皆さんは正しいです クラス内で関数を宣言し、それに __construct という名前を付けると、この関数はコンストラクターとして扱われ、オブジェクト インスタンスの作成時に実行されます。明確にするために、__ は 2 つのアンダースコアです。他の関数と同様に、PHP 5.0 コンストラクターにはパラメーターまたはデフォルト値を指定して、オブジェクトを作成し、そのすべてのプロパティをステートメントに含めることができます。
オブジェクトが破棄される前に PHP が呼び出す __destruct という関数を定義することもできます。これはデストラクターと呼ばれます。
継承はクラスの強力な機能です。 1 つのクラス (サブクラス/派生クラス) は別のクラス (親クラス/基本クラス) の機能を継承でき、派生クラスには基本クラスのすべてのプロパティとメソッドが含まれ、他のプロパティとメソッドを派生クラスに追加できます。 。基本クラスのメソッドとプロパティをオーバーライドすることもできます。前に示したように、extends キーワードを使用してクラスを拡張できます。
PHP 5.0 コンストラクターがどのように継承されるのか疑問に思われるかもしれません。他のメソッドとともに継承された場合、オブジェクトの作成時に実行されません。
この関数が必要な場合は、:: 演算子を使用する必要があります。これにより、親クラスの名前空間を指すことができ、parent::__construct を使用して親クラスのコンストラクターを呼び出すことができます。
一部のオブジェクト指向言語では、コンストラクターにクラスの後に名前を付けます。 PHP の以前のバージョンでも同じことが当てはまり、このメソッドは引き続き有効です。つまり、クラスに Animal という名前を付け、その中に Animal という名前のメソッドを作成すると、このメソッドはクラスに __construt コンストラクターの両方が含まれる場合のコンストラクターになります。クラスと同じ名前の関数がある場合、PHP は __construct をコンストラクターとして扱います。これにより、以前の PHP バージョンで作成されたクラスを引き続き使用できますが、新しいスクリプト (PHP5) では __construct を使用する必要があります。
PHP でコンストラクターを宣言するこの新しい方法により、PHP 5.0 コンストラクターは、含まれるクラスの名前に関係なく、一意の名前を持つことができます。こうすることで、クラスの名前を変更するときにコンストラクターの名前を変更する必要がなくなります。
PHP の他のクラス メソッドと同じアクセス権をコンストラクターに与えることができます。アクセス メソッドは、特定の範囲からオブジェクトをインスタンス化する機能に影響します。これにより、シングルトン パターンなどのいくつかの固定設計パターンの実装が可能になります。
デストラクター、コンストラクターの反対。 PHP はこれらを呼び出して、メモリからオブジェクトを破棄します。デフォルトでは、PHP はオブジェクトのプロパティによって占有されているメモリのみを解放し、オブジェクト関連のリソースを破棄します。デストラクターを使用すると、オブジェクトの使用後に任意のコードを実行してメモリをクリアできます。
スクリプトがオブジェクトに関連付けられていないと PHP が判断すると、関数が返されるときにデストラクターが呼び出されます。オブジェクトを明示的に破棄するには、そのオブジェクトを指す変数に他の値を割り当てることができます。通常は、変数に NULL を割り当てるか、unset を呼び出します。
次の例では、クラスからインスタンス化されたオブジェクトの数がカウントされます。Counter クラスの値は、PHP 5.0 コンストラクターから増加し始め、デストラクターで減少します。
<ol class="dp-xml"> <li class="alt"><span><span>class Counter </span></span></li> <li class=""><span>{ </span></li> <li class="alt"> <span> private static $</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">count</font></span><span> = </span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">0</font></span><span>; </span> </li> <li class=""><span> </span></li> <li class="alt"><span> function __construct() </span></li> <li class=""><span> { </span></li> <li class="alt"><span>self::$count++; </span></li> <li class=""><span> } </span></li> <li class="alt"><span> </span></li> <li class=""><span> function __destruct() </span></li> <li class="alt"><span> { </span></li> <li class=""><span>self::$count--; </span></li> <li class="alt"><span> } </span></li> <li class=""><span> </span></li> <li class="alt"><span> function getCount() </span></li> <li class=""><span> { </span></li> <li class="alt"><span>return self::$count; </span></li> <li class=""><span> } </span></li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li class=""><span> </span></li> <li class="alt"><span>//建立第一个实例 </span></li> <li class=""> <span>$</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">c</font></span><span> = </span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">new</font></span><span> Counter(); </span> </li> <li class="alt"><span> </span></li> <li class=""><span>//输出1 </span></li> <li class="alt"><span>print($c->getCount() . "n"); </span></li> <li class=""><span> </span></li> <li class="alt"><span>//建立第二个实例 </span></li> <li class=""> <span>$</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">c2</font></span><span> = </span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">new</font></span><span> Counter(); </span> </li> <li class="alt"><span> </span></li> <li class=""><span>//输出2 </span></li> <li class="alt"><span>print($c->getCount() . "n"); </span></li> <li class=""><span> </span></li> <li class="alt"><span>//销毁实例 </span></li> <li class=""> <span>$</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">c2</font></span><span> = </span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">NULL</font></span><span>; </span> </li> <li class="alt"><span> </span></li> <li class=""><span>//输出1 </span></li> <li class="alt"><span>print($c->getCount() . "n"); </span></li> <li class=""><span>?> </span></li> </ol>
クラスを定義したら、new を使用してこのクラスのインスタンスを作成できます。クラスの定義は設計図であり、インスタンスは組立ラインに配置されるコンポーネントです。クラスの名前、およびこのクラスのインスタンスを返します。 PHP 5.0 コンストラクターにパラメーターが必要な場合は、new の後にパラメーターを入力する必要があります。

phpssionsStrackuserdataacrossmultiplepagerequestsusingauniqueidstoredinacookie.here'showtomanageetheemefectively:1)Startassession withsession_start()andstoredatain $ _ session.2)RegeneratesseSsessidafterloginwithsession_id(the topreventes_id)

PHPでは、次の手順を通じてセッションデータを繰り返すことができます。1。session_start()を使用してセッションを開始します。 2。$ _Sessionアレイのすべてのキー価値ペアを介してforeachループを反復します。 3.複雑なデータ構造を処理する場合、is_array()またはis_object()関数を使用し、print_r()を使用して詳細情報を出力します。 4.トラバーサルを最適化する場合、ページングを使用して、一度に大量のデータの処理を避けることができます。これにより、実際のプロジェクトでPHPセッションデータをより効率的に管理および使用するのに役立ちます。

このセッションは、サーバー側の状態管理メカニズムを介してユーザー認証を実現します。 1)セッションの作成と一意のIDの生成、2)IDはCookieを介して渡されます。3)サーバーストアとIDを介してセッションデータにアクセスします。

tostoreauser'snameInappession、starthessession withsession_start()、thensignthenameto $ _session ['username']。1)ousession_start()toinitializethessession.2)assighttheuser'snameto $ _ session ['username']

PHPSESSIONの障害の理由には、構成エラー、Cookieの問題、セッションの有効期限が含まれます。 1。構成エラー:正しいセッションをチェックして設定します。save_path。 2.Cookieの問題:Cookieが正しく設定されていることを確認してください。 3.セッションの有効期限:セッションを調整してください。GC_MAXLIFETIME値はセッション時間を延長します。

PHPでセッションの問題をデバッグする方法は次のとおりです。1。セッションが正しく開始されるかどうかを確認します。 2.セッションIDの配信を確認します。 3.セッションデータのストレージと読み取りを確認します。 4.サーバーの構成を確認します。セッションIDとデータを出力し、セッションファイルのコンテンツを表示するなど、セッション関連の問題を効果的に診断して解決できます。

session_start()への複数の呼び出しにより、警告メッセージと可能なデータ上書きが行われます。 1)PHPは警告を発し、セッションが開始されたことを促します。 2)セッションデータの予期しない上書きを引き起こす可能性があります。 3)session_status()を使用してセッションステータスを確認して、繰り返しの呼び出しを避けます。

PHPでのセッションライフサイクルの構成は、session.gc_maxlifetimeとsession.cookie_lifetimeを設定することで達成できます。 1)session.gc_maxlifetimeサーバー側のセッションデータのサバイバル時間を制御します。 0に設定すると、ブラウザが閉じているとCookieが期限切れになります。


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