localStorage は主に Cookie を置き換え、Cookie の読み書きの難しさや容量の制限を解決するために使用されます (Cookie の使用上のポイント を参照してください)。
localStorage には次の機能があります
1.localStorage は共通のオブジェクトであり、どのオブジェクトに対する操作も適用できます。
2. localStorage オブジェクトの属性値は文字列のみです。
これには特別な注意が必要です。オブジェクトを localStorage に保存するとします。
など
var obj = { "na=me": "chua", age: 9 } //拼接到localStorage var str = ""; for(var i in obj){ str += encodeURIComponent(i) + "=" + encodeURIComponent(obj[i]) + ";" } str = str.substring(0,str.length - 1); localStorage.testObj = str; //解析出来 var strA = localStorage.testObj.split(";"); var newObj = {}; for(var i = 0; i < strA.length; i++){ var tmp = strA[i].split("="); newObj[decodeURIComponent(tmp[0])] = decodeURIComponent(tmp[1]); }
もちろん、JSON クラスを使用してオブジェクトを文字列に変換して保存し、取り出すときにその json 文字列を実際に使用可能な json オブジェクト形式に変換することもできます
3. localStorage でサポートされるデフォルトのスペース サイズは 5M で、最新のブラウザーで十分にサポートされます
xiaowei0705 の HTML5 LocalStorage ローカル ストレージ カットアウトを借用
Script House は、 を携帯電話で使用する場合、それをサポートするためにバックグラウンドでメモリ領域を開く必要があることを全員に注意するよう促します。
「QUOTA_EXCEEDED_ERR」は例外です。使用しているストレージ容量が制限 (5M) を超えている場合、この例外が報告されます。
4.localStorage 自体にはメソッドがあります
キーと値のペアを追加します: localStorage.setItem(key,value)
キー値の取得: localStorage.getItem(key)
キーと値のペアを削除します: localStorage.removeItem(key)。
すべてのキーと値のペアをクリアします: localStorage.clear()。
localStorage:localStorage.key(index)のプロパティ名(キー名)を取得します。
通常のオブジェクトとは異なるプロパティの長さもあります:
localStorage: localStorage.length に保存されているキーと値のペアの数を取得します。
次の例は、localStorage
のキーと値のペアを取得するために使用されます。
for(var i=0;i<localStorage.length;i++){ console.log(localStorage.key(i)+ " : " + localStorage.getItem(localStorage.key(i))); }
ネイティブ メソッドを信頼するという原則に基づき、localStorage の運用には可能な限りネイティブ メソッドを使用する必要があります。ただし、iPhone/iPad で setItem() を呼び出すと、奇妙な QUOTA_EXCEEDED_ERR エラーが発生することがあります。解決策は、setItem の前にremoveItem() を実行することです。したがって、この互換性の問題から判断すると、オブジェクトを使用してキーと値のペアを追加/削除する方が便利で、互換性も高いと思われます。
5.localStorage イベント
localStorage のストレージ イベントは、ストレージ イベント ハンドラー内のストレージ アクションをキャンセルできません。
ストレージ イベントは、localStorage データが変更された後にブラウザーが提供する単なる通知です。ここでの条件は、データが実際に変更されたことであることに注意してください。つまり、現在のストレージ領域が空の場合、clear() を再度呼び出してもイベントはトリガーされません。または、setItem() を使用して既存の値と同じ値を設定した場合、イベントはトリガーされません。ストレージ領域が変更されるとトリガーされます。これには、多くの便利なプロパティが含まれています:
•storageArea: ストレージのタイプ (セッションまたはローカル) を示します
•key: 変更された項目のキー
•oldValue: key
の元の値
•newValue: キーの新しい値
•url*: キー変更が行われる URL
注: url 属性は、初期の仕様では uri 属性でした。一部のブラウザは以前にリリースされており、この変更が含まれていませんでした。互換性の理由から、url 属性を使用する前に、url 属性が存在するかどうかを確認する必要があります。url 属性がない場合は、uri 属性
を使用する必要があります。
PS: Firefox と Chrome ではストレージと読み取りは正常ですが、ストレージ イベントのトリガーに問題があるようです。Chrome は、localStorage のページを変更することでこのページのストレージ イベントをトリガーできますが、ウィンドウはトリガーされません。 storage イベントを変更した後、A.html と B.html に同時にアクセスすると、ページ A で setItem を実行すると、ページ B のウィンドウの storage イベントをトリガーできます。同様に、ページ B で setItem を実行すると、ページ A のウィンドウのストレージ イベント。IE9 では、ページ自体の設定値が現在のページのストレージ イベントをトリガーできます。また、現在のページの設定値が同じ配下の他のページ ウィンドウのストレージ イベントをトリガーすることもできます。たとえば、PrimeTechBlog の WebStorage-localstorage
の最初の試行が推奨されます。
したがって、互換性のあるブラウザーに対して互換性のある処理関数を作成するか、単純にストレージ イベントを使用しないことをお勧めします。
例
if (window.addEventListener) { window.addEventListener("storage", handle_storage, false); } else { window.attachEvent("onstorage", handle_storage); }; function handle_storage(e) { if (!e) { e = window.event; } //响应代码部分 ... }
一些小點:
localStorage要透過網域存取的方式才能運作
如果呼叫clear()方法,那麼key、oldValue和newValue都會被設定為null。
localStorage使用方式一致
•localStorage - 沒有時間限制的資料儲存
•sessionStorage - 針對一個 session 的資料儲存
localStorage提供了幾個方法:
1、儲存:localStorage.setItem(key,value)
如果key存在時,更新value
2、取得:localStorage.getItem(key)
如果key不存在回傳null
3、刪除:localStorage.removeItem(key)
一旦刪除,key對應的資料將會全部刪除
4、全部清除:localStorage.clear()
某些時候使用removeItem逐個刪除太麻煩,可以使用clear,執行的後果是會清除所有localStorage物件保存的資料
5、遍歷localStorage儲存的key
.length 資料總量,例:localStorage.length
.key(index) 取得key,例:var key=localStorage.key(index);
6、儲存JSON格式資料
JSON.stringify(data) 將一個物件轉換成JSON格式的資料字串,傳回轉換後的字串
JSON.parse(data) 將資料解析成對象,傳回解析後的對象
備註:localStorage存數的資料是不能跨瀏覽器共用的,一個瀏覽器只能讀取各自瀏覽器的資料,儲存空間5M。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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