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ホームページバックエンド開発PHPチュートリアルPHP コードを最適化するための 40 のヒント_PHP チュートリアル

简介
英文版权归Reinhold Weber所有,中译文作者yangyang(aka davidkoree)。双语版可用于非商业传播,但须注明英文版作者、版权信息,以及中译文作者。翻译水平有限,请广大PHPer指正。
1.如果一个方法可静态化,就对它做静态声明。速率可提升至4倍。

2.echo 比 print 快。

3.使用echo的多重参数(译注:指用逗号而不是句点)代替字符串连接。

4.在执行for循环之前确定最大循环数,不要每循环一次都计算最大值。

5.注销那些不用的变量尤其是大数组,以便释放内存。

6.尽量避免使用__get,__set,__autoload。

7.require_once()代价昂贵。

8.在包含文件时使用完整路径,解析操作系统路径所需的时间会更少。

9.如果你想知道脚本开始执行(译注:即服务器端收到客户端请求)的时刻,使用$_SERVER[‘REQUEST_TIME’]要好于time()。

10.函数代替正则表达式完成相同功能。

11.str_replace函数比preg_replace函数快,但strtr函数的效率是str_replace函数的四倍。

12.如果一个字符串替换函数,可接受数组或字符作为参数,并且参数长度不太长,那么可以考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数是一个字符,而不是只写一行代码接受数组作为查询和替换的参数。

13.使用选择分支语句(译注:即switch case)好于使用多个if,else if语句。

14.用@屏蔽错误消息的做法非常低效。

15.打开apache的mod_deflate模块。

16.数据库连接当使用完毕时应关掉。

17.$row[‘id’]的效率是$row[id]的7倍。

18.错误消息代价昂贵。

19.尽量不要在for循环中使用函数,比如for ($x=0; $x

20.在方法中递增局部变量,速度是最快的。几乎与在函数中调用局部变量的速度相当。

21.递增一个全局变量要比递增一个局部变量慢2倍。

22.递增一个对象属性(如:$this->prop++)要比递增一个局部变量慢3倍。

23.递增一个未预定义的局部变量要比递增一个预定义的局部变量慢9至10倍。

24.仅定义一个局部变量而没在函数中调用它,同样会减慢速度(其程度相当于递增一个局部变量)。PHP大概会检查看是否存在全局变量。

25.方法调用看来与类中定义的方法的数量无关,因为我(在测试方法之前和之后都)添加了10个方法,但性能上没有变化。

26.派生类中的方法运行起来要快于在基类中定义的同样的方法。

27.调用带有一个参数的空函数,其花费的时间相当于执行7至8次的局部变量递增操作。类似的方法调用所花费的时间接近于15次的局部变量递增操作。

28.用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会。当然,只有当你不需要在字符串中包含变量时才可以这么做。

29.输出多个字符串时,用逗号代替句点来分隔字符串,速度更快。注意:只有echo能这么做,它是一种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。

30.Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。尽量多用静态HTML页面,少用脚本。

31.除非脚本可以缓存,否则每次调用时都会重新编译一次。引入一套PHP缓存机制通常可以提升25%至100%的性能,以免除编译开销。

32.尽量做缓存,可使用memcached。memcached是一款高性能的内存对象缓存系统,可用来加速动态Web应用程序,减轻数据库负载。对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。

33.当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用isset() 技巧加速执行你的代码。

(举例如下)
if (strlen($foo) (与下面的技巧做比较)
if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }

isset() の呼び出しは strlen() よりも高速です。これは、後者とは異なり、isset() は言語構造として、その実行に関数の検索と小文字が必要ないことを意味するためです。つまり、実際には、最上位コードで文字列の長さをチェックするオーバーヘッドはそれほどかかりません。

34. 変数 $i のインクリメントまたはデクリメントを実行する場合、$i++ は ++$i より遅くなります。この違いは PHP に固有のものであり、他の言語には当てはまりません。そのため、C または Java コードを変更して、すぐに高速になることを期待しないでください。実際には機能しません。 ++$i は 3 つの命令 (オペコード) しか必要としないため高速ですが、$i++ は 4 つの命令を必要とします。ポストインクリメントでは、実際には、後でインクリメントされる一時変数が作成されます。プレフィックスの増分は、元の値に直接増加します。これが一番

35. すべてがオブジェクト指向 (OOP) である必要はありません。オブジェクト指向は多くの場合非常に高価であり、各メソッドとオブジェクトの呼び出しは大量のメモリを消費します。

36. すべてのデータ構造を実装するためにクラスを使用する必要はありません。配列も便利です。

37. 本当に再利用するコードを慎重に考えてください。

38. 必要に応じていつでもコードをメソッドに分割できます。

39. できるだけ多くの PHP 組み込み関数を使用するようにしてください。

40. コード内に時間のかかる関数が多数ある場合は、それらを C 拡張機能として実装することを検討できます。

41. コードをプロファイリングします。チェッカーは、コードのどの部分にどれくらいの時間がかかっているかを示します。 Xdebug デバッガーには、コードの全体的な整合性を評価し、コード内のボトルネックを明らかにする検査ルーチンが含まれています。

42.mod_zip を Apache モジュールとして使用すると、データを瞬時に圧縮し、データ送信量を 80% 削減できます。

43. Zend の PHP オプティマイザーと同様、最適化処理の一種。すべてのコマンド オプティマイザーが同じ最適化を行うわけではなく、コマンド オプティマイザーを備えていないインターネット サービス プロバイダー (ISP) やサーバーが多数存在するため、この最適化を念頭に置くことをお勧めします。 John Lim によって書かれた、PHP の最適化に関するもう 1 つの素晴らしい記事です。

www.bkjia.comtru​​ehttp://www.bkjia.com/PHPjc/486614.html技術記事序文の英語版の著作権は Reinhold Weber に属し、中国語訳は yangyang (別名 davidkoree) が執筆しています。バイリンガル版は非営利目的の配布に使用できますが、英語版の作者、著作権情報、中国語翻訳に注意する必要があります...
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