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1. 算術演算子

  1. + (加算) $a + $b
  2. - (減算) $a - $b
  3. * (倍数) $a * $b
  4. /(除算) $a / $b
  5. % (余り) $ a % $b
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2. 文字列演算子

  1. . (ドット) (php の唯一の文字列演算子)
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3. 代入演算子
1. 単純な代入演算子

  1. = (等号)
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2. 複合代入演算子

  1. += $a += $b は $a = $a + $b と同等
  2. -= $a -= $b は $a = $a - $b
  3. *= $a *= と同等$b は $a = $a * $b
  4. /+ $a /= $b は $a = $a / $b
  5. %= $a %= $b と同等 $a = $a % $b
  6. .= $a .= $b は $a = $a と同等です
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3. 事前インクリメントおよびデクリメント操作と事後インクリメントおよびデクリメント操作

  1. $a++ $a 自体の値は変更されていませんが、式全体の値は $a + 1 になります
  2. ++$a $a 自体の値は変更されており、$a は最初に $ に置き換えられますa = $a + 1、そして return $a + 1
  3. $a-- $a 自体の値は変更されていませんが、式全体の値は $a - 1
  4. --$a になります。 $a自体が変更されました、$a 最初に$a = $a - 1、次に$a + 1を返します
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4. 参照演算子

  1. &
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参照演算子 & は結合代入で使用できます。通常、ある変数の値を別の変数に割り当てるときは、まずメタ変数のコピーが作成され、次にメモリ内の別の場所に保存されます。例:

  1. $a = 5;
  2. $b = $a;
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上記の例では、コードの最初の行で $a に値が割り当てられ、コードの 2 行目で最初に $a のコピーが生成され、それが $b に保存されます。その後 $a の値が変更されても、$b の値は変更されません。以下の例を見てください:

  1. $a = 5;
  2. $b = &$a;
  3. $a = 7; // $a と $b は両方とも 7 になりました
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注: 参照は独立した 2 番目のポインターではなく、元の変数を使用するポインターです。つまり、$a と $b の両方がメモリ内の同じアドレスを指します。上記の例では、2 行目は $b によって参照される $a です。3 行目の $a の値が変更されると、それを参照する $b も変更されます。リセットすることで、この参照の関連付けを解除できます:

  1. unsert($a);
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注意: このリセットは $a をリセットするだけであり、$b(7) の値は変更しません。 unsert($a) は、$a とメモリに格納されている値 7 との関連付けを破壊するだけです。 Unsert($a) は、$a をキャンセルすることとして理解できます。

4. 比較演算子
比較演算子は、論理ブール値 (true または false) を返します。

  1. == (等しい)
  2. === (常に等しい)
  3. != (等しくない)
  4. !== (等しくない)
  5. (等しくない)
  6. > ;(より大きい)
  7. >==(以上)
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5. 論理演算子

  1. ! (Not)
  2. && (AND)
  3. || (OR)
  4. and (AND)
  5. or (OR)
  6. xor (XOR) $a または $b が true の場合、Return真実。 $a と $b が両方とも true、または両方とも false の場合は、false を返します。
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注: and および or は && および || よりも優先順位が低くなります。

6. ビット演算子
ビット演算子は、整数変数をビット (ビット) のシーケンスとして扱うことができます。ビット演算子はあまり使用されません。

  1. & (ビットごとの AND) $a & $b $a と $b の各ビットの AND 演算の結果
  2. | (ビットごとの OR) $a $b $a と $b の各ビットの AND 演算の結果b の各ビットを OR 演算した結果
  3. ~ (ビット単位の NOT) ~$a $a の各ビットを NOT 演算した結果
  4. ^ (ビット単位の XOR) $a ^ $ b $a と $b の各ビットに対して「XOR」演算を実行した結果
  5. >> (右シフト) $a >> $b $a を $b ずつ右にシフトします
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7.その他のオペレーター

  1. , (カンマ) は、関数パラメータまたは他のリスト項目を区切るために使用されます (独立してではなく) 付随的に使用されることがよくあります。
  2. new (クラスのインスタンスの初期化)
  3. -> (クラスのメンバーへのアクセス)
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1. 三項演算子?:

  1. 条件 ? trueの場合の値 : falseの場合の値
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三項演算子は、if else 条件文の略称として見ることができます。
2. エラー抑制演算子

  1. @(アットマーク)
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エラー抑制演算子 @ は、任意の式の前、つまり、値を持つ式または計算可能な式の前に使用できます。例:

  1. $a = @(57 / 0);
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上記の例でエラー抑制演算子 @ が使用されていない場合、このコード行は 0 による除算の警告をスローします。@ が使用されている場合、警告は抑制されます。つまり、スローされません。
このメソッドによって一部の警告が抑制され、警告が発生した場合は、事前に作成したエラー処理ステートメントによって処理する必要があります。
php.ini の track_errors 機能が有効になっている場合、エラー メッセージはグローバル変数 $php_errormsg に保存されます。
3. 実行オペレーター

  1. `` (後ろの一重引用符のペア) 実行演算子は実際には演算子のペア、つまり後ろの一重引用符のペアです。
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php は、サーバー側コマンドとして後ろの一重引用符で囲まれたコマンドを実行しようとします。式の値はコマンドの実行結果です。たとえば、UNIX システムでは次を使用できます:

  1. $out = `ls -la`;
  2. echo '
     ';
Windows サーバーでは、以下を使用できます:

$out = `dir c:`;
echo '
 ';<ol>
<li>
<li>
<li>
</li>
</ol>どちらの場合も、ディレクトリのリストを取得して $out に保存し、そのリストをブラウザに表示したり、他のメソッドで処理したりします。 
4. 配列演算子 注: 以下の構文の説明では、$a と $b は通常のスカラー値ではなく、配列型です



+ (Union) $a + $b $a と $b のすべての要素を含む配列を返します

== (同等) $ == $b $a と $b が同じキー値を持つ場合 はい、return true
=== (同一性) $a === $b $a と $b が同じキーと値のペアで同じ順序を持つ場合、 true
!= (非等価) $a != $b を返します。 $a と $b が等価ではない場合、true を返します
    (等価ではない) $a $a と $b が等価でない場合、true を返します
  1. !== (非同一性) $ !== $b $a と $b が同一でない場合、true を返します
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5. 型演算子
instanceof (唯一の型演算子)、この演算子はオブジェクト指向プログラミングで使用されます。 instanceof 演算子を使用すると、オブジェクトが特定のクラスのインスタンスであるかどうかを確認できます。例:



classsampleClass();

$myObject = newsampleClass();
if ($myObjectinstanceofsampleClass) {
    echo 'myObjectはsampleClassのインスタンスです';
  1. }
  2. ?>
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php
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