ホームページ >ウェブフロントエンド >jsチュートリアル >javascript_javascript スキルに基づく画像のプリロード
1. 定義
画像のプリロードは、ユーザーが必要とする画像を事前にロードして、画像が迅速かつシームレスに公開されるようにすることで、ユーザーが Web サイトを閲覧する際のユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。フォトギャラリーなどのアプリケーションでよく使用されます。
[注意]インスタントロードを使用する場合、ロードされた画像をページの他のコンテンツと一緒にロードすると、ページ全体のロード時間が長くなるため、ウィンドウを使用する方が適切です。 .onload。
2. 2 つのアイデア
1. 背景画像を使用する
無駄なページ要素には背景画像のプリロードを使用します
<style> body{ margin: 0; } img{ width: 100px; height: 100px; } ul{ margin: 0; padding: 0; list-style: none; } .list li{ height: 0; width: 0; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <ul class="list"> <li id="preload1"></li> <li id="preload2"></li> <li id="preload3"></li> <li id="preload4"></li> </ul> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){ iNow++; iNow = iNow%4; oImg0.src = array[iNow]; } function preLoadImg(){ preload1.style.background = "url('img/img1.gif')"; preload2.style.background = "url('img/img2.gif')"; preload3.style.background = "url('img/img3.gif')"; preload4.style.background = "url('img/img4.gif')"; } window.onload = function(){ preLoadImg(); } </script> </body>
2. Image() を使用します
new Image() または document.createElement('img') を通じて a1f02c36ba31691bcfe87b2722de723b タグを作成し、a1f02c36ba31691bcfe87b2722de723bsrc 代入ステートメント
を通じて画像をロードします。
<style> body{ margin: 0; } img{ width: 100px; height: 100px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){ iNow++; iNow = iNow%4; oImg0.src = array[iNow]; } var aImages = []; function preLoadImg(array){ for(var i = 0, len = preLoadImg.arguments[0].length; i < len; i++){ aImages[i] = new Image(); aImages[i].src = preLoadImg.arguments[0][i]; } } window.onload = function(){ preLoadImg(array); } </script> </body>
3. オンロードイベント
画像の onload イベントを使用すると、画像が実際にロードされているかどうかを正確に知ることができ、その後、現在の画像の実際の幅、高さ、インデックスの取得など、画像に対して一連の操作を実行できます。 .
[注1] イメージのsrc代入文は、イメージのonloadイベントの後に配置する必要があります。そうしないと、画像はロードされたがイベント バインディングが完了していない可能性があります
<button>载入图片</button> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; oBtn.onclick = function(){ preLoadImg('img/test.png'); } function preLoadImg(url){ var oImg = document.createElement('img'); //在本机环境下,IE8-浏览器下oImg的onload事件放在src后面将无法载入图片 oImg.src = url; oImg.onload = function(){ document.body.appendChild(oImg); oImg.onload = null; oImg = null; } } </script>
[注 2] Image オブジェクトの onload 属性は匿名関数オブジェクトを参照しており、この循環参照はそのスコープを通じて Image オブジェクトを参照するため、IE6 では循環参照が発生します。解放されるべきだ。
【再帰書き込み】
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{ margin: 0; } img{ width: 100px; height: 100px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){ iNow++; iNow = iNow%4; oImg0.src = array[iNow]; } var oImg = document.createElement('img'); var iDown = 0; preLoadImg(); function preLoadImg(){ oImg.onload = function(){ iDown++; alert('第' + iDown + '张图片的宽:' + this.width + ' 高:' + this.height); if(iDown < array.length){ preLoadImg(); }else{ oImg.onload = null; oImg = null; } } oImg.src = array[iDown]; } </script> </body> </html>
[onerror を記述するより完全な方法を検討してください]
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{ margin: 0; } img{ width: 100px; height: 100px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){ iNow++; iNow = iNow%4; oImg0.src = array[iNow]; } var iDown = 0; var oImage = new Image(); function preLoadImg(arr){ function loadImgTest(arr){ iDown++; if(iDown < arr.length){ preLoadImg(arr); }else{ alert('ok'); oImg.onload = null; oImg = null; } } oImage.onload = function(){ loadImgTest(arr); }; oImage.onerror = function(){ loadImgTest(arr); }; oImage.src = arr[iDown]; } preLoadImg(array); </script> </body> </html>
【ループ書き込み】
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{ margin: 0; } img{ width: 100px; height: 100px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){ iNow++; iNow = iNow%4; oImg0.src = array[iNow]; } function preLoadImg(arr,callback){ var aImages = []; var iDown = 0; for(var i = 0; i < arr.length; i++){ aImages[i] = new Image(); aImages[i].onload = function(){ loadImgTest(arr,callback); }; aImages[i].onerror = function(){ loadImgTest(arr,callback); }; aImages[i].src = arr[iDown]; } function loadImgTest(arr,callback){ iDown++; if(iDown == arr.length){ alert('ok'); callback && callback.call(aImages); } } } preLoadImg(array,function(){ console.log(this[0].width); }); </script> </body> </html> 应用:预加载模糊变清晰 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{ margin: 0; } img{ width: 500px; height: 500px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="#" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var arrayB = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]; var arrayL = ["img/img1.jpg","img/img2.jpg","img/img3.jpg","img/img4.jpg"]; var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){ iNow++; iNow = iNow%4; oImg0.src = arrayL[iNow]; aftLoadImg(arrayB,oImg0); } var aImages = []; window.onload = function(){ preLoadImg(arrayL); } function preLoadImg(arr){ for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++){ aImages[i] = new Image(); aImages[i].src = arr[i]; } } function aftLoadImg(arr,obj){ var oImg = new Image(); oImg.onload = function(){ obj.src = arr[iNow]; } oImg.src = arr[iNow]; } </script> </body> </html>
この記事が皆様の JavaScript プログラミング設計に役立つことを願っています。