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PHP ソケットを使用して独自のチャット ルーム サーバーを構築する_PHP チュートリアル

WBOY
WBOYオリジナル
2016-07-13 17:36:01981ブラウズ

/**
* patServer
* PHP socket server base class
* Events that can be handled:
* * onStart
* * onConnect
* * onConnectionRefused
* * onClose
* * onShutdown
* * onReceiveData
*
* @version 1.1
* @author Stephan Schmidt
* @package patServer
*/
class patServer{
/**
* information about the project
* @var array $systemVars
*/
var $systemVars   = array(

    "appName"   => "patServer",
    "appVersion"   => "1.1",
    "author"   => array("Stephan Schmidt ", )
   );

/**
* port to listen
* @var integer   $port
*/
   var $port   = 10000;

/**
* domain to bind to
* @var string $domain
*/
   var $domain   = "localhost";

/**
* maximum amount of clients
* @var integer $maxClients
*/
   var $maxClients = -1;

/**
* buffer size for socket_read
* @var integer $readBufferSize
*/
   var $readBufferSize   = 128;

/**
* end character for socket_read
* @var integer $readEndCharacter
*/
   var $readEndCharacter = " ";

/**
* maximum of backlog in queue
* @var integer $maxQueue
*/
   var $maxQueue = 500;

/**
* debug mode
* @var boolean $debug
*/
   var $debug   = true;

/**
* debug mode
* @var string $debugMode
*/
   var $debugMode = "text";

/**
* debug destination (filename or stdout)
* @var string $debugDest
*/
   var $debugDest = "stdout";

/**
* empty array, used for socket_select
* @var array $null
*/
   var $null   = array();

/**
* all file descriptors are stored here
* @var array $clientFD
*/
   var $clientFD = array();

/**
* needed to store client information
* @var array $clientInfo
*/
   var $clientInfo = array();

/**
* needed to store server information
* @var array $serverInfo
*/
   var $serverInfo = array();

/**
* amount of clients
* @var integer   $clients
*/
   var $clients = 0;

/**
* create a new socket server
*
* @access public
* @param string   $domain   domain to bind to
* @param integer   $port   port to listen to
*/
function patServer( $domain = "localhost", $port = 10000 ){
   $this->domain = $domain;
   $this->port   = $port;

   $this->serverInfo["domain"]         = $domain;
   $this->serverInfo["port"]         = $port;
   $this->serverInfo["servername"]     = $this->systemVars["appName"];
   $this->serverInfo["serverversion"] = $this->systemVars["appVersion"];

   set_time_limit( 0 );
}

/**
* set maximum amount of simultaneous connections
*
* @access public
* @param int $maxClients
*/
function setMaxClients( $maxClients ){
   $this->maxClients = $maxClients;
}

/**
* set debug mode
*
* @access public
* @param mixed $debug [text|htmlfalse]
* @param string $dest destination of debug message (stdout to output or filename if log should be written)
*/
function setDebugMode( $debug, $dest = "stdout" ){
   if( $debug === false ){
    $this->debug = false;
    return true;
   }

   $this->debug   = true;
   $this->debugMode = $debug;
   $this->debugDest = $dest;
}

/**
* start the server
*
* @access public
* @param int $maxClients
*/
function start(){
   $this->initFD = @socket_create( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
   if( !$this->initFD )
    die( "patServer: Could not create socket." );

   // adress may be reused
   socket_setopt( $this->initFD, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1 );

// ソケットをバインドします
if(!@socket_bind( $this->initFD, $this->domain, $this->port ) ){
@socket_close( $this->initFD );
die ( "patServer: ポート ".$this->port." の ".$this->domain." にソケットをバインドできませんでした。" ( ".$this->getLastSocketError( $this->initFd )." )." );
}

// 選択したポートをリッスンします
if(!@socket_listen( $this->initFD, $this->maxQueue ) )
die( "patServer: リッスンできませんでした ( ".$this->getLastSocketError( $this ->initFd )." )."

$this->sendDebugMessage( "ポート ".$this->port." でリッスンしています。サーバーは ".date( "H:i:s", time() ) に開始されました );

// これにより、シャットダウン関数はサーバーがすでにシャットダウンされているかどうかを確認できます

$GLOBALS["_patServerStatus"] = "running";
// これにより、サーバーが正しくシャットダウンされることが保証されます
register_shutdown_function( array( $this, 「シャットダウン」 ) );

if( Method_exists( $this, "onStart" ) )

$this->onStart();

$this->serverInfo["started"] = time();

$this->serverInfo["status"] = "running";

while( true ){

$readFDs = array();
array_push( $readFDs, $this->initFD );

// 接続を待っているすべてのクライアントを取得します

for( $i = 0; $i < count( $this->clientFD ); $i++ )
if( isset( $this->clientFD[$i] ) )
array_push( $readFDs, $this->clientFD[$i] );

// ブロックしてデータまたは新しい接続を待ちます

$ready = @socket_select( $readFDs, $this->null, $this->null, NULL );

if( $ready === false ){

$this->sendDebugMessage( "socket_select failed." );
$this->shutdown();
}

// 新しい接続を確認します

if( in_array( $this->initFD, $readFDs ) ){
$newClient = $this->acceptConnection( $this->initFD );

// 接続の最大量を確認します

if( $this->maxClients > 0 ){
if( $this->clients > $this->maxClients ){
$this->sendDebugMessage( 「接続が多すぎます。」
if(method_exists( $this, "onConnectionRefused" ) )

$this->onConnectionRefused( $newClient );


$this->closeConnection( $newClient );

}

}

if( --$ready continue;

}

// すべてのクライアントの受信データをチェックします

for( $i = 0; $i < count( $this->clientFD ); $i++ ){


http://www.bkjia.com/PHPjc/508269.html

tru​​ehttp://www.bkjia.com/PHPjc/508269.html技術記事 ?PHP /** * patServer * PHP ソケットサーバー基本クラス * 処理できるイベント: * * onStart * * onConnect * * onConnectionRefused * * onClose * * onShutdown * * onReceiveData * *...

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