PHP を使用して Flash アニメーションを動的に作成する_PHP チュートリアル
Macromedia が作成した Flash アニメーション ソフトウェアは、現在 Web ページ上で非常に人気のあるパフォーマンス ツールとなっており、Web サイト開発者は閲覧者の興味を引くためにこれを使用しています。残念ながら、ActionScript を使用してアニメーションを作成するだけでは非常に制限が厳しくなります。Macromedia は、Flash Generator 製品を廃止し、Flash MX をサポートする Cold Fusion に切り替える予定であると発表しました。これで、Ming PHP ライブラリを使用して、Flash アニメーションを簡単に動的に作成し、コードとシームレスに統合できるようになりました。データベース内のデータをもとに、さまざまな効果を持ったアニメーションを作成できます。
Ming アニメーション ライブラリは、PHP4.05 バージョンで初めて登場し、以前のバージョンの LibSwf モジュールを置き換えました。 Ming ライブラリは C で書かれており、複数の言語をサポートしています。まず、PHP を使用してアニメーションを作成する方法を見てみましょう。このライブラリは使いやすく、PHP と緊密に統合されていますが、現在のバージョンは 0.2a です。Ming の機能はオンライン チュートリアル、サンプル、ヘルプ マニュアルで簡単に学習できます。 PHP および Flash 開発者にとって整理されており、見つけやすくなっています。 PHP や Ming ライブラリを使用すると、Web サイトを豪華に装飾できるだけでなく、Flash アニメーション開発のコストと煩雑な労力を削減できます。
Ming ライブラリを使用するには 2 つの方法があり、PHP に埋め込むことも (Unix プラットフォームの場合)、内部の関数はすべてのプラットフォームをサポートしており、使用時にインスタンス化する必要はありません。 Ming ライブラリを PHP モジュールとして実行する場合は、他のモジュールと同様に、Ming ライブラリを明示的に呼び出してから、ライブラリ内の関数を使用する必要があります。モジュールは使用前にロードする必要があるため、Ming を内部関数としてコンパイルする場合と比較してパフォーマンスがわずかに低下します。
Ming ライブラリは、作成者の Web サイトからダウンロードできます: http://www.opaque.net/ming/。使用する前に、この Web サイトを参照してください。インストールと構成の手順については、http://www.opaque.net/ming/install.html を参照してください。さらに、ユーザー マニュアルと詳細な手順は、PHP Web サイト (アドレス: http://www.php.net/ming) にもあります。
Ming ライブラリをインストールして正しく設定したら、PHP オブジェクトを作成し、PHP から Ming 関数を呼び出し、関数とプロパティを呼び出してアニメーションを定義できます。 PHP モジュールには 13 個のオブジェクトがあり、Flash の一部の機能を提供します。また、リリース時にパラメータ設定を制御できるコマンドもいくつかあります。これを使用してアニメーションを作成する方法を見てみましょう。
Macromedia Flash を使用して SWF 形式でアニメーションを作成するには、最初にいくつかのシンボルを作成します。Flash には、グラフィック、アニメーション クリップ、ボタンの 3 種類のシンボルがあります。これらのシンボルを作成したら、それらをシーンにコピーできます。各コピーはインスタンスと呼ばれ、必要なだけインスタンスをシーンに配置できます。次に、これらのオブジェクトの動作、つまりアクションとモーションの軌跡を定義できます。また、必要に応じて、サイズや背景色などのアニメーションのパラメータを定義することもできます。ファイル。
PHP の Ming ライブラリを使用して Flash アニメーションを作成するには、Macromedia Flash と同様に、最初にこれらのシンボルを PHP オブジェクトのインスタンスとして作成し、次にアニメーション シーン内でこれらのオブジェクトの位置と関係を定義する必要があります。フレーム内のアクションが最終的にアニメーション自体を定義します。 SWF をブラウザに直接出力することも、後で使用するために SWF 形式のファイルとして保存することもできます。 Flash の利点は、グラフィカル ユーザー インターフェイスであることです。Ming ライブラリを使用すると、オブジェクトの制御が容易になるだけでなく、無制限の拡張性と再利用性も得られます。
完全な例を使用して、Ming ライブラリの使用方法を見てみましょう:
/* まずシンボルを作成し、色で塗りつぶします*/
$square = new SWFShape();
$sqfill = $ square->addFill(0, 0, 0xff);
$square->setRightFill($sqfill);
$square->movePenTo(-250,-250);
$square->drawLineTo(250 , -250);
$square->drawLineTo(250,250);
$square->drawLineTo(-250,250);
/* アニメーション クリップ内で使用上記のシンボルを追加し、いくつかのスクリプトを追加します */
$sqclip = new SWFSprite();
$i = $sqclip->add($square);
$i->setDepth(1);
$sqclip -> setframes(25);
$sqclip->add(new SWFAction("stop();"));
$sqclip->nextFrame();
$sqclip->add(new SWFAction(" play() ; "));
for($ n = 0; $ n< 24; $ n ++){
$ i-> rotate(-15); , $g, $b) {
$s = new SWFShape();
$s->setRightFill($s->addFill($r, $g, $b));
$s->drawLine (500,0);
$s->drawLine(0,500);
$s->drawLine(-500,0);
$s->drawLine(0,-500);
return $s;
}
$b = new SWFButton();
$b->addShape(rect(0xff, 0, 0), SWFBUTTON_UP | SWFBUTTON_HIT);
$b->addShape(rect(0, 0xff, 0) , SWFBUTTON_OVER);
$b->addShape(rect(0, 0, 0xff), SWFBUTTON_DOWN);
$b->addAction(new SWFAction( "setTarget('/box'); gotoandplay(2);" ), SWFBUTTON_MOUSEDOWN);
/* 以下のアニメーションを作成し、上記のシンボルとボタンを追加します*/
$m = new SWFMovie();
$m ->setDimension(4000,3000);
$i = $ m->add($sqclip);
$i->setDepth(3);
$i->moveTo(1650, 400);
$i->setName("box");
$ i = $m->add($b);
$i->setDepth(2);
$i->moveTo(1400, 900);
/* 最後にブラウザに出力します* /
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
$m->output();
?> ;
さて、マシン上で実行して同じかどうか確認してくださいFlashで作成したものと同じです!詳しい機能説明については、取扱説明書をご覧ください。
http://www.bkjia.com/PHPjc/314632.html
www.bkjia.com

PHPは、動的なWeb開発およびサーバー側のアプリケーションに使用されるサーバー側のスクリプト言語です。 1.PHPは、編集を必要とせず、迅速な発展に適した解釈言語です。 2。PHPコードはHTMLに組み込まれているため、Webページの開発が簡単になりました。 3。PHPプロセスサーバー側のロジック、HTML出力を生成し、ユーザーの相互作用とデータ処理をサポートします。 4。PHPは、データベースと対話し、プロセスフォームの送信、サーバー側のタスクを実行できます。

PHPは過去数十年にわたってネットワークを形成しており、Web開発において重要な役割を果たし続けます。 1)PHPは1994年に発信され、MySQLとのシームレスな統合により、開発者にとって最初の選択肢となっています。 2)コア関数には、動的なコンテンツの生成とデータベースとの統合が含まれ、ウェブサイトをリアルタイムで更新し、パーソナライズされた方法で表示できるようにします。 3)PHPの幅広いアプリケーションとエコシステムは、長期的な影響を促進していますが、バージョンの更新とセキュリティの課題にも直面しています。 4)PHP7のリリースなど、近年のパフォーマンスの改善により、現代の言語と競合できるようになりました。 5)将来的には、PHPはコンテナ化やマイクロサービスなどの新しい課題に対処する必要がありますが、その柔軟性とアクティブなコミュニティにより適応性があります。

PHPの中心的な利点には、学習の容易さ、強力なWeb開発サポート、豊富なライブラリとフレームワーク、高性能とスケーラビリティ、クロスプラットフォームの互換性、費用対効果が含まれます。 1)初心者に適した学習と使用が簡単。 2)Webサーバーとの適切な統合および複数のデータベースをサポートします。 3)Laravelなどの強力なフレームワークを持っています。 4)最適化を通じて高性能を達成できます。 5)複数のオペレーティングシステムをサポートします。 6)開発コストを削減するためのオープンソース。

PHPは死んでいません。 1)PHPコミュニティは、パフォーマンスとセキュリティの問題を積極的に解決し、PHP7.xはパフォーマンスを向上させます。 2)PHPは最新のWeb開発に適しており、大規模なWebサイトで広く使用されています。 3)PHPは学習しやすく、サーバーはうまく機能しますが、タイプシステムは静的言語ほど厳格ではありません。 4)PHPは、コンテンツ管理とeコマースの分野で依然として重要であり、エコシステムは進化し続けています。 5)OpcacheとAPCを介してパフォーマンスを最適化し、OOPと設計パターンを使用してコードの品質を向上させます。

PHPとPythonには独自の利点と短所があり、選択はプロジェクトの要件に依存します。 1)PHPは、Web開発に適しており、学習しやすく、豊富なコミュニティリソースですが、構文は十分に近代的ではなく、パフォーマンスとセキュリティに注意を払う必要があります。 2)Pythonは、簡潔な構文と学習が簡単なデータサイエンスと機械学習に適していますが、実行速度とメモリ管理にはボトルネックがあります。

PHPは動的なWebサイトを構築するために使用され、そのコア関数には次のものが含まれます。1。データベースに接続することにより、動的コンテンツを生成し、リアルタイムでWebページを生成します。 2。ユーザーのインタラクションを処理し、提出をフォームし、入力を確認し、操作に応答します。 3.セッションとユーザー認証を管理して、パーソナライズされたエクスペリエンスを提供します。 4.パフォーマンスを最適化し、ベストプラクティスに従って、ウェブサイトの効率とセキュリティを改善します。

PHPはMySQLIおよびPDO拡張機能を使用して、データベース操作とサーバー側のロジック処理で対話し、セッション管理などの関数を介してサーバー側のロジックを処理します。 1)MySQLIまたはPDOを使用してデータベースに接続し、SQLクエリを実行します。 2)セッション管理およびその他の機能を通じて、HTTPリクエストとユーザーステータスを処理します。 3)トランザクションを使用して、データベース操作の原子性を確保します。 4)SQLインジェクションを防ぎ、例外処理とデバッグの閉鎖接続を使用します。 5)インデックスとキャッシュを通じてパフォーマンスを最適化し、読みやすいコードを書き、エラー処理を実行します。

PHPで前処理ステートメントとPDOを使用すると、SQL注入攻撃を効果的に防ぐことができます。 1)PDOを使用してデータベースに接続し、エラーモードを設定します。 2)準備方法を使用して前処理ステートメントを作成し、プレースホルダーを使用してデータを渡し、メソッドを実行します。 3)結果のクエリを処理し、コードのセキュリティとパフォーマンスを確保します。


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mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。
