検索
ホームページバックエンド開発PHPチュートリアルPHP オブジェクト指向プログラミング - 基本演習 2 日目

オブジェクト指向 PHP の実践 基本的な実践
高度な実践
特別な実践
クラスの概念
インスタンス化の概念
コンストラクター
デストラクター
データ アクセス

オブジェクト 参照の概念 クラスの概念
PHP オブジェクト指向 <br> プログラミング - 基礎演習 2 日目PHP面向<strong>いいね</strong>? 羽の鳥は群れをなし、似た特徴を持つものをまとめます<br> オブジェクト <br> はクラス <strong> に分類されますか? クラスは、これらの類似した </strong> オブジェクト <br> が持つ同じプロパティとメソッド <strong> を定義し、クラスの定義と呼ばれます。そのクラスのオブジェクト </strong> ブループリントまたはプロトタイプ <br>? クラスの <strong> オブジェクト </strong> はクラスのインスタンスと呼ばれます。 // クラスはフレームを描画し、 <strong> オブジェクト </strong> がフレームを埋めます <br>?クラスは総称してクラスメンバーと呼ばれます<strong>例</strong>? NBA プレーヤーはクラス定義 (クラス定義) です<strong>? ジョーダン、ジェームス、コービーはクラス (インスタンス) と呼ばれます</strong> NBA プレーヤー<br> + 名前<br> + 身長<br> + 体重<br> +チーム<br>+選手番号<br>-- ----------<br>+ランニング()<br>+ジャンプ()<br>+ドリブル()<br>+シュート()<br>+ダンク()<br>+パス()<br>クラスのインスタンス化 <br><br><画像を 2 枚挿入><br><br><img src=

PHP オブジェクト指向 </p> プログラミング - 基本演習 2 日目

PHP面向<strong> </strong>ケース</p>クラスとクラスのインスタンス化のケース<p>? クラス<img src=对象的实例化 //类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer(); //对象中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //对象中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); ?>

出力:
NbaPlayerコンストラクター内Jordanドリブル
パス
NbaPlayerコンストラクター内
James

203cm

120kg
Heat
6

デストラクター
<?php date_default_timezone_set("PRC");

//类的定义以关键字class开始,后面跟着这个类的名称。类的命名通常每个单词的第一个字母大写。以中括号开始和结束
//定义NbaPlayer类
class NbaPlayer{
	
	//定义属性
	public $name="Jordan"; 
	public $height="198cm";
	public $weight="98kg";
	public $team="Bull";
	public $playerNumber="23";

	//构造函数,在<strong>对象被实例化的时候自动调用
	function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了
		echo "In NbaPlayer Constructor\n";
		$this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示<strong>对象</strong>自身。可以通过$this->的方法访问<strong>对象</strong>的属性和方法
		$this->height=$height;
		$this->weight=$weight;
		$this->team=$team;
		$this->playerNumber=$playerNumber; 
	}

	//定义方法
	public function run(){
		echo "Running\n";
	}

	public function jump(){
		echo "Jumping\n";
	}

	public function dribble(){
		echo "Dribbling\n";
	}
	
	public function shoot(){
		echo "Shooting\n";
	}
	
	public function dunk(){
		echo "Dunking\n";
	}
	
	public function pass(){
		echo "Passing\n";
	}
}

//类到<strong>对象</strong>的实例化
//类的实例化为<strong>对象</strong>时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号
$jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23");
//<strong>对象</strong>中的属性成员可以通过->符号来访问
echo $jordan->name."\n";
//<strong>对象</strong>中的成员方法可以通过->符号来访问
$jordan->dribble();
$jordan->pass();

//每一次用new实例化<strong>对象</strong>的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数
$james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6");
echo $james->name;
echo $james->height;
echo $james->weight;
echo $james->team;
echo $james->playerNumber;
?>

出力:

NbaPlayer コンストラクター内
ジョーダン
ドリブル
NbaPlayer コンストラクターでのパス
ジェームズ
ジェームズの破壊
今後、ジェームズは使用されません。
ジョーダンの破壊


オブジェクト

参照の基本概念

オブジェクト
参照の割り当て
://image.codes51.com/Article/ image/20150919/20150919094753_5210.jpg" alt="PHP オブジェクト指向
プログラミング - 基本演習 2 日目">
James は
オブジェクト
です。
$james は
オブジェクト
への参照であり、
オブジェクト
James を直接指します。

$james1 と $james は 2 つの独立した参照です。オブジェクト$james1 の参照は、James の
オブジェクト を直接指します。 $james2 は、
オブジェクトPHP面向<strong>$james (ちょっと大げさですが) を指す </strong>オブジェクト<br>参照であり、James の <strong>オブジェクト</strong> を直接指すわけではありません。 $james2 は、<br>オブジェクト<strong>$james の参照を通じて James の </strong> オブジェクト <strong> を指すようになり、$james と $james1 という 2 つの参照が存在します。 $james2 は $james のイメージです。 </strong>例 1:<br><pre name=<?php date_default_timezone_set("PRC"); //类的定义以关键字class开始,后面跟着这个类的名称。类的命名通常每个单词的第一个字母大写。以中括号开始和结束 //定义NbaPlayer类 class NbaPlayer{ //定义属性 public $name="Jordan"; public $height="198cm"; public $weight="98kg"; public $team="Bull"; public $playerNumber="23"; //构造函数,在<strong>对象被实例化的时候自动调用 function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了 echo "In NbaPlayer Constructor\n"; $this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示<strong>对象</strong>自身。可以通过$this->的方法访问<strong>对象</strong>的属性和方法 $this->height=$height; $this->weight=$weight; $this->team=$team; $this->playerNumber=$playerNumber; } //析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用 //析构函数通常被用于清理程序使用的资源,比如程序使用了打印机,那么可以在析构函数里面释放打印机资源。 function __destruct(){ echo "Destroying ".$this->name."<br>"; } //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到<strong>对象</strong>的实例化 //类的实例化为<strong>对象</strong>时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23"); //<strong>对象</strong>中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //<strong>对象</strong>中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //每一次用new实例化<strong>对象</strong>的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数 $james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6"); echo $james->name; //通过把变量设置为null,可以触发析构函数的调用 $james=null; echo "From now on James will not be used. <br>"; ?>出力:<strong>NbaPlayer コンストラクター内</strong>ジョーダン<strong>ドリブル</strong>パス<br>NbaPlayer コンストラクター内<strong>ジェームズ</strong>今後、ジェームズは使用されません。<strong>ジェームズを破壊する</strong>ジョーダンを破壊する<strong>例 2:</strong></p> <pre name="code"><?php date_default_timezone_set("PRC"); //类的定义以关键字class开始,后面跟着这个类的名称。类的命名通常每个单词的第一个字母大写。以中括号开始和结束 //定义NbaPlayer类 class NbaPlayer{ //定义属性 public $name="Jordan"; public $height="198cm"; public $weight="98kg"; public $team="Bull"; public $playerNumber="23"; //构造函数,在<strong>对象被实例化的时候自动调用 function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了 echo "In NbaPlayer Constructor\n"; $this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示<strong>对象</strong>自身。可以通过$this->的方法访问<strong>对象</strong>的属性和方法 $this->height=$height; $this->weight=$weight; $this->team=$team; $this->playerNumber=$playerNumber; } //析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用 //析构函数通常被用于清理程序使用的资源,比如程序使用了打印机,那么可以在析构函数里面释放打印机资源。 function __destruct(){ echo "Destroying ".$this->name."<br>"; } //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到<strong>对象</strong>的实例化 //类的实例化为<strong>对象</strong>时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23"); //<strong>对象</strong>中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //<strong>对象</strong>中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //每一次用new实例化<strong>对象</strong>的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数 $james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6"); echo $james->name; //通过把变量设置为null,可以触发析构函数的调用 //当<strong>对象</strong>不会再被使用的时候,会触发析构函数 //james1也是指向new NbaPlayer(); $james1=$james; $james=null; echo "From now on James will not be used. <br>"; ?> 出力: でNbaPlayer コンストラクタージョーダンドリブル
パスNbaPlayer コンストラクター内ジェームズジェームズを破壊する今後、ジェームズは使用されません。
ジョーダンを破壊する
以上、PHP オブジェクト指向プログラミング - 基礎演習 DAY 2 の内容を側面も含めて紹介しましたが、PHP チュートリアルに興味のある友人の参考になれば幸いです。


声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
function是什么意思function是什么意思Aug 04, 2023 am 10:33 AM

function是函数的意思,是一段具有特定功能的可重复使用的代码块,是程序的基本组成单元之一,可以接受输入参数,执行特定的操作,并返回结果,其目的是封装一段可重复使用的代码,提高代码的可重用性和可维护性。

iOS的developer版和public版有什么区别?iOS的developer版和public版有什么区别?Mar 01, 2024 pm 12:55 PM

每年Apple发布新的iOS和macOS大版本之前,用户都可以提前几个月下载测试版抢先体验一番。由于公众和开发人员都使用该软件,所以苹果公司为两者推出了developer和public版即开发者测试版的公共测试版。iOS的developer版和public版有什么区别呢?从字面上的意思来说,developer版是开发者测试版,public版是公共测试版。developer版和public版面向的对象不同。developer版是苹果公司给开发者测试使用的,需要苹果开发者帐号才可以收到下载并升级,是

五个精选的Go语言开源项目,带你探索技术世界五个精选的Go语言开源项目,带你探索技术世界Jan 30, 2024 am 09:08 AM

在当今科技快速发展的时代,编程语言也如雨后春笋般涌现出来。其中一门备受瞩目的语言就是Go语言,它以其简洁、高效、并发安全等特性受到了许多开发者的喜爱。Go语言以其强大的生态系统而著称,其中有许多优秀的开源项目。本文将介绍五个精选的Go语言开源项目,带领读者一起探索Go语言开源项目的世界。KubernetesKubernetes是一个开源的容器编排引擎,用于自

Go语言开发必备:5个热门框架推荐Go语言开发必备:5个热门框架推荐Mar 24, 2024 pm 01:15 PM

《Go语言开发必备:5个热门框架推荐》Go语言作为一门快速、高效的编程语言,受到越来越多开发者的青睐。为了提高开发效率,优化代码结构,很多开发者选择使用框架来快速搭建应用。在Go语言的世界中,有许多优秀的框架可供选择。本文将介绍5个热门的Go语言框架,并提供具体的代码示例,帮助读者更好地理解和使用这些框架。1.GinGin是一个轻量级的Web框架,拥有快速

使用Golang的Web框架Echo框架实现分布式任务调度使用Golang的Web框架Echo框架实现分布式任务调度Jun 24, 2023 am 11:49 AM

随着互联网的发展和信息技术的进步,大数据时代已经来临,数据分析、机器学习等领域也得到了广泛的应用。在这些领域中,任务调度是一个不可避免的问题。如何实现高效的任务调度,对于提高效率至关重要。在本篇文章中,将介绍如何使用Golang的Web框架Echo框架实现分布式任务调度。一、介绍Echo框架Echo是一个高性能、可伸缩、轻量级的GoWeb框架。它基于HTT

Laravel开发:如何使用Laravel Echo和Pusher实现WebSockets通信?Laravel开发:如何使用Laravel Echo和Pusher实现WebSockets通信?Jun 13, 2023 pm 05:01 PM

Laravel是一个流行的PHP框架,具有高度可扩展性和高效性,它提供了很多强大的工具和库,让开发者可以快速构建高质量的Web应用程序。其中,LaravelEcho和Pusher是两个非常重要的工具,通过它们可以很容易地实现WebSockets通信,本文将详细介绍如何在Laravel应用程序中使用这两个工具。什么是WebSockets?WebSockets

php提交表单通过后,弹出的对话框怎样在当前页弹出,该如何解决php提交表单通过后,弹出的对话框怎样在当前页弹出,该如何解决Jun 13, 2016 am 10:23 AM

php提交表单通过后,弹出的对话框怎样在当前页弹出php提交表单通过后,弹出的对话框怎样在当前页弹出而不是在空白页弹出?想实现这样的效果:而不是空白页弹出:------解决方案--------------------如果你的验证用PHP在后端,那么就用Ajax;仅供参考:HTML code<form name="myform"

PHP中echo关键字的作用和使用方法详解PHP中echo关键字的作用和使用方法详解Jun 28, 2023 pm 08:12 PM

PHP中echo关键字的作用和使用方法详解PHP是一种广泛使用的服务器端脚本语言,它在网页开发中被广泛应用。而echo关键字是在PHP中用于输出内容的一种方法。本文将详细介绍echo关键字的作用和使用方法。作用:echo关键字的主要作用是将内容输出到浏览器。在网页开发中,我们需要将数据动态地呈现到前端页面上,这时就可以使用echo关键字将数据输出到页面上。e

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター