AS3 と PHP の間で通信する 5 つの方法 (HTTP プロトコルに基づく)_PHP チュートリアル
まず HTTP プロトコルに基づいており、次に主に次の 5 つの方式があります。
/**
*これはHTTPプロトコルに基づいています
※全部で5つの方法を紹介します
*/
パッケージ
{
flash.display.Sprite をインポートします。
flash.events.* をインポートします。flash.net.URLLoader をインポートします。
flash.net.URLRequest をインポートします。flash.net.URLVariables をインポートします。
flash.net.URLRequestMethod をインポートします。flash.net.URLLoaderDataFormat をインポートします
flash.net.URLRequestHeader をインポートします。
flash.utils.ByteArray をインポートします。/**
* ...
* @作者....Li灬Star
* @連絡先...QQ:168527720
*/
パブリック クラス ASWithPHP_1 はスプライトを拡張します
{
プライベート変数 urlLoader:URLLoader;
プライベート var phpUrl:URLRequest;
パブリック関数 ASWithPHP_1()
;
}
プライベート関数 init():void
urlLoader = 新しい URLLoader();
phpUrl = 新しい URLRequest("PHP アドレス");/**
* 1つ目: PHPでデータを直接読み込む
*/
//------------------------------------------------ ------------------------
urlLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.VARIABLES;
/**
* URLLoaderDataFormat.BINARY:String---->ダウンロードされたデータを生のバイナリ データの形式で受信するように指定します
* URLLoaderDataFormat.TEXT:String----> ダウンロードしたデータをテキスト形式で受信するように指定します
;* URLLoaderDataFormat.VARIABLES:String---->ダウンロードされたデータを URL エンコードされた変数の形式で受信するように指定します
*/
urlLoader.load(phpUrl);
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler1);//------------------------------------------------ ------------------------
/**
*/
//------------------------------------------------ ------------------------
urlLoader.load(phpUrl);
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler2);//------------------------------------------------ ------------------------
/**
* 3 番目の方法: GET メソッドを通じてパラメータを PHP に渡します
*/
//------------------------------------------------ ------------------------
phpUrl.method = URLRequestMethod.GET
phpUrl.data = "転送されるデータ"
urlLoader.load(phpUrl);
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler3);
//------------------------------------------------ ------------------------
/**
* 4 番目の方法: POST メソッドを通じてパラメータを PHP に渡します www.2cto.com
*/
//------------------------------------------------ ------------------------
phpUrl.method = URLRequestMethod.POST;
var vars:URLVariables = 新しい URLVariables();vars.value1 = "パラメータ 1";
vars.value2 = "パラメータ 2";phpUrl.data = vars;
urlLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.VARIABLES;urlLoader.load(phpUrl);
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler4);//------------------------------------------------ ------------------------
/**
※5つ目の方式:バイナリ通信方式
*/
//------------------------------------------------ ----------------------------
var requestHeader:URLRequestHeader = new URLRequestHeader("Content-type", "application/octet-stream");
phpUrl.method = URLRequestMethod.POST;
phpUrl.requestHeaders.push(requestHeader);var byteArr:ByteArray = new ByteArray();
byteArr.writeByte(12);byteArr.writeUTF("CNSloppyMan");
var sendData:ByteArray = new ByteArray();sendData.writeInt(byteArr.length);
sendData.writeBytes(byteArr);phpUrl.data = sendData;
urlLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;urlLoader.load(phpUrl);
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler5);//------------------------------------------------ --------------------------------
}
プライベート関数 completeHandler1(e:Event):void
var vars:URLVariables = URLVariables((e.currentTarget as URLLoader).data);
Trace("Accept data:" + vars.value); // value は PHP のカスタム ノード値であると仮定します
}
プライベート関数 completeHandler2(e:Event):void {
var xml:XML = new XML((e.currentTarget as URLLoader).data);
Trace("xml データ:" + xml.toString());}
プライベート関数 completeHandler3(e:Event):void {
Trace ("渡されたデータを取得:" + (e.currenttarget as urlloader) .data);
}
プライベート関数 completeHandler4(e:Event):void {
Trace ("渡されたポストデータ:" + (URLloader としての e.currenTtarget) .data);
}
プライベート関数 completeHandler5(e:Event):void {
var _byteArr:ByteArray = e.currentTarget.data as ByteArray
;トレース(_byteArr.readInt()); //14
トレース(_byteArr.readByte()); //12
トレース(_byteArr.readUTF()); //CNSloppyMan
}
}
}
リー・ミンシンさんのコラムより抜粋
http://www.bkjia.com/PHPjc/478494.htmlwww.bkjia.comtrue
http://www.bkjia.com/PHPjc/478494.html

PHPは、現代のWeb開発、特にコンテンツ管理とeコマースプラットフォームで依然として重要です。 1)PHPには、LaravelやSymfonyなどの豊富なエコシステムと強力なフレームワークサポートがあります。 2)パフォーマンスの最適化は、Opcacheとnginxを通じて達成できます。 3)PHP8.0は、パフォーマンスを改善するためにJITコンパイラを導入します。 4)クラウドネイティブアプリケーションは、DockerおよびKubernetesを介して展開され、柔軟性とスケーラビリティを向上させます。

PHPは、特に迅速な開発や動的なコンテンツの処理に適していますが、データサイエンスとエンタープライズレベルのアプリケーションには良くありません。 Pythonと比較して、PHPはWeb開発においてより多くの利点がありますが、データサイエンスの分野ではPythonほど良くありません。 Javaと比較して、PHPはエンタープライズレベルのアプリケーションでより悪化しますが、Web開発により柔軟性があります。 JavaScriptと比較して、PHPはバックエンド開発により簡潔ですが、フロントエンド開発のJavaScriptほど良くありません。

PHPとPythonにはそれぞれ独自の利点があり、さまざまなシナリオに適しています。 1.PHPはWeb開発に適しており、組み込みのWebサーバーとRich Functionライブラリを提供します。 2。Pythonは、簡潔な構文と強力な標準ライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。選択するときは、プロジェクトの要件に基づいて決定する必要があります。

PHPは、サーバー側で広く使用されているスクリプト言語で、特にWeb開発に適しています。 1.PHPは、HTMLを埋め込み、HTTP要求と応答を処理し、さまざまなデータベースをサポートできます。 2.PHPは、ダイナミックWebコンテンツ、プロセスフォームデータ、アクセスデータベースなどを生成するために使用され、強力なコミュニティサポートとオープンソースリソースを備えています。 3。PHPは解釈された言語であり、実行プロセスには語彙分析、文法分析、編集、実行が含まれます。 4.PHPは、ユーザー登録システムなどの高度なアプリケーションについてMySQLと組み合わせることができます。 5。PHPをデバッグするときは、error_reporting()やvar_dump()などの関数を使用できます。 6. PHPコードを最適化して、キャッシュメカニズムを使用し、データベースクエリを最適化し、組み込み関数を使用します。 7

PHPが多くのWebサイトよりも優先テクノロジースタックである理由には、その使いやすさ、強力なコミュニティサポート、広範な使用が含まれます。 1)初心者に適した学習と使用が簡単です。 2)巨大な開発者コミュニティと豊富なリソースを持っています。 3)WordPress、Drupal、その他のプラットフォームで広く使用されています。 4)Webサーバーとしっかりと統合して、開発の展開を簡素化します。

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。


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