私も PHP の学習者ですが、これまでは、コード内で unset、null、mysql_close、__destruct などの関数を使用して、メモリ オーバーフローを防ぐためにオブジェクトを解放するだけでした。私はインターネット上の GG で次の手順を見つけて記録しました: 「PHP は自動的にメモリを管理し、不要になったオブジェクトを消去できます。PHP は参照カウントと呼ばれる単純なガベージ コレクション メカニズムを使用します。各オブジェクトに参照カウンターが含まれるたびに、そして、各参照はオブジェクトに接続されます。参照がリビング スペースから離れるか、NULL に設定されると、カウンターは 1 ずつ減ります。オブジェクトの参照カウンターがゼロになると、PHP はこのオブジェクトがゼロになることを認識します。必要になり、それが占有しているメモリ空間が解放されます。”
众所周知, PHP 引擎本身是用 C 写的,提到 C 不能不提的就是 GC(垃圾回收).通过 PHP 手册 我们了解到, PHP 引擎会自动进行 GC 动作.那么我们不禁要问,到底它是怎么回收的, & 引用操作是不是指针, unset() 了一个变量时它是不是真的被回收了呢?这些看似手册有提及的问题,如果仔细分析会发现,远没有那么简单泛泛.也许有人会跳出来说:看 PHP 源码不就知道了.是的,等你通读了 PHP 源码后这个问题肯定不在话下了,然本篇要仅从 PHP 本身来分析这些看似平常却被忽视的小细节,当然了,其中难免水平所限,有所疏漏,热烈欢迎广大 phper 来共同讨论.
首先咱先看到例子,最简单不过的执行流程了:
Example 1: gc.php
error_reporting(E_ALL);
$a = 'I am test.';
$b = & $a;
echo $b ." ";
?>
不用说 % php -f gc.php 输出结果非常明了:
hy0kl% php -f gc.php
I am test.
好,下一个:
Example 2:
error_reporting(E_ALL);
$a = 'I am test.';
$b = & $a;
$b = 'I will change?';
echo $a ." ";
echo $b ." ";
?>
执行结果依然很明显:
hy0kl% php -f gc.php
I will change?
I will change?
君请看:
Example 3:
error_reporting(E_ALL);
$a = 'I am test.';
$b = & $a;
unset($a);
echo $a ." ";
echo $b ." ";
?>
是不是得想一下下呢?
hy0kl% php -f gc.php
Notice: Undefined variable: a in /usr/local/www/apache22/data/test/gc.php on line 8
I am test.
有点犯迷糊了吗?
君再看:
Example 4:
error_reporting(E_ALL);
$a = 'I am test.';
$b = & $a;
unset($b);
echo $a ." ";
echo $b ." ";
?>
其实如果 Example 3 理解了,这个与之异曲同工.
hy0kl% php -f gc.php
I am test.
Notice: Undefined variable: b in /usr/local/www/apache22/data/test/gc.php on line 9
君且看:
Example 5:
error_reporting(E_ALL);
$a = 'I am test.';
$b = & $a;
$a = null;
echo '$a = '. $a ." ";
echo '$b = '. $b ." ";
?>
猛的第一感觉是什么样的?
hy0kl% php -f gc.php
$a =
$b =
没错,这就是输出结果,对 PHP GC 已有深入理解的 phper 不会觉得有什么奇怪,说实话,当我第一次运行这段代码时很意外,却让我对 PHP GC 有更深刻的理解了.那么下面与之同工的例子自然好理解了.
Example 6:
error_reporting(E_ALL);
$a = 'I am test.';
$b = & $a;
$b = null;
echo '$a = '. $a ." ";
echo '$b = '. $b ." ";
?>
OK,如果上面的例子的结果对看官来说无任何细节可言,那您可关闭本窗口了,欢迎有空再来!
下面我们来详细分析 GC 与引用.
1. 所有例子中,创建了一个变量,这个过程通俗一点讲:是在内存中开辟了一块空间,在里面存放了一个字符串 I am test. . PHP 内部有个符号表,用来记录各块内存引用计数,那么此时会将这块内存的引用计数 加 1,并且用一个名为 $a 的标签(变量)指向这块内存,方便依标签名来操作内存.
2. 对变量 $a 进行 & 操作,我的理解是找到 $a 所指向的内存,并为 $b 建立同样的一引用指向,并将存放字符串 I am test. 的内存块在符号表中引用计数 加 1.换言之,我们的脚本执行到这一行的时候,存放字符串 I am test. 的那块内存被引用了两次.这里要强调的是, & 操作是建立了引用指向,而不是指针, PHP 没有指针的概念!同时有人提出说类似于 UNIX 的文件软链接.可以在一定程度上这么理解: 存放字符 I am test. 的那块内存是我们的一个真实的文件,而变量 $a 与 $b 是针对真实文件建立的软链接,但它们指向的是同一个真实文件. So, 我们看到,在 Example 2 中给 $b 赋值的同时, $a 的值也跟着变化了.与通过某一软链操作了文件类似.
3. 在 Example 3 与 4 中,进行了 unset() 操作.根据实际的执行结果,可以看出: unset() 只是断开这个变量对它原先指向的内存的引用,使变量本身成为没有定义过空引用,所在调用时发出了 Notice ,并且使那块内存在符号表中引用计数 减 1,并没有影响到其他指向这块内存的变量.换言之,只有当一块内存在符号表中的引用计数为 0 时, PHP 引擎才会将这块内存回收.
PHP 手册
4.0.0 unset() became an expression. (In PHP 3, unset() would always return 1).
这意味着什么?
看看下面的代码与其结果:
error_reporting(E_ALL);
$a = 'I am test.';
$b = & $a;
unset($a);
unset($a);
unset($a);
echo '$a = '. $a ." ";
echo '$b = '. $b ." ";
hy0kl% php -f gc.php
注意: /usr/local/www/apache22/data/test/gc に未定義の変数があります。 php の 10 行目
$a =
$b = 私はテストです。
最初の unset() 操作でポインターが切断されたため、その後の操作はシンボル テーブル内のメモリの参照カウントに影響を与えません。例 5 と 6 から、null を代入する操作は、変数が指すメモリのシンボル番号の参照カウントを直接 0 に設定することになるため、当然このメモリが使用されることがわかります。エンジンによって再利用されますが、いつ再び使用されるかは不明です。他の情報を保存するためにすぐに使用される可能性がありますが、いずれにせよ、最初にその部分を指していたすべての変数は再び使用されることはありません。メモリはリサイクルされたメモリで動作できなくなり、それを呼び出そうとする変数は null を返します。
error_reporting(E_ALL);
$b = & $a;
echo '$a = '." ";
echo '$b = '." "; == $a)
{
echo '$a は null です。';
} else
{
echo '$a の型は不明です。';
hy0kl% php -f gc.php
$a =
$b =
$a is null
要約すると、オープンソース製品のソース コードを見ると、比較的大きな一時変数が使用されたり、情報が再利用されたりする理由が完全に説明されます。使用後に呼び出されなくなり、集中するか null として表示されます。これは、UNIX で実際のファイルを直接強制終了するのと同等であり、そのファイルを指すすべてのソフト リンクは当然空のリンクになります。
http://www.bkjia.com/PHPjc/322225.html
www.bkjia.com
true
http://www.bkjia.com/PHPjc/322225.html
技術記事
私も PHP の学習者ですが、これまでは、コード内で unset、null、mysql_close、__destruct などのいくつかの関数を使用しただけで、PHP 内のガベージ コレクション プロセスについてはあまり知りませんでした...

PHPは、現代のWeb開発、特にコンテンツ管理とeコマースプラットフォームで依然として重要です。 1)PHPには、LaravelやSymfonyなどの豊富なエコシステムと強力なフレームワークサポートがあります。 2)パフォーマンスの最適化は、Opcacheとnginxを通じて達成できます。 3)PHP8.0は、パフォーマンスを改善するためにJITコンパイラを導入します。 4)クラウドネイティブアプリケーションは、DockerおよびKubernetesを介して展開され、柔軟性とスケーラビリティを向上させます。

PHPは、特に迅速な開発や動的なコンテンツの処理に適していますが、データサイエンスとエンタープライズレベルのアプリケーションには良くありません。 Pythonと比較して、PHPはWeb開発においてより多くの利点がありますが、データサイエンスの分野ではPythonほど良くありません。 Javaと比較して、PHPはエンタープライズレベルのアプリケーションでより悪化しますが、Web開発により柔軟性があります。 JavaScriptと比較して、PHPはバックエンド開発により簡潔ですが、フロントエンド開発のJavaScriptほど良くありません。

PHPとPythonにはそれぞれ独自の利点があり、さまざまなシナリオに適しています。 1.PHPはWeb開発に適しており、組み込みのWebサーバーとRich Functionライブラリを提供します。 2。Pythonは、簡潔な構文と強力な標準ライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。選択するときは、プロジェクトの要件に基づいて決定する必要があります。

PHPは、サーバー側で広く使用されているスクリプト言語で、特にWeb開発に適しています。 1.PHPは、HTMLを埋め込み、HTTP要求と応答を処理し、さまざまなデータベースをサポートできます。 2.PHPは、ダイナミックWebコンテンツ、プロセスフォームデータ、アクセスデータベースなどを生成するために使用され、強力なコミュニティサポートとオープンソースリソースを備えています。 3。PHPは解釈された言語であり、実行プロセスには語彙分析、文法分析、編集、実行が含まれます。 4.PHPは、ユーザー登録システムなどの高度なアプリケーションについてMySQLと組み合わせることができます。 5。PHPをデバッグするときは、error_reporting()やvar_dump()などの関数を使用できます。 6. PHPコードを最適化して、キャッシュメカニズムを使用し、データベースクエリを最適化し、組み込み関数を使用します。 7

PHPが多くのWebサイトよりも優先テクノロジースタックである理由には、その使いやすさ、強力なコミュニティサポート、広範な使用が含まれます。 1)初心者に適した学習と使用が簡単です。 2)巨大な開発者コミュニティと豊富なリソースを持っています。 3)WordPress、Drupal、その他のプラットフォームで広く使用されています。 4)Webサーバーとしっかりと統合して、開発の展開を簡素化します。

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

SecLists
SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。
