服务器生成缩略图的时机一般分为两种:
1.上传文件时生成
优点:上传时就已经生成需要的缩略图,读取时不需要再判断,减少cpu运算。
缺点:当缩略图尺寸变化时或新增尺寸时,需要重新生成所有的缩略图。
2.访问时生成
优点:1.当有用户访问时才需要生成,没有访问的不用生成,节省空间。
2.当修改缩略图尺寸时,只需要修改设置,无需重新生成所有缩略图。
缺点:当缩略图不存在需要生成时,高并发访问会非常耗服务器资源。
虽然访问时生成会有高并发问题,但其他优点都比第一种方法好,因此只要解决高并发问题就可以。
关于如何根据url自动生成缩略图的原理及实现,可以参考我之前写的《php 根据url自动生成缩略图》。
高并发处理原理:
1.当判断需要生成图片时,在tmp/目录创建一个临时标记文件,文件名用md5(需要生成的文件名)来命名,处理结束后再将临时文件删除。
2.当判断要生成的文件在tmp/目录有临时标记文件,表示文件正在处理中,则不调用生成缩略图方法,而等待,直到临时标记文件被删除,生成成功输出。
修改的文件如下,其他与之前一样。
createthumb.php
define('WWW_PATH', dirname(dirname(__FILE__))); // 站点www目录
require(WWW_PATH.'/PicThumb.class.php'); // include PicThumb.class.php
require(WWW_PATH.'/ThumbConfig.php'); // include ThumbConfig.php
$logfile = WWW_PATH.'/createthumb.log'; // 日志文件
$source_path = WWW_PATH.'/upload/'; // 原路径
$dest_path = WWW_PATH.'/supload/'; // 目标路径
$path = isset($_GET['path'])? $_GET['path'] : ''; // 访问的图片URL
// 检查path
if(!$path){
exit();
}
// 获取图片URI
$relative_url = str_replace($dest_path, '', WWW_PATH.$path);
// 获取type
$type = substr($relative_url, 0, strpos($relative_url, '/'));
// 获取config
$config = isset($thumb_config[$type])? $thumb_config[$type] : '';
// 检查config
if(!$config || !isset($config['fromdir'])){
exit();
}
// 原图文件
$source = str_replace('/'.$type.'/', '/'.$config['fromdir'].'/', $source_path.$relative_url);
// 目标文件
$dest = $dest_path.$relative_url;
if(!file_exists($source)){ // 原图不存在
exit();
}
// 高并发处理
$processing_flag = '/tmp/thumb_'.md5($dest); // 用于判断文件是否处理中
$is_wait = 0; // 是否需要等待
$wait_timeout = 5; // 等待超时时间
if(!file_exists($processing_flag)){
file_put_contents($processing_flag, 1, true);
}else{
$is_wait = 1;
}
if($is_wait){ // 需要等待生成
while(file_exists($processing_flag)){
if(time()-$starttime>$wait_timeout){ // 超时
exit();
}
usleep(300000); // sleep 300 ms
}
if(file_exists($dest)){ // 图片生成成功
ob_clean();
header('content-type:'.mime_content_type($dest));
exit(file_get_contents($dest));
}else{
exit(); // 生成失败退出
}
}
// 创建缩略图
$obj = new PicThumb($logfile);
$obj->set_config($config);
$create_flag = $obj->create_thumb($source, $dest);
unlink($processing_flag); // 删除处理中标记文件
if($create_flag){ // 判断是否生成成功
ob_clean();
header('content-type:'.mime_content_type($dest));
exit(file_get_contents($dest));
}
?>
源码下载地址:点击查看

PHPは、現代のWeb開発、特にコンテンツ管理とeコマースプラットフォームで依然として重要です。 1)PHPには、LaravelやSymfonyなどの豊富なエコシステムと強力なフレームワークサポートがあります。 2)パフォーマンスの最適化は、Opcacheとnginxを通じて達成できます。 3)PHP8.0は、パフォーマンスを改善するためにJITコンパイラを導入します。 4)クラウドネイティブアプリケーションは、DockerおよびKubernetesを介して展開され、柔軟性とスケーラビリティを向上させます。

PHPは、特に迅速な開発や動的なコンテンツの処理に適していますが、データサイエンスとエンタープライズレベルのアプリケーションには良くありません。 Pythonと比較して、PHPはWeb開発においてより多くの利点がありますが、データサイエンスの分野ではPythonほど良くありません。 Javaと比較して、PHPはエンタープライズレベルのアプリケーションでより悪化しますが、Web開発により柔軟性があります。 JavaScriptと比較して、PHPはバックエンド開発により簡潔ですが、フロントエンド開発のJavaScriptほど良くありません。

PHPとPythonにはそれぞれ独自の利点があり、さまざまなシナリオに適しています。 1.PHPはWeb開発に適しており、組み込みのWebサーバーとRich Functionライブラリを提供します。 2。Pythonは、簡潔な構文と強力な標準ライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。選択するときは、プロジェクトの要件に基づいて決定する必要があります。

PHPは、サーバー側で広く使用されているスクリプト言語で、特にWeb開発に適しています。 1.PHPは、HTMLを埋め込み、HTTP要求と応答を処理し、さまざまなデータベースをサポートできます。 2.PHPは、ダイナミックWebコンテンツ、プロセスフォームデータ、アクセスデータベースなどを生成するために使用され、強力なコミュニティサポートとオープンソースリソースを備えています。 3。PHPは解釈された言語であり、実行プロセスには語彙分析、文法分析、編集、実行が含まれます。 4.PHPは、ユーザー登録システムなどの高度なアプリケーションについてMySQLと組み合わせることができます。 5。PHPをデバッグするときは、error_reporting()やvar_dump()などの関数を使用できます。 6. PHPコードを最適化して、キャッシュメカニズムを使用し、データベースクエリを最適化し、組み込み関数を使用します。 7

PHPが多くのWebサイトよりも優先テクノロジースタックである理由には、その使いやすさ、強力なコミュニティサポート、広範な使用が含まれます。 1)初心者に適した学習と使用が簡単です。 2)巨大な開発者コミュニティと豊富なリソースを持っています。 3)WordPress、Drupal、その他のプラットフォームで広く使用されています。 4)Webサーバーとしっかりと統合して、開発の展開を簡素化します。

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。


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