まず、github と、github 上でこのソース コードを提供した作者に感謝します。今日の静的ファイル サーバーは昨夜のものよりも少し複雑になっており、多くの新しいことを学ぶことができます。
今回のコードをよく見てみると、fs.stat関数とReadStreamオブジェクトのpipe関数があり、stat関数はファイル情報を取得するために使用されています。最初のパラメータは渡されるファイル パスで、2 番目のパラメータはコールバック関数です。コールバック関数の 2 番目のパラメータ stat の属性はファイルの基本情報です。パイプ関数は、この読み取り可能なストリームを宛先の書き込み可能なストリームに接続するために使用されます。このストリームに渡されたデータは、宛先のストリームに書き込まれます。ソースと宛先のストリームは、必要に応じてストリームを一時停止および再開することで同期を維持します。
この静的ファイル サーバーの改良点は、Last-Modified ヘッダーと If-Modified-Since ヘッダーの使用です。これにより、既に存在するファイルをブラウザーに返す必要がなくなりました。ちなみに、ブラウザから要求されたリソースの圧縮方式に応じて、gzip圧縮やdeflate圧縮のリソースに返すことができます。
var PORT = 8000; var http = require("http"); var url = require("url"); var fs = require("fs"); var path = require("path"); var mime = require("./mime").types; var config = require("./config"); var zlib = require("zlib"); var server = http.createServer(function(request, response) { response.setHeader("Server", "Node/V5"); var pathname = url.parse(request.url).pathname; console.log("url = " + pathname); if (pathname.slice(-1) === "/") { pathname = pathname + config.Welcome.file; } var realPath = __dirname + "/" + path.join("assets", path.normalize(pathname.replace(/\.\./g, ""))); console.log("realPath = " + realPath); var pathHandle = function (realPath) { fs.stat(realPath, function (err, stats) { if (err) { response.writeHead(404, "Not Found", {'Content-Type': 'text/plain'}); response.write("stats = " + stats); response.write("This request URL " + pathname + " was not found on this server."); response.end(); } else { if (stats.isDirectory()) { realPath = path.join(realPath, "/", config.Welcome.file); pathHandle(realPath); } else { var ext = path.extname(realPath); ext = ext ? ext.slice(1) : 'unknown'; var contentType = mime[ext] || "text/plain"; response.setHeader("Content-Type", contentType); //获得文件的修改时间 var lastModified = stats.mtime.toUTCString(); var ifModifiedSince = "If-Modified-Since".toLowerCase(); //设置Last-Modified //服务器给浏览器返回文件最后一次修改时间Last-Modified response.setHeader("Last-Modified", lastModified); if (ext.match(config.Expires.fileMatch)) { var expires = new Date(); expires.setTime(expires.getTime() + config.Expires.maxAge * 1000); response.setHeader("Expires", expires.toUTCString()); response.setHeader("Cache-Control", "max-age=" + config.Expires.maxAge); } //服务器接收浏览器发送过来的If-Modified-Since报文头 //日期相同表示该资源没有变化则返回304 //告诉浏览器该资源你已经有了,不需要再请求了 if (request.headers[ifModifiedSince] && lastModified == request.headers[ifModifiedSince]) { response.writeHead(304, "Not Modified"); response.end(); } else { var raw = fs.createReadStream(realPath); var acceptEncoding = request.headers['accept-encoding'] || ""; var matched = ext.match(config.Compress.match); if (matched && acceptEncoding.match(/\bgzip\b/)) { response.writeHead(200, "Ok", {'Content-Encoding': 'gzip'}); raw.pipe(zlib.createGzip()).pipe(response); } else if (matched && acceptEncoding.match(/\bdeflate\b/)) { response.writeHead(200, "Ok", {'Content-Encoding': 'deflate'}); raw.pipe(zlib.createDeflate()).pipe(response); } else { response.writeHead(200, "Ok"); raw.pipe(response); } } } } }); }; pathHandle(realPath); }); server.listen(PORT); console.log("Server runing at port: " + PORT + ".");
Expires フィールドは、Web ページまたは URL アドレスがブラウザーによってキャッシュされなくなる時間を宣言します。この時間を超えると、ブラウザーは元のサーバーに接続する必要があります。ここでは有効期限を 1 年に設定します。
exports.Expires = { fileMatch: /^(gif|png|jpg|js|css)$/ig, maxAge: 60*60*24*365 }; exports.Compress = { match: /css|js|html/ig }; exports.Welcome = { file: "index.html" };
さまざまなリソースのタイプを列挙し、拡張子に応じて Content-Type を設定します。
exports.types = { "css": "text/css", "gif": "image/gif", "html": "text/html", "ico": "image/x-icon", "jpeg": "image/jpeg", "jpg": "image/jpeg", "js": "text/javascript", "json": "application/json", "pdf": "application/pdf", "png": "image/png", "svg": "image/svg+xml", "swf": "application/x-shockwave-flash", "tiff": "image/tiff", "txt": "text/plain", "wav": "audio/x-wav", "wma": "audio/x-ms-wma", "wmv": "video/x-ms-wmv", "xml": "text/xml" };

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。


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