 在 SAPI 调用 tsrm_startup 之后,tsrm_tls_table_size = expected_threads thread_resources = tsrm_tls_table[hash_value]; if (!thread_resources) { // 如果还没,则新分配。 allocate_new_resource(&tsrm_tls_table[hash_value], thread_id); // 分配完毕之后再执行到下面的 else 区间 return ts_resource_ex(id, &thread_id); } else { do { // 沿着链表逐个匹配 if (thread_resources->thread_id == thread_id) { break; } if (thread_resources->next) { thread_resources = thread_resources->next; } else { // 链表的尽头仍然没有找到,则新分配,接到链表的末尾 allocate_new_resource(&thread_resources->next, thread_id); return ts_resource_ex(id, &thread_id); } } while (thread_resources); } TSRM_SAFE_RETURN_RSRC(thread_resources->storage, id, thread_resources->count); // 解锁 pthread_mutex_unlock(tsmm_mutex); }
而 allocate_new_resource
则是为新的线程在对应的链表中分配内存,并且将所有的全局变量都加入到其 storage
指针数组中。
static void allocate_new_resource(tsrm_tls_entry **thread_resources_ptr, THREAD_T thread_id) { int i; (*thread_resources_ptr) = (tsrm_tls_entry *) malloc(sizeof(tsrm_tls_entry)); (*thread_resources_ptr)->storage = (void **) malloc(sizeof(void *)*id_count); (*thread_resources_ptr)->count = id_count; (*thread_resources_ptr)->thread_id = thread_id; (*thread_resources_ptr)->next = NULL; // 设置线程本地存储变量。在这里设置之后,再到 ts_resource_ex 里取 pthread_setspecific(*thread_resources_ptr); if (tsrm_new_thread_begin_handler) { tsrm_new_thread_begin_handler(thread_id, &((*thread_resources_ptr)->storage)); } for (i=0; i<id_count; i++) { if (resource_types_table[i].done) { (*thread_resources_ptr)->storage[i] = NULL; } else { // 为新增的 tsrm_tls_entry 节点添加 resource_types_table 的资源 (*thread_resources_ptr)->storage[i] = (void *) malloc(resource_types_table[i].size); if (resource_types_table[i].ctor) { resource_types_table[i].ctor((*thread_resources_ptr)->storage[i], &(*thread_resources_ptr)->storage); } } } if (tsrm_new_thread_end_handler) { tsrm_new_thread_end_handler(thread_id, &((*thread_resources_ptr)->storage)); } pthread_mutex_unlock(tsmm_mutex); }
上面有一个知识点,Thread Local Storage ,现在有一全局变量 tls_key,所有线程都可以使用它,改变它的值。 表面上看起来这是一个全局变量,所有线程都可以使用它,而它的值在每一个线程中又是单独存储的。这就是线程本地存储的意义。 那么如何实现线程本地存储呢?
需要联合 tsrm_startup
, ts_resource_ex
, allocate_new_resource
函数并配以注释一起举例说明:
// 以 pthread 为例 // 1. 首先定义了 tls_key 全局变量 static pthread_key_t tls_key; // 2. 然后在 tsrm_startup 调用 pthread_key_create() 来创建该变量 pthread_key_create( &tls_key, 0 ); // 3. 在 allocate_new_resource 中通过 tsrm_tls_set 将 *thread_resources_ptr 指针变量存入了全局变量 tls_key 中 tsrm_tls_set(*thread_resources_ptr);// 展开之后为 pthread_setspecific(*thread_resources_ptr); // 4. 在 ts_resource_ex 中通过 tsrm_tls_get() 获取在该线程中设置的 *thread_resources_ptr // 多线程并发操作时,相互不会影响。 thread_resources = tsrm_tls_get();
在理解了 tsrm_tls_table
数组和其中链表的创建之后,再看 ts_resource_ex
函数中调用的这个返回宏
#define TSRM_SAFE_RETURN_RSRC(array, offset, range) \ if (offset==0) { \ return &array; \ } else { \ return array[TSRM_UNSHUFFLE_RSRC_ID(offset)]; \ }
就是根据传入 tsrm_tls_entry
和 storage
的数组下标 offset
,然后返回该全局变量在该线程的 storage
数组中的地址。到这里就明白了在多线程中获取全局变量宏 TSRMG
宏定义了。
其实这在我们写扩展的时候会经常用到:
#define TSRMLS_D void ***tsrm_ls /* 不带逗号,一般是唯一参数的时候,定义时用 */ #define TSRMLS_DC , TSRMLS_D /* 也是定义时用,不过参数前面有其他参数,所以需要个逗号 */ #define TSRMLS_C tsrm_ls #define TSRMLS_CC , TSRMLS_C
NOTICE 写扩展的时候可能很多同学都分不清楚到底用哪一个,通过宏展开我们可以看到,他们分别是带逗号和不带逗号,以及申明及调用,那么英语中“D"就是代表:Define,而 后面的"C"是 Comma,逗号,前面的"C"就是Call。
以上为ZTS模式下的定义,非ZTS模式下其定义全部为空。
参考资料
- 究竟什么是TSRMLS_CC?- 54chen
- 深入研究PHP及Zend Engine的线程安全模型
本文来源于:https://github.com/zhoumengkang/tipi/blob/master/book/chapt08/08-03-zend-thread-safe-in-php.markdown?spm=5176.100239.blogcont60787.4.Mvv5xg&file=08-03-zend-thread-safe-in-php.markdown

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