data-id="1190000004994154" data-licence="">
元のアドレス: PHP デザイン パターン (4): PHP デザイン パターンの継承
入門
(2): 抽象クラスとインターフェイス、および PHP デザイン パターン ( 3): カプセル化では、継承、つまり extends キーワードをすでに見てきました。
C/C++、Java、Python、その他の言語と同様に、PHP も継承をサポートしており、他の言語と何ら変わりはありません。
継承
例として動物、クジラ、コイを使用してみましょう:
<code><?php abstract class Animal { protected $name; protected function chew($food) { echo $this->name . " is chewing " . $food . ".\n"; } protected function digest($food) { echo $this->name . " is digesting " . $food . ".\n"; } } class Whale extends Animal { public function __construct() { $this->name = "Whale"; } public function eat($food) { $this->chew($food); $this->digest($food); } } class Carp extends Animal { public function __construct() { $this->name = "Carp"; } public function eat($food) { $this->chew($food); $this->digest($food); } } $whale = new Whale(); $whale->eat("fish"); $carp = new Carp(); $carp->eat("moss"); ?></code>
実行してみましょう:
<code>$ php Inheritance.php Whale is chewing fish. Whale is digesting fish. Carp is chewing moss. Carp is digesting moss.</code>
Animal クラス、Whale クラス、Carp クラスでの $this の使用法に注意してください。
上記のコードはありふれたものに見えますが、実は謎が含まれています。優れたプログラム設計には、次のことが必要です:
クラス間の結合が低い必要があります。
継承は通常、具象クラスではなく抽象クラスから継承します。
通常、抽象クラスを直接継承する具象クラスは階層が1つだけで、抽象クラス内でprotectedで修飾されています。
概要
適切なプログラミングには、抽象と保護を組み合わせることで、明確な構造のコードを作成することもできます。
上記では、PHP のデザイン パターン 4: 継承について、デザイン パターンと PHP の内容を含めて紹介しています。PHP チュートリアルに興味のある友人に役立つことを願っています。

如何在PHP后端功能开发中合理应用设计模式?设计模式是一种经过实践证明的解决特定问题的方案模板,可以用于构建可复用的代码,在开发过程中提高可维护性和可扩展性。在PHP后端功能开发中,合理应用设计模式可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码质量和开发效率。本文将介绍常用的设计模式,并给出相应的PHP代码示例。单例模式(Singleton)单例模式适用于需要保

如何通过编写代码来学习和运用PHP8的设计模式设计模式是软件开发中常用的解决问题的方法论,它可以提高代码的可扩展性、可维护性和重用性。而PHP8作为最新版的PHP语言,也引入了许多新特性和改进,提供更多的工具和功能来支持设计模式的实现。本文将介绍一些常见的设计模式,并通过编写代码来演示在PHP8中如何运用这些设计模式。让我们开始吧!一、单例模式(Sing

本篇文章给大家带来了关于golang设计模式的相关知识,其中主要介绍了职责链模式是什么及其作用价值,还有职责链Go代码的具体实现方法,下面一起来看一下,希望对需要的朋友有所帮助。

随着数据的增长和复杂性的不断提升,ETL(Extract、Transform、Load)已成为数据处理中的重要环节。而Go语言作为一门高效、轻量的编程语言,越来越受到人们的热捧。本文将介绍Go语言中常用的ETL设计模式,以帮助读者更好地进行数据处理。一、Extractor设计模式Extractor是指从源数据中提取数据的组件,常见的有文件读取、数据库读取、A

单例模式是一种常见的设计模式,它在系统中仅允许创建一个实例来控制对某些资源的访问。在 Go 语言中,实现单例模式有多种方式,本篇文章将带你深入掌握 Go 语言中的单例模式实现。

设计模式的六大原则:1、单一职责原则,其核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性;2、开闭原则,可以通过“抽象约束、封装变化”来实现;3、里氏替换原则,主要阐述了有关继承的一些原则;4、依赖倒置原则,降低了客户与实现模块之间的耦合;5、接口隔离原则,是为了约束接口、降低类对接口的依赖性;6、迪米特法则,要求限制软件实体之间通信的宽度和深度。

随着JavaScript的不断发展和应用范围的扩大,越来越多的开发人员开始意识到设计模式和最佳实践的重要性。设计模式是一种被证明在某些情况下有用的软件设计解决方案。而最佳实践则是指在编程过程中,我们可以应用的一些最佳的规范和方法。在本文中,我们将探讨JavaScript中的设计模式和最佳实践,并提供一些具体的代码示例。让我们开始吧!一、JavaScript中

在C#开发中,设计模式和架构选择是至关重要的。良好的设计模式和合适的架构选择可以大大提高软件的可维护性、扩展性和性能。本文将讨论一些在C#开发中常用的设计模式和架构选择,并给出一些建议。设计模式是解决特定问题的通用解决方案,它们可以帮助开发人员避免重复造轮子,提高代码的可重用性和可读性。在C#开发中,有许多常用的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SecLists
SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません
