0. 文字列を含めるには二重引用符の代わりに一重引用符を使用します。 PHP は二重引用符で囲まれた文字列内の変数を検索しますが、一重引用符は検索しません。 注: これを実行できるのは echo だけです。これは複数の文字列をパラメータとして受け取ることができる「関数」です (注釈: PHP マニュアル echo は実際の関数ではなく言語構造であるため、関数は二重引用符で囲まれています)。
1. クラスメソッドを静的に定義できる場合は、クラスメソッドを静的に定義してみると、速度が 4 倍近く向上します。
2. $row[’id’] の速度は $row[id] の 7 倍です。
3. Echo は print より高速で、echo $str1、$str2 などの文字列連結の代わりに echo の複数のパラメーター (注釈: ピリオドの代わりにカンマを使用することを指します) を使用します。
4. ループの実行には Foreach を使用することをお勧めします。ループを実行するたびに最大値を計算しないでください。
5. 未使用の変数、特に大きな配列の登録を解除して、メモリを解放します。
6. __get、__set、__autoload の使用は避けてください。 __ で始まる関数はマジック関数と呼ばれ、特定の条件下で使用されます。大まかに次のような魔法の関数があります
__construct()、__destruct()、__get()、__set()、__unset()、__call()、__callStatic()、__sleep()、__wakeup()、__toString()、__set_state()、__clone()、__autoload ()
7. require_once() は高価です。
8. ファイルをインクルードする場合は、絶対パスを使用するようにしてください。これにより、include_path 内のファイルを検索する PHP の速度が低下し、オペレーティング システムのパスの解析に必要な時間が短縮されます。
9. スクリプトの実行開始時刻 (注釈: サーバーがクライアント要求を受信する) を知りたい場合は、time() よりも $_SERVER[‘REQUEST_TIME’] を使用する方が良いでしょう。
10. 関数は正規表現を置き換えて同じ関数を完成させます。
11. str_replace 関数は preg_replace 関数よりも高速ですが、strtr 関数は str_replace 関数よりも 4 倍効率的です。
12. 文字列置換関数がパラメータとして配列または文字を受け入れ、パラメータの長さが長すぎない場合は、単に 1 行を記述するのではなく、渡される各パラメータが文字になるように追加の置換コードを記述することを検討できます。配列をクエリおよび置換のパラメータとして受け入れるためのコード。
13. 条件付きステートメントの代わりに選択的分岐ステートメントを使用します。複数の if、else if ステートメントを使用するよりも、選択的分岐ステートメント (つまり、switch case) を使用します。
14. @ を使用しないでください。@ を使用してエラー メッセージをブロックすることは非常に非効率的です。
15. Apache の mod_deflate モジュールをオンにして、Web ページの閲覧速度を向上させます。
16. データベース接続は使用が終了したら閉じる必要があり、長い接続を使用しないでください。
17. エラーメッセージは高価です。
18. メソッド内でローカル変数をインクリメントするのが最も高速です。関数内でローカル変数を呼び出すのとほぼ同じ速度です。
19. グローバル変数のインクリメントは、ローカル変数のインクリメントより 2 倍遅くなります。
20. オブジェクト プロパティ ($this->prop++ など) のインクリメントは、ローカル変数のインクリメントより 3 倍遅くなります。
21. 未定義のローカル変数をインクリメントするのは、事前定義されたローカル変数をインクリメントするよりも 9 ~ 10 倍遅くなります。
22. 関数内で呼び出さずにローカル変数を定義するだけでも、(ローカル変数をインクリメントするのと同じ程度に) 速度が低下します。 PHP はおそらく、グローバル変数が存在するかどうかを確認します。
23. 10 個のメソッドを追加したため (メソッドのテスト前とテスト後の両方)、メソッド呼び出しはクラスで定義されているメソッドの数に依存していないように見えますが、パフォーマンスに変化はありませんでした。
24. 派生クラスのメソッドは、基本クラスで定義された同じメソッドよりも高速に実行されます。
25. 1 つのパラメーターを指定して空の関数を呼び出すには、7 ~ 8 回のローカル変数のインクリメント操作を実行するのと同じ時間がかかります。同様のメソッド呼び出しには、15 近くのローカル変数の増分が必要です。
26. Apache が PHP スクリプトを解析するのにかかる時間は、静的な HTML ページを解析するよりも 2 ~ 10 倍遅くなります。使用する静的な HTML ページを増やし、スクリプトを減らすようにしてください。
27. スクリプトをキャッシュできない限り、呼び出されるたびに再コンパイルされます。 PHP キャッシュ メカニズムを導入すると、通常、コンパイルのオーバーヘッドが排除され、パフォーマンスが 25% ~ 100% 向上します。
28. できるだけキャッシュするようにしてください。memcached を使用できます。 Memcached は、動的 Web アプリケーションを高速化し、データベースの負荷を軽減するために使用できる高性能メモリ オブジェクト キャッシュ システムです。 OP コードのキャッシュは、リクエストごとにスクリプトを再コンパイルする必要がないように便利です。
29. 文字列を操作し、その長さが特定の要件を満たしているかどうかを確認する必要がある場合は、当然 strlen() 関数を使用します。この関数は計算を行わず、zval 構造体 (PHP 変数の格納に使用される C の組み込みデータ構造体) に格納されている既知の文字列長を返すだけなので、非常に高速に実行されます。ただし、strlen() は関数であるため、関数呼び出しは小文字などの多くの手順を経るため、多少遅くなります (注釈: 小文字の関数名を指します。PHP は関数名の大文字と小文字を区別しません)。 )、ハッシュ検索、呼び出された関数と一緒に実行されます。場合によっては、 isset() トリックを使用してコードの実行を高速化できます。
(下記例)
if (strlen($foo)
(以下のヒントと比較してください)
if (!isset($foo{5})) { echo 「Foo は短すぎます」$$ }
isset() の呼び出しは strlen() よりも高速です。これは、後者とは異なり、isset() は言語構造として、その実行に関数の検索と小文字が必要ないことを意味するためです。 つまり、実際には、最上位コードで文字列の長さをチェックするオーバーヘッドはそれほどかかりません。
34. 変数 $i のインクリメントまたはデクリメントを実行する場合、$i++ は ++$i よりも遅くなります。この違いは PHP に固有のものであり、他の言語には当てはまりません。そのため、C または Java コードを変更して、すぐに高速になることを期待しないでください。実際には機能しません。 ++$i は 3 つの命令 (オペコード) しか必要としないため高速ですが、$i++ は 4 つの命令を必要とします。ポストインクリメントでは、実際には、後でインクリメントされる一時変数が作成されます。プレフィックスの増分は、元の値に直接増加します。これは、Zend の PHP オプティマイザーによって行われるような、最適化の一種です。すべてのコマンド オプティマイザーが同じ最適化を実行するわけではなく、コマンド オプティマイザーがインストールされていないインターネット サービス プロバイダー (ISP) やサーバーが多数存在するため、この最適化を念頭に置くことをお勧めします。
35. すべてがオブジェクト指向 (OOP) である必要はありません。オブジェクト指向は多くの場合非常に高価であり、各メソッドとオブジェクトの呼び出しは大量のメモリを消費します。
36. すべてのデータ構造を実装するためにクラスを使用する必要はありません。配列も非常に便利です。
37. 本当に再利用するコードを慎重に考えてください。
38. 必要に応じていつでもコードをメソッドに分割できます。
39. できるだけ多くの PHP 組み込み関数を使用するようにしてください