「DOM レベル 3 イベント」では、いくつかの種類のイベントが規定されています
ユーザーがページ上の要素を操作するときに分割される UI イベント
フォーカス イベント、要素はフォーカスを取得または失います。
マウス イベント。マウスを使用してページ上で操作を実行します。
マウス ホイールまたは同様のデバイスを使用したスクロール ホイール イベント;
ユーザーがドキュメントにテキストを入力するときのテキスト イベント
キーボード イベント。キーボードを使用してページ上で操作を実行します。
合成イベント、IME (インプットメソッドエディター) の文字入力時の分割;
変更イベント (突然変異)、基礎となる DOM 構造が変更されます。
要素名または属性名が変更されるときの名前変更イベント。このタイプのイベントは非推奨になりました。
以下では、UI イベントの内容に焦点を当てます
UI イベントとは、必ずしもユーザーの操作に関係しないイベントを指します。
DOMActivate,元素已经被用户操作(鼠标或键盘)激活。已经被废弃。 load,页面完全加载完后在window上触发,所有框架加载完毕后在框架集上触发,图像加载完毕在img元素上触发,当嵌入内容加载完毕在object元素上触发。 unload,页面完全卸载(window),所有框架都卸载后(框架集),嵌入内容卸载完毕后(object)。 abort,当用户停止下载过程,如果嵌入内容没有加载完,则在object元素上除法。 error,当js错误时(window),当无法加载图像时(img),当无法加载嵌入内容时(object),当一或多个框架无法加载(框架集)。 select,当用户选择文本框(texterea或input)中的一个或多个字符时触发。 resize:当窗口或框架的大小变化时(window或框架) scroll:当用户滚动带滚动条的元素中的内容时(在该元素上触发)
ロードイベント
js で最もよく使用されるイベントの 1 つは、load です。ページが完全に読み込まれると (すべての画像、js ファイル、css ファイルなど)、ウィンドウ上のload イベントがトリガーされます。例:
window.onload = function () { console.log('loaded'); }
document.body.onload = function () { console.log('loaded'); }
var img = document.getElementById("img"); img.onload = function () { console.log(event.target.src); }
さらに、script 要素は非標準的な方法でロード イベントもサポートします。
window.onload = function () { var image = document.createElement("img"); document.body.appendChild(image); image.src = "scr.png" image.onload = function () { console.log(event.target.src); console.log('img is loaded'); }; }一部のブラウザではリンク要素のロード イベントもサポートされており、開発者はスタイル シートがロードされているかどうかを判断できます。
このイベントは、ドキュメントが完全にアンロードされた後にトリガーされます。アンロード イベントは、ユーザーがあるページから別のページに切り替えるたびに発生します。
ページがロードされた後に存在するオブジェクトは、現時点では存在していない可能性があるため、onunload イベント ハンドラーでコードを記述するときは注意が必要です。
window.onunload = function () { alert("8888"); }
このイベントは、ブラウザ ウィンドウのサイズが新しい高さまたは幅に変更されるとトリガーされます。
一部のブラウザは、ウィンドウが 1 ピクセル変化するとこのイベントをトリガーし、ウィンドウが変化してもトリガーし続けるため、他のブラウザはユーザーがウィンドウのサイズ変更を停止した場合にのみトリガーします。したがって、ブラウザーの応答が遅くならないように、このイベントのハンドラーに大量の計算コードを追加することは避けてください。
window.onresize = function () { console.log(document.body.clientWidth); }
このイベントはウィンドウ オブジェクトで発生しますが、実際にはページ上の応答要素の変更を表します。混合モードでは、非標準モードでは body 要素のscrollLeftとscrollTopを通じて変更が監視され、Safariを除くすべてのブラウザはHTML要素(documentElement)を通じてこの変更を反映します。
ブラウザは変更によって常にトリガーされるため、ブラウザの応答が遅くならないように、このイベントのハンドラーに大量の計算コードを追加しないようにする必要があります。
window.onscroll = function () { console.log(document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop); }
エラーイベント
中止、エラー、選択、その他のイベントに関する今後の更新にご注意ください
イベントを選択
中止、エラー、選択、その他のイベントに関する今後の更新にご注意ください

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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