まずは段落を見てみましょう:
PHP
for ($ i = 10; $ i> 0; $ i-) {
echo $ i;
;
?〉
PHP マニュアルによると、この関数はこれまでのプログラムのすべての出力をユーザーのブラウザーに送信します。
上記のコードは $i を毎秒出力するはずです。しかし、実際には必ずしもそうであるとは限りません。 10 秒間待機した後、すべての出力が同時に表示される可能性があります。
さて、このコードを
ob_end_clean();//
の部分を ($i=10; $i〉0; $i--) に変更しましょう
{
echo $i
flash() ;実際、ob_end_clean() を ob_end_flush() に置き換えても問題ありません。
また変更させていただきます。
〈?php
for ($i=10; $i〉0; $i--)
{
echo $i;
ob_flush();//
sleep(1); の部分を変更します。 }
?〉
実行してみると、$i も1秒ごとに出力されていることが分かりますか?どうしてこれなの?
心配しないで、php.ini を見てみましょう。
php.ini を開き、output_buffering を検索すると、output_buffering = 4096 のような設定が表示されます。 Output_buffering という名前と同じように、この設定の機能は出力をバッファリングすることです。バッファ サイズは 4096 バイトです。最初のコードで出力が期待どおりにならないのは、まさにこの output_buffering がすべての出力をバッファリングしているためです。 。出力は、4096 バイトに達するか、スクリプトが終了するまで送信されません。
2 番目のコードの ob_end_clean() と ob_end_flush() の機能は、バッファリングを終了することです。この方法では、送信前に 4096 バイトのバッファができるまで待つ必要はありません。
3 番目のコードでは、ob_flush() が使用されます。その機能はバッファリングされたデータを送信することですが、バッファリングは終了しないため、各 flash() の前に使用する必要があります。
ob_end_clean()、ob_end_flush()、および ob_flush() を使用したくない場合は、php.ini の Output_buffering を十分に小さく設定する必要があります (たとえば、0 に設定する)。 ini_set("output_buffering", "0") を使用してスクリプト内で設定する予定がある場合は、中止してください。このメソッドは機能しません。スクリプトの開始時にバッファリング設定が読み込まれ、その後バッファリングが開始されるためです。
ob_flush() はバッファリングされたデータを送信するのに、なぜフラッシュ() を使用する必要があるのかと疑問に思われるかもしれません。次のコードを使用するだけではだめでしょうか? ?
〈?php
for ($i=10; $i〉0; $i--)
{
echo $i;
sleep(1) }
?>
ob_flush( ) とフラッシュ()。前者はPHPのバッファからデータを解放することであり、後者はバッファにないデータまたは解放されたデータをブラウザに送信することです。したがって、バッファが存在する場合は、ob_flush() と flash() を同時に使用する必要があります。
ここでflush()は必須ですか?いいえ、データが出力されるとすぐにブラウザーに送信される別の方法があります。次の 2 つのコードでは、flush() を使用する必要はありません。(output_buffering を 0 に設定すると、ob_flush() と ob_end_clean() も必要なくなります)
〈?php
ob_implicit_flush(true);
for ($i=10; $i〉0; $i- -) echo $ i $ i;
上記の ob_implicit_flush(true) に注意してください。この関数は、出力がブラウザに送信されるたびに出力を強制的にフラッシュします。この方法では、各出力 (エコー) の後にフラッシュ() を使用してブラウザに送信する必要はありません。
上記の苦情は一部のブラウザでは当てはまらない場合があります。ブラウザにも独自のルールがあるためです。テストにはFirefox1.5、IE6、opera8.5を使用しました。このうち、opera は HTML タグに遭遇しないとスクリプトが終了しない限り出力しないルールとなっているため、正常に出力することができません。 FireFoxとIEは比較的普通です。
最後に、PuTTYshell によって書かれた非常に興味深いコードを紹介します。スクリプト サイクルでは、各出力が前の出力を上書きします。
次のコードは Firefox でのみ使用できます。他のブラウザは、multipart/x-mixed-replace の Content-Type をサポートしていません。
header('Content-type: multipart/x-mixed-replace;boundary= endofsection '). ++) {e sleep (1);
"Content-Type: Text/Plainnn" を印刷します。 $ PMT [$ i%4]; "; );
flash();
上記では、PHP の出力バッファリングの分析をその側面も含めて紹介しましたが、PHP チュートリアルに興味のある友人に役立つことを願っています。

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。

繊維はPhp8.1で導入され、同時処理機能が改善されました。 1)繊維は、コルーチンと同様の軽量の並行性モデルです。 2)開発者がタスクの実行フローを手動で制御できるようにし、I/O集約型タスクの処理に適しています。 3)繊維を使用すると、より効率的で応答性の高いコードを書き込むことができます。

PHPコミュニティは、開発者の成長を支援するための豊富なリソースとサポートを提供します。 1)リソースには、公式のドキュメント、チュートリアル、ブログ、LaravelやSymfonyなどのオープンソースプロジェクトが含まれます。 2)StackOverFlow、Reddit、およびSlackチャネルを通じてサポートを取得できます。 3)開発動向は、RFCに従うことで学ぶことができます。 4)コミュニティへの統合は、積極的な参加、コード共有への貢献、および学習共有への貢献を通じて達成できます。

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPは死にかけていませんが、常に適応して進化しています。 1)PHPは、1994年以来、新しいテクノロジーの傾向に適応するために複数のバージョンの反復を受けています。 2)現在、電子商取引、コンテンツ管理システム、その他の分野で広く使用されています。 3)PHP8は、パフォーマンスと近代化を改善するために、JITコンパイラおよびその他の機能を導入します。 4)Opcacheを使用してPSR-12標準に従って、パフォーマンスとコードの品質を最適化します。

PHPの将来は、新しいテクノロジーの傾向に適応し、革新的な機能を導入することで達成されます。1)クラウドコンピューティング、コンテナ化、マイクロサービスアーキテクチャに適応し、DockerとKubernetesをサポートします。 2)パフォーマンスとデータ処理の効率を改善するために、JITコンパイラと列挙タイプを導入します。 3)パフォーマンスを継続的に最適化し、ベストプラクティスを促進します。


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