宝くじなどの小さなプログラムを実装するには、VB、Delphi などのツールを使用する方が便利です。私のマシンにはそのようなアプリケーションがインストールされていないので、別の方法を見つけるしかありません。プラットフォームを構成せずに、任意のマシン上で宝くじプログラムを直接実行できるようにするために、開発ツールとコンパイルおよび実行ツールもできるだけシンプルにする必要があります (テキストを編集でき、ウィンドウ システムに付属のブラウザーを使用できるなど)。コンパイルして実行します) ) ので、JavaScript を使用してみることにしました。 JavaScript についての私の研究は深くありません。主に Web サイト開発でクライアントからのデータの正当性を判断するために使用されます (セキュリティ上の考慮事項に基づいて、セキュリティ要件の高い Web サイトではデータの正当性を判断するためにサーバー側の言語を使用しようとします)。 ) 関係するものはすべて、最も一般的に使用されるメソッドと関数です。したがって、以下のプログラムは比較的単純であるとしか言えず、インターフェイスの効果と機能は非常に「単純」です。
主なキーポイントは、指定された数値範囲内の乱数を取得することです。式 (範囲の上限 - 範囲の下限 + 1)*Math.random()+下限を使用します。範囲。以下はソースコードです:
<html> <head> <title> 抽奖小程序 </title> <!--javascript程序——Begin--> <script language="javascript"> //抽奖数字范围初始化 var from=1; //起始值 var to=1523; //终止值 numarray=new Array(); //保存抽奖数字的数组 flagarray=new Array(); //记录数字是否中奖的标示数组 countaward=new Array(0,0,0); //记录每组抽奖次数,这里只抽三组奖 /** 函数名:sysInit 传入参数:无 返回值:ture/false 功能:抽奖系统初始化,设定抽奖数字范围、初始化抽奖数字数组和标示数组 */ function sysInit() { /*设定抽奖数字范围*/ //接受用户设定操作 mixNum=prompt('起始值',1); maxNum=prompt('终止值',1523); //判断用户没有输入任何数据或输入空字符 if(mixNum!=null&&maxNum!=null&&mixNum!=""&&maxNum!="") { //判断用户输入的数据是否是合法的数字 strTemp="0123456789"; for (i=0;i<(mixNum+maxNum).length;i++) { j=strTemp.indexOf((mixNum+maxNum).charAt(i)); if (j==-1) { alert("起始数字范围不正确,程序中断!"); return false; }//end if }//end for //若用户输入合法数字,则重新设定抽奖范围 from=parseInt(mixNum); to=parseInt(maxNum); }//end if //初始化抽奖数字数组和标示数组 for(i=0;i<(to-from);i++) { numarray[i]=from+i; flagarray[i]=0; } //抽奖按钮有效 first.disabled=false; second.disabled=false; third.disabled=false; return true; } /** 函数名:getLuck 传入参数:奖次award,此项奖总数awardtotal 返回值:无 功能:无重复抽取中奖数 */ function getLuck(award,awardtotal) { var msg=""; //当抽奖数大于等于20个时,使用每次抽取10个中奖数。 for(i=0;i<(awardtotal>=20?10:1);i++) { //设定循环抽取随机数并判断,防止数字重复取 while(a=1) { //判断提示某项奖已经取完 if(countaward[award-1]==awardtotal) { alert(award+"等奖已经取满"+awardtotal+"个"); return; } //在抽奖数字范围内抽取随机数 lucky=Math.round((to-from+1)*Math.random()+from); //判断上面抽取的随机数是否已经取过 if(numarray[lucky-from]==lucky&&flagarray[lucky-from]==0) { flagarray[lucky-from]=award; countaward[award-1]++; msg+=award+"等奖N"+countaward[award-1]+":"+lucky+"\n"; break; }//end if }//end while }//end for alert(msg); return; } /** 函数名:showLuck 传入参数:无 返回值:无 功能:显示中奖的所有数 */ function showLuck() { var str1="一等奖:<p>"; var str2="二等奖:<p>"; var str3="三等奖:<p>"; for(i=0;i<(to-from);i++) { switch(flagarray[i]) { case 1: str1=str1+numarray[i]+"<br>"; break; case 2: str2=str2+numarray[i]+"<br>"; break; case 3: str3=str3+numarray[i]+"<br>"; break; } } //显示三个奖项的中奖数 document.write(str1); document.write(str2); document.write(str3); } </script> <!--javascript程序——End--> </head> <body> <center> <p><strong><font size="3" color="red">开始抽奖喽!!!</font></strong></p> <input type="button" name="range" value="设定抽奖系统" onclick="javascript:sysInit();"><p> <input type="button" name="first" value="抽取一等奖" disabled onclick="javascript:getLuck(1,3);"><p> <input type="button" name="second" value="抽取二等奖" disabled onclick="javascript:getLuck(2,20);"><p> <input type="button" name="third" value="抽取三等奖" disabled onclick="javascript:getLuck(3,100);"><p> <input type="button" name="show" value="显示抽奖结果" onclick="javascript:showLuck();"><p> </center> </body> </html>
これで、JavaScript をベースにした簡単なランダム抽選アプレットのコードが完成しました。上記のコードのコメントはさらに詳しく書かれています。わからないことがあれば、スクリプトの編集者にお気軽に質問してください。ハウスはできるだけ早く返信します。皆様、スクリプト ハウスのウェブサイトをサポートしていただきありがとうございます。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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