静的とは、静的オブジェクトまたは静的変数を定義することです。この記事の関連する例を読んだ後、静的で定義された変数またはクラス メソッドの特性がわかります。
1. オブジェクト $object = new Class() を作成し、変数/メソッドがアクセス可能な場合は、「->」を使用して $object->attribute/function を呼び出します。
2. 静的か非静的かに関係なく、クラスのメソッド/変数: class::attribute/function を直接呼び出します。ただし、前提条件があります:
A. 変数の場合、その変数にアクセスできる必要があります。
B. メソッドの場合、アクセス可能であることに加えて、次の条件も満たす必要があります。
b1) 静的メソッドの場合、特別な条件はありません。
b2) 非静的メソッドの場合。 、メソッド内で $this が使用されない、つまり非静的変数/メソッドが呼び出されないように変更する必要があります。もちろん、静的変数/メソッドを呼び出すことには問題はありません。
次に、$object->… の使用と class::…: の使用の違いを見てみましょう。 $object->… を使用する場合、オブジェクトを作成するためにコンストラクターを実行する必要があります
2。 . class:: … を使用する 静的メソッド/変数を呼び出す場合、オブジェクトを作成するためにコンストラクターを実行する必要はありません。
3. 非静的メソッド/変数を呼び出す場合は、オブジェクトを作成するコンストラクター。
static static
クラス メンバーまたはメソッドを static として宣言すると、クラスをインスタンス化せずに直接アクセスできます。オブジェクトを介して静的メンバー (静的メソッドを除く) にアクセスすることはできません。静的メンバーはクラスに属し、どのオブジェクト インスタンスにも属しませんが、クラスのオブジェクト インスタンスは共有できます。
コードをコピーします | |
Class Person{ // 静的メンバーのプロパティを定義します Public static $country = "China"; // 静的メンバーのメソッドを定義します Public static Function Mycountry () { // 静的メンバーのプロパティへの内部アクセス © echo "I am" .Self :: $ country "People & lt;" /& gt; "; ERSON { functionstudy() { echo "I am".parent::$country."人 "; } } // メンバー属性値を出力 echo Person::$country."< ;br />"; // 出力: China $p1 = new Person(); //echo $p1->country; // 書き方が間違っています // static にアクセスしますmember method Person::my Country() ; // 出力: 私は中国人です // 静的メソッドにはオブジェクトを通じてアクセスすることもできます: $p1->my Country(); // メンバー属性値を出力しますサブクラス echo Student::$country." "; // 出力: 中国 $t1 = new Student(); $t1->study(); // 出力: 私は中国人です ?>
| 中国
中国
私は中国人です概要
クラス内の静的メンバー属性またはメソッドにアクセスするには、self を使用します:: ($slef ではないことに注意してください)、例:
コードは次のとおりです
slef:: $country | slef:: my Country() |
親クラスにアクセスするにはサブクラス内の静的メンバーのプロパティまたはメソッドを使用するには、parent:: ($parent ではないことに注意してください) を使用します。例: |
コードをコピー
parent:: $country | parent:: my Country () | ||||||||||||||||
静的メンバーのプロパティとメソッドへの外部アクセスは、クラス名/サブクラス名:: です。例:
ただし、静的メソッドには通常のオブジェクトを通じてアクセスすることもできます。
静的変数の使用例
これで、Test() 関数が呼び出されるたびに、$w3sky の値が出力され、1 ずつ増加します。
Function Test()
http://www.bkjia.com/PHPjc/444700.html www.bkjia.com | 本当
技術記事

PHPは主に手順プログラミングですが、オブジェクト指向プログラミング(OOP)もサポートしています。 Pythonは、OOP、機能、手続き上のプログラミングなど、さまざまなパラダイムをサポートしています。 PHPはWeb開発に適しており、Pythonはデータ分析や機械学習などのさまざまなアプリケーションに適しています。

PHPは1994年に発信され、Rasmuslerdorfによって開発されました。もともとはウェブサイトの訪問者を追跡するために使用され、サーバー側のスクリプト言語に徐々に進化し、Web開発で広く使用されていました。 Pythonは、1980年代後半にGuidovan Rossumによって開発され、1991年に最初にリリースされました。コードの読みやすさとシンプルさを強調し、科学的コンピューティング、データ分析、その他の分野に適しています。

PHPはWeb開発と迅速なプロトタイピングに適しており、Pythonはデータサイエンスと機械学習に適しています。 1.PHPは、単純な構文と迅速な開発に適した動的なWeb開発に使用されます。 2。Pythonには簡潔な構文があり、複数のフィールドに適しており、強力なライブラリエコシステムがあります。

PHPは、多数のWebサイトとアプリケーションをサポートし、フレームワークを通じて開発ニーズに適応するため、近代化プロセスで依然として重要です。 1.PHP7はパフォーマンスを向上させ、新機能を紹介します。 2。Laravel、Symfony、Codeigniterなどの最新のフレームワークは、開発を簡素化し、コードの品質を向上させます。 3.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスは、アプリケーションの効率をさらに改善します。

phphassiblasifly-impactedwebdevevermentandsbeyondit.1)itpowersmajorplatformslikewordpratsandexcelsindatabase interactions.2)php'sadaptableability allowsitale forlargeapplicationsusingframeworkslikelavel.3)

PHPタイプは、コードの品質と読みやすさを向上させるためのプロンプトがあります。 1)スカラータイプのヒント:php7.0であるため、基本データ型は、int、floatなどの関数パラメーターで指定できます。 3)ユニオンタイプのプロンプト:PHP8.0であるため、関数パラメーターまたは戻り値で複数のタイプを指定することができます。 4)Nullable Typeプロンプト:null値を含めることができ、null値を返す可能性のある機能を処理できます。

PHPでは、クローンキーワードを使用してオブジェクトのコピーを作成し、\ _ \ _クローンマジックメソッドを使用してクローン動作をカスタマイズします。 1.クローンキーワードを使用して浅いコピーを作成し、オブジェクトのプロパティをクローン化しますが、オブジェクトのプロパティはクローニングしません。 2。\ _ \ _クローン法は、浅いコピーの問題を避けるために、ネストされたオブジェクトを深くコピーできます。 3.クローニングにおける円形の参照とパフォーマンスの問題を避けるために注意し、クローニング操作を最適化して効率を向上させます。

PHPはWeb開発およびコンテンツ管理システムに適しており、Pythonはデータサイエンス、機械学習、自動化スクリプトに適しています。 1.PHPは、高速でスケーラブルなWebサイトとアプリケーションの構築においてうまく機能し、WordPressなどのCMSで一般的に使用されます。 2。Pythonは、NumpyやTensorflowなどの豊富なライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習の分野で驚くほどパフォーマンスを発揮しています。


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