ホームページ >バックエンド開発 >PHPチュートリアル >PHP 50 でグラフィックを作成する賢い方法
私はグラフィック編集プログラムを 2 つのカテゴリに分類します。1 つは描画プログラムで、ピクセルごとに画像を描画するために使用されます (地面)。もう 1 つは一連のオブジェクトを提供する描画プログラムです。線、楕円、長方形などのオブジェクトを使用して、JPEG などの大きな画像に結合できます。ペイント プログラムはピクセル レベルの制御に最適です。ただし、ビジネス グラフィックの場合、ほとんどのグラフィックは長方形、線、楕円で構成されているため、描画プログラムの方が適しています。
PHPの組み込み描画の基本操作は、描画プログラムの基本操作と非常に似ています。これらは画像を描画する場合には非常に強力ですが、画像をオブジェクトのコレクションにしたい場合には適していません。この記事では、PHP グラフィックス ライブラリに基づいてオブジェクト指向グラフィックス ライブラリを構築する方法を説明します。 PHP V5 で提供されるオブジェクト指向拡張機能を使用します。
オブジェクト指向グラフィックスのサポートにより、グラフィックス コードの理解と保守が非常に簡単になります。また、単一のグラフィック ソースから複数の種類のメディア (Flash ムービー、SVG など) にグラフィックを合成する必要がある場合もあります。
目標
グラフィックス オブジェクト ライブラリの作成には 3 つの主な目標が含まれます:
基本操作からオブジェクトに切り替える
imageline、imagefilledrectangle、その他のグラフィックス関数を使用しない このライブラリは、Line、Rectangle、Oval などのいくつかのオブジェクトを提供する必要があります。画像の作成に使用されます。また、より大きな複雑なオブジェクトの構築やオブジェクトのグループ化もサポートする必要があります。
Z値のソートが可能
描画プログラムを使用すると、ペインターは画像の表面上でグラフィックオブジェクトを上下に移動できます。このライブラリは、別のオブジェクトの前または後ろにオブジェクトを配置することをサポートすることになっています。このライブラリは、描画面からのオブジェクトの高さを定義する Z 値を使用します。 Z 値が大きいオブジェクトは後で描画され、Z 値が小さいオブジェクトの上に表示されます。
以上、PHP 50 を使ってグラフィックを作成する賢い方法を内容も含めて紹介しましたが、PHP チュートリアルに興味のある友人の参考になれば幸いです。