配列は、順序どおりに配置された値のセットです。これとは対照的に、オブジェクトの属性名には順序がありません。基本的に、配列は検索キーとして数値を使用しますが、オブジェクトにはユーザー定義のプロパティ名があります。 JavaScript には真の連想配列はありませんが、オブジェクトを使用して関連関数を実装できます
Array() は Object() の特殊なタイプにすぎません。つまり、Array() インスタンスは基本的に、いくつかの追加機能を備えた Object() インスタンスです。配列はあらゆる種類の値を保持でき、これらの値はいつでも更新または削除でき、配列のサイズは動的に調整されます
1. 配列の作成
Javascript のほとんどのオブジェクトと同様、配列オブジェクトは、Array() コンストラクターと組み合わせて new 演算子を使用するか、リテラル構文
を使用して作成できます。【1】Array コンストラクターを使用すると (Array コンストラクターを使用する場合は New 演算子を省略することもできます)、配列インスタンスの値をパラメーターとしてカンマで区切ってコンストラクターに渡すことができ、Array()コンストラクターは 4294967295 (約 43 億) 個のパラメーターを受け取ることができます
パラメーターが 1 つだけの場合: 値が渡された場合は、その値が配列の長さの設定に使用されます。別のタイプのパラメーターが渡された場合は、その値を含む項目が 1 つだけ含まれる配列が作成されます。 >
var colors; console.log(colors = new Array(),colors.length);//[] 0 console.log(colors = new Array('red','blue','green'),colors.length);//['red','blue','green'] 3 console.log(colors = new Array(20),colors.length);//[] 20 console.log(colors = new Array('red'),colors.length);//['red'] 1
var foo = new Array(1,2,3); var bar = new Array(100); console.log(foo[0],foo[2]);//1 3 console.log(bar[0],bar.length);//undefined 100
var colors = ['red','blue','green']; var colors = []; //Array构造函数 var myArray1 = new Array('blue','green','orange','red'); console.log(myArray1);//['blue','green','orange','red'] //数组字面量表示法 var myArray2 = ['blue','green','orange','red']; console.log(myArray2);//['blue','green','orange','red'] var colors = [1,2,]; //在IE8及以前中会包含一个三个项目,且每个项目为1、2和undefined的数组。在其他浏览器中为只包含1和2的数组 var colors = [,,,]; //在IE8及以前会创建4项的数组,而在其他浏览器中会创建3项的数组
2. 配列演算
配列値の読み取りと設定を行う場合は、角かっこを使用し、対応する値の 0 から始まる数値インデックスを指定します配列の長さ属性は配列内の値の数を表し、配列の数値インデックスは 0 から始まり、配列の長さ属性を設定することで読み取りと書き込みが可能になります。配列の末尾から項目を削除したり、新しい項目を配列に追加したりできます。長さが配列内の実際の値の数よりも大きく設定されている場合、長さの値の数が配列内の値の数よりも小さく設定されている場合は、未定義の値が配列に追加されます。 、配列内の値は削除される可能性があります
var myArray = ['blue','green','orange','red']; console.log(myArray.length);//4 myArray.length = 99; console.log(myArray.length);//99 myArray.length = 1; console.log(myArray[1]);//undefined console.log(myArray);//['blue'] var colors = ['red','blue','green']; colors.length = 2; alert(colors[2]);//undefined colors.length = 4; alert(colors[3]);//undefined
var myArray = []; myArray[50] = 'blue'; console.log(myArray.length);//51 var colors = ['red','blue','green']; colors[99] = 'black'; console.log(colors.length);//100
colors[colors.length] = 'black';
3. 継承方法
toString()
配列内の各値の文字列形式を連結したカンマ区切りの文字列を返します。
valueof()
返されるものは依然として配列です
var colors = ['red','blue','green']; console.log(colors.valueOf());//['red','blue','green'] alert(colors.valueOf());//'red,blue,green' alert(colors.toString());//'red,blue,green' alert(colors);//'red,blue,green'[注意]由于alert()要接收字符串参数,它会在后台调用toString()方法,会得到与toString()方法相同的结果
toLocaleString()
このメソッドを呼び出すと、配列内の各項目の値によって toLocaleString() メソッドが呼び出されます
var person1 = { toLocaleString: function(){ return 'Nikolaos'; }, toString: function(){ return 'Nicholas'; } }; var person2 = { toLocaleString: function(){ return 'Grigorios'; }, toString: function(){ return 'Greg'; } }; var people = [person1,person2]; alert(people);//Nicholas,Greg alert(people.toString());//Nicholas,Greg alert(people.toLocaleString());//Nikolaos,Grigorios
4. インスタンスメソッド
配列変換
結合()
var colors = ['red','green','blue']; console.log(colors.join(','));//'red,green,blue' console.log(colors.join('||'));//'red||green||blue' console.log(colors.join());//'red,green,blue' console.log(colors.join(undefined));//'red,green,blue'[注意]IE7-会使用undefined作为分隔符
配列検出
ES3 の規定以来、オブジェクトが配列であるかどうかを判断するという古典的な問題が発生しました。一般的な方法はインスタンス演算子を使用することですが、この方法には制限があります。ES5 では特に配列 を検出するための isArray() メソッドを追加しています。
var value = [123]; console.log(value instanceof Array);//true
//在不同框架中不能共享prototype属性 var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); var value = new window.frames[0].Array; console.log(value instanceof Array);//false console.log(value.constructor == Array);//false
var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); var value = new window.frames[0].Array; console.log(Object.prototype.toString.call(value));//[object Array]
Array.isArray()
var value = [123]; console.log(Array.isArray(value));//true var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); var value = new window.frames[0].Array; console.log(Array.isArray(value));//true
栈和队列
push()
可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度
pop()
从数组末尾移除最后一项,减少数组的length值,然后返回移除的项
shift()
移除数组中的第一个项并返回该项,同时数组的长度减1(结合使用shift()和push()可以模拟队列)
unshift()
在数组前端添加任意个项并返回新数组长度(结合使用unshift()和pop()从相反方向模拟队列)
[注意]IE7-浏览器unshift()方法返回的总是undefined
var colors = []; var count = colors.push('red','green'); console.log(colors,count);//['red','green'] 2 var count = colors.pop(); console.log(colors,count);//['red'] 'green' var count = colors.unshift('white','black'); console.log(colors,count);//["white", "black", "red"] 3 var count = colors.shift(); console.log(colors,count);//["black", "red"] "white"
排序方法
reverse()
反转数组的顺序,返回经过排序之后的数组;而原数组顺序也发生改变
var array = [1,2,4,3,5]; console.log(array,array.reverse());//[5,3,4,2,1] [5,3,4,2,1] var array = ['str',true,3]; console.log(array,array.reverse());//[3,true,'str'] [3,true,'str']
sort()
默认情况下,按字符串升序排列数组项,sort方法会调用每个数组项的toString()方法,然后比较得到的字符串排序,返回经过排序之后的数组,而原数组顺序也发生改变
var array = [1,2,4,3,5]; console.log(array,array.sort());//[1,2,3,4,5] [1,2,3,4,5] var array = ['3str',3,2,'2']; console.log(array,array.sort());//[2, "2", 3, "3str"] [2, "2", 3, "3str"] var array = [1,5,10,50]; console.log(array,array.sort());//[1, 10, 5, 50] [1, 10, 5, 50]
[注意]sort()方法可以接受一个比较函数作为参数,以便指定哪个值在哪个值的前面。比较函数接收两个参数,如果第一个参数应该位于第二个参数之前则返回一个负数,如果两个参数相等则返回0,如果第一个参数应该位于第二个参数之后则返回一个正数
[tips]比较函数
function compare(value1,value2){ if(value1 < value2){ return -1; }else if(value1 > value2){ return 1; }else{ return 0; } } var array = ['5px',50,1,10]; //当数字与字符串比较大小时,字符串'5px'会被转换成NaN,这样结果就是false console.log(array.sort(compare));//["5px",1, 10, 50]
对于数值类型或valueOf()方法会返回数值类型的对象类型,比较函数可以简化为:
function compare(value1,value2){ return value1 - value2; } var array = ['5px',50,1,10]; console.log(array.sort(compare));//["5px",1,10,50] var array = [5,50,1,10]; console.log(array.sort(compare));//[1,5,10,50]
[tips]创建一个随机数组
function compare(){ return Math.random() - 0.5; } var array = [1,2,3,4,5]; console.log(array.sort(compare));//[2,1,5,4,3]
操作方法
concat()
基于当前数组中的所有项创建一个新数组,先创建当前数组一个副本,然后将接收到的参数添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组(concat()不影响原数组)
如果不给concat()方法传递参数时,它只是复制当前的数组;如果参数是一个或多个数组,则该方法会将这些数组中的每一项都添加到结果数组中;如果传递的值不是数组,这些值就会被简单地添加到结果数组的末尾
var numbers = [1,2]; console.log(numbers,numbers.concat());//[1,2] [1,2] console.log(numbers,numbers.concat([5,4,3],[3,4,5],1,2));//[1,2] [1,2,5,4,3,3,4,5,1,2]
slice()
基于当前数组中的一个或多个项创建一个新数组,接受一个或两个参数,即要返回项的起始和结束位置,最后返回新数组(slice()不影响原数组)
如果没有参数,则返回原数组;如果只有一个参数时,slice()方法返回从该参数指定位置开始到当前数组末尾的所有项;若有两个参数时,该方法返回起始位置和结束位置之间的项,但不包括结束位置的项;若参数为负数时,则用数组长度加负数作为参数;若结束位置小于开始位置,则返回空数组
var numbers = [1,2,3,4,5]; console.log(numbers.slice());//[1,2,3,4,5] console.log(numbers.slice(2));//[3,4,5] console.log(numbers.slice(2,3));//[3] console.log(numbers.slice(-3));//-3+5=2 -> [3,4,5] console.log(numbers.slice(2,1));//[]
splice()
原数组变为修改后的数组,而splice()返回从原数组中删除的项组成的数组,若无删除项则返回空数组。若第一个参数为负数时,则用数组长度加负数作为参数;若第二个参数为负数时,则用0作为参数
[1]删除:两个参数为要删除的第一项的位置、要删除的项数
[2]插入:三个参数为起始位置、0(要删除的基数)、要插入的项
[3]替换:三个参数为起始位置、要删除的项数、要插入的项
var numbers = [1,2,3,4,5]; console.log(numbers.splice(),numbers);//[] [1, 2, 3, 4, 5] console.log(numbers.splice(0,2),numbers);//[1,2] [3,4,5] var numbers = [1,2,3,4,5]; console.log(numbers.splice(1,0,11,12),numbers);//[] [1,11,12,2,3,4,5] var numbers = [1,2,3,4,5]; console.log(numbers.splice(1,3,11,12),numbers);//[2,3,4] [1,11,12,5] var numbers = [1,2,3,4,5]; console.log(numbers.splice(-4,3,11,12),numbers);//-4+5=1 -> [2,3,4] [1,11,12,5] var numbers = [1,2,3,4,5]; console.log(numbers.splice(-4,-3,11,12),numbers);//-4+5=1 -> [] [1,11,12,2,3,4,5]
位置方法
ES5为数组实例添加了两个位置方法indexOf()、lastIndexOf()。这两个方法都接收两个参数:要查找的项、表示查找起点位置的索引(可选)。返回第一个满足条件的查找项在数组中的位置,如果没有找到则返回-1(位置方法不会影响原数组)
[注意]方法在比较参数时,使用的是全等操作符
indexOf() 从前向后查找
lastIndexOf() 从后向前查找
var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1]; console.log(numbers.indexOf(4));//3 console.log(numbers.lastIndexOf(4));//5 console.log(numbers.indexOf(4,4));//5 console.log(numbers.lastIndexOf(4,4));//3 var person = {name: 'Nicholas'}; var people = [{name: 'Nicholas'}]; var morePeople = [person]; alert(people.indexOf(person));//-1,因为person和people[0]虽然值相同,但是是两个引用 alert(morePeople.indexOf(person));//0,因为person和morepeople[0]是同一个引用 alert(morePeople.indexOf({name: 'Nicholas'}));//-1,因为不是同一个引用
[tips]返回满足条件的项的所有索引值
function allIndexOf(array,value){ var result = []; var pos = array.indexOf(value); if(pos === -1){ return -1; } while(pos > -1){ result.push(pos); pos = array.indexOf(value,pos+1); } return result; } var array = [1,2,3,3,2,1]; console.log(allIndexOf(array,1));//[0,5]
以上就是本文的详细内容,希望对大家的学习javascript程序设计有所帮助。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、

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