<code><span><span><span><?php </span> /** * 继承,访问控制,static(静态)关键字、重写、Final关键字、数据访问补充、接口、多态、抽象类 */</span><span>/** * 1.静态属性用于保存类的公有数据 * 2.静态方法里面只能访问静态属性 * 3.静态成员不需要实例化对象就可以访问 * 4.类的内部可以通过self或者static关键字访问自身静态变量 * 5.可以通过parent关键字访问父类的静态成员 * 6.可以通过类的名称在类的定义外部访问静态成员 */</span> header(<span>"Content-Type: text/html; charset=utf-8"</span>);<span>//去除中文乱码</span> date_default_timezone_set(<span>"PRC"</span>);<span>//设置中国时区</span><span>/** * Human类定义 */</span><span><span>class</span><span>Human</span> {</span><span>public</span><span>$name</span>; <span>protected</span><span>$height</span>;<span>//本身和子类可访问</span><span>public</span><span>$weight</span>; <span>public</span><span>static</span><span>$staticValue</span>=<span>"我是Human类里的static成员。"</span>; <span>public</span><span><span>function</span><span>eat</span><span>(<span>$food</span>)</span>{</span><span>echo</span><span>$this</span>->name.<span>" is eating "</span>.<span>$food</span>.<span>"<br>"</span>; } } <span>/** * NbaPlayer类定义 */</span><span><span>class</span><span>NbaPlayer</span><span>extends</span><span>Human</span>{</span><span>//extends:表示继承,php中extends只能跟一个类的类名(单继承原则)</span><span>//属性</span><span>public</span><span>$team</span>=<span>"PTS"</span>; <span>public</span><span>$playerNum</span>=<span>"1221"</span>; <span>private</span><span>$age</span>= <span>12</span>; <span>//静态属性定义</span><span>public</span><span>static</span><span>$president</span>=<span>"David"</span>; <span>//静态方法定义</span><span>public</span><span>static</span><span><span>function</span><span>changePresident</span><span>(<span>$newPresident</span>)</span>{</span><span>static</span>::<span>$president</span>=<span>$newPresident</span>; <span>//self::$president=$newPresident;//在类定义中使用静态成员,用static或self::静态成员变量</span><span>//使用parent关键字访问父类的静态成员</span><span>echo</span><span>parent</span>::<span>$staticValue</span>.<span>"<br>"</span>; } <span>//构造函数</span><span><span>function</span><span>__construct</span><span>(<span>$name</span>,<span>$weight</span>,<span>$team</span>,<span>$playerNum</span>)</span>{</span><span>echo</span><span>"执行构造函数...<br>"</span>; <span>$this</span>->name=<span>$name</span>;<span>//this是php里面的伪变量,自身</span><span>$this</span>->weight=<span>$weight</span>; <span>$this</span>->team=<span>$team</span>; <span>$this</span>->playerNum=<span>$playerNum</span>; } <span>//析构函数</span><span><span>function</span><span>__destruct</span><span>()</span>{</span><span>echo</span><span>"执行析构函数...<br>"</span>;; } <span>//定义方法</span><span>public</span><span><span>function</span><span>run</span><span>()</span>{</span><span>echo</span><span>"Runing...\n"</span>; } <span>public</span><span><span>function</span><span>jump</span><span>()</span>{</span><span>echo</span><span>"Jumping...\n"</span>; } <span>public</span><span><span>function</span><span>dribble</span><span>()</span>{</span><span>echo</span><span>"Dribbling...\n"</span>; } <span>public</span><span><span>function</span><span>shoot</span><span>()</span>{</span><span>echo</span><span>"Shooting...\n"</span>; } <span>public</span><span><span>function</span><span>dunk</span><span>()</span>{</span><span>echo</span><span>"Dunking...\n"</span>; } <span>public</span><span><span>function</span><span>pass</span><span>()</span>{</span><span>echo</span><span>"Passing...\n"</span>; } <span>public</span><span><span>function</span><span>getAge</span><span>()</span>{</span><span>echo</span><span>$this</span>->name.<span>"今年 "</span>.<span>$this</span>->age.<span>" 岁了。<br>"</span>; } } <span>//类的实例化</span><span>$pzy</span>=<span>new</span> NbaPlayer(<span>"彭中耀"</span>,<span>"182cm"</span>,<span>"75kg"</span>,<span>"PTS"</span>,<span>"1221"</span>); <span>$pts</span>=<span>new</span> NbaPlayer(<span>"彭小耀"</span>,<span>"128cm"</span>,<span>"15kg"</span>,<span>"PTS"</span>,<span>"1221"</span>); <span>echo</span><span>$pzy</span>->name.<span>"\n"</span>; <span>echo</span><span>$pzy</span>->eat(<span>"大西瓜"</span>); <span>//echo $pzy->age;</span><span>$pzy</span>->getAge(); <span>// echo $pzy->name."的联盟总裁是".$pzy->president;//x不能访问静态成员</span><span>// echo $pts->name."的联盟总裁是".$pts->president;</span><span>//类定义外访问静态成员:类名::静态成员变量</span><span>echo</span><span>"前任是"</span>.NbaPlayer::<span>$president</span>.<span>"<br>"</span>; NbaPlayer::changePresident(<span>"彭大耀"</span>); <span>echo</span><span>"现任是"</span>.NbaPlayer::<span>$president</span>.<span>"<br>"</span>; <span>?></span></span></span></code>
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以上、オブジェクト指向 PHP (1) についてその側面も含めて紹介しましたが、PHP チュートリアルに興味のある友人の参考になれば幸いです。

PHPタイプは、コードの品質と読みやすさを向上させるためのプロンプトがあります。 1)スカラータイプのヒント:php7.0であるため、基本データ型は、int、floatなどの関数パラメーターで指定できます。 3)ユニオンタイプのプロンプト:PHP8.0であるため、関数パラメーターまたは戻り値で複数のタイプを指定することができます。 4)Nullable Typeプロンプト:null値を含めることができ、null値を返す可能性のある機能を処理できます。

PHPでは、クローンキーワードを使用してオブジェクトのコピーを作成し、\ _ \ _クローンマジックメソッドを使用してクローン動作をカスタマイズします。 1.クローンキーワードを使用して浅いコピーを作成し、オブジェクトのプロパティをクローン化しますが、オブジェクトのプロパティはクローニングしません。 2。\ _ \ _クローン法は、浅いコピーの問題を避けるために、ネストされたオブジェクトを深くコピーできます。 3.クローニングにおける円形の参照とパフォーマンスの問題を避けるために注意し、クローニング操作を最適化して効率を向上させます。

PHPはWeb開発およびコンテンツ管理システムに適しており、Pythonはデータサイエンス、機械学習、自動化スクリプトに適しています。 1.PHPは、高速でスケーラブルなWebサイトとアプリケーションの構築においてうまく機能し、WordPressなどのCMSで一般的に使用されます。 2。Pythonは、NumpyやTensorflowなどの豊富なライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習の分野で驚くほどパフォーマンスを発揮しています。

HTTPキャッシュヘッダーの主要なプレーヤーには、キャッシュコントロール、ETAG、およびラスト修飾が含まれます。 1.Cache-Controlは、キャッシュポリシーを制御するために使用されます。例:キャッシュコントロール:Max-Age = 3600、public。 2。ETAGは、一意の識別子を介してリソースの変更を検証します。例:ETAG: "686897696A7C876B7E"。 3. Last-Modifiedは、リソースの最後の変更時間を示しています。

PHPでは、Password_hashとpassword_verify関数を使用して安全なパスワードハッシュを実装する必要があり、MD5またはSHA1を使用しないでください。 1)password_hashセキュリティを強化するために、塩値を含むハッシュを生成します。 2)password_verifyハッシュ値を比較して、パスワードを確認し、セキュリティを確保します。 3)MD5とSHA1は脆弱であり、塩の値が不足しており、最新のパスワードセキュリティには適していません。

PHPは、動的なWeb開発およびサーバー側のアプリケーションに使用されるサーバー側のスクリプト言語です。 1.PHPは、編集を必要とせず、迅速な発展に適した解釈言語です。 2。PHPコードはHTMLに組み込まれているため、Webページの開発が簡単になりました。 3。PHPプロセスサーバー側のロジック、HTML出力を生成し、ユーザーの相互作用とデータ処理をサポートします。 4。PHPは、データベースと対話し、プロセスフォームの送信、サーバー側のタスクを実行できます。

PHPは過去数十年にわたってネットワークを形成しており、Web開発において重要な役割を果たし続けます。 1)PHPは1994年に発信され、MySQLとのシームレスな統合により、開発者にとって最初の選択肢となっています。 2)コア関数には、動的なコンテンツの生成とデータベースとの統合が含まれ、ウェブサイトをリアルタイムで更新し、パーソナライズされた方法で表示できるようにします。 3)PHPの幅広いアプリケーションとエコシステムは、長期的な影響を促進していますが、バージョンの更新とセキュリティの課題にも直面しています。 4)PHP7のリリースなど、近年のパフォーマンスの改善により、現代の言語と競合できるようになりました。 5)将来的には、PHPはコンテナ化やマイクロサービスなどの新しい課題に対処する必要がありますが、その柔軟性とアクティブなコミュニティにより適応性があります。

PHPの中心的な利点には、学習の容易さ、強力なWeb開発サポート、豊富なライブラリとフレームワーク、高性能とスケーラビリティ、クロスプラットフォームの互換性、費用対効果が含まれます。 1)初心者に適した学習と使用が簡単。 2)Webサーバーとの適切な統合および複数のデータベースをサポートします。 3)Laravelなどの強力なフレームワークを持っています。 4)最適化を通じて高性能を達成できます。 5)複数のオペレーティングシステムをサポートします。 6)開発コストを削減するためのオープンソース。


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