,我们就是利用table的height属性来
实现不同高度的“柱”的。我这里为了让大家看得清楚,原始数据没有经过按比例的缩放,
如果你的数据特别大,或者特别小,都不适宜直接赋给table的height属性,而应该根据情
况按适当比例缩放这些数据。比如你估计你的这组数据的每一个数字都会在3000~8000之间,
可以考虑将他们缩小25倍,即 height=" echo floor(b[$i]/25); ?>"
(3) 提一下这一行里的 bgcolor="#xxxxxx",这是柱体的颜色(RGB)。其实,真正的柱状图应该
每一个柱体用一种颜色,这里为了代码尽量简单,我用了这个for循环,因此也就没办法给
每一个柱体指定一种颜色。——其实也是有办法的,我只是实在没有必要为了这个例子再写
一个抽取颜色的函数来把初学者搞晕。所以,那一部分由你自己去完善吧。
(4) 在这里以与柱体相同的颜色显示真实的数据。当然,你也可以选择把这个数字放在柱体的顶
上,可能更专业一些。然而我本人还是习惯于把它放在下面。
借助于HTML的table,我们可以构造出各种柱状图,这个例子讲的是用bgcolor来显示色块,
除此以外,还可以用 background="(图片)" ,图片是带花纹的,于是柱状图的柱体就有了花纹。
而你把真实的数据用反差很大的颜色显示在上面注释(3)所示的那个里,也是很好的效果。
前面是回避GD的一个有效的方法,但要做复杂的图形,就非用GD不可了。
sadly 的PHP4中文手册里,说GD函数库里有44个函数,但我看最新版的英文PHP4手册里, GD的函数已经有80余个!由于笔者英文比较差,读英文的手册只能连蒙带猜,所以不能确定 新的GD库是否重新支持GIF了?不管怎样,我认为,既然我们在使用完全免费的PHP,何必要 “冒险”去用有版权的GIF?何不免费到底,用PNG呢?只要你不需用动画,PNG同样可以做出 象GIF一样小的文件!
下面我就结合一段程序,一句代码一句代码地说说常用的这些GD函数。 从开头说起吧。
Header("Content-type: image/png"); // 这是发送一个HTTP头,告诉浏览器:“你听着,这是一个图象,可别当成文字来显示呀!” // 由于我个人的喜好,用了PNG,当然你也可以用 Header("Content-type: image/gif"); // 或者 Header("Content-type: image/jpeg"); $im = ImageCreate (50, 100); // 创建图象。注意,图象在创建的时候还没有被指定图象格式。 // ImageCreate函数,两个参数,无庸质疑,这是创建的图象的宽度和高度。 // 它的返回值是一个int数值,这个数值相当重要,你继续绘制这个图象、 // 直到你输出这个图象之前,无处不用到这个数值,我们暂且称之为图象的ID。 // 因为使用的频率相当高,所以,我们把它赋给一个名字比较短的变量。 // 现在我们先画一条线吧。画线的函数是这样的: // imageline (int im, int x1, int y1, int x2, int y2, int col); // 第一个参数im,就是图象的ID,后面的 x1,y1,x2,y2,不用说了, // 是起点(x1,y1) 终点(x2,y2)的坐标呀!(图象的左上角坐标是 (0,0) ) // 最后一个参数是什么呀?是颜色!GD要求针对图象定义颜色,用定义的这些颜色来作图。 // 为什么要针对图象定义颜色?我猜测,是为了GIF、PNG等图象用之做“调色板”的。 // 这牵扯到图象本身的知识,这里不赘述了。 // 所以,画线之前,我们还要先定义颜色(真麻烦)。
// $col_red = ImageColorAllocate($im, 255,192,192); // この関数には 4 つのパラメーターがあり、最初の $im... 毎回言う必要がありますか?次は言わないよ! // 最後の 3 つのパラメーターは、定義される色の赤 (R)、緑 (G)、および青 (B) コンポーネントであり、範囲は 0 ~ 255 です。 // これには再び物理光学の知識が必要になります。赤、緑、青の 3 原色のさまざまな光の成分によって、 // 常に変化する色が生成されます。上で定義した色は、赤 255、緑 192、青 192 です。 // 私の記憶が間違っていなければ、これはもっと明るい赤です。早速、線を引いてみましょう。 // しばらくお待ちください。なぜなら、絵が一色だけだと何も見えないからです。 // まずは背景を黒くしましょう! // マニュアルには明記されていませんが、デフォルトでは最初に定義した色が背景として使用されることが分かりました。 $col_black = ImageColorAllocate($im, 0,0,0); // 色を定義します。赤色光、緑色光、青色光はありません。 // 次に、線を描画するための色を定義します: $col_red = ImageColorAllocate($im, 255,192,192); // これで、赤い線の描画を開始できます: imageline ($im, 10, 20, 45, 85 , $col_red); // 心配しないでください、この文を読み終えると画像は表示されなくなります。 ImagePNG($im); // この文は画像を出力します、ImagePNG() は png 画像を出力します、ImageJPEG は jpeg 画像を出力します、 // ImageGIF は gif 画像を出力します... // ここを忘れないでくださいファイルとして保存する代わりに画面に表示される場合のパラメータ // このパラメータは省略され、保存されたファイル名になります。ここでファイルとして保存したい場合は、 // 次のように記述する必要があります: ImagePNG($im, "test.png"); // パスを指定しない場合、このファイルは次のように保存されます。 Web の現在のディレクトリ。 // JPEG の場合、パラメータがもう 1 つあり、JPEG 品質 (0~100) です。 // 画面上に表示したい場合は ImageJPEG($im,"",80); // 保存したい場合は ImageJPEG($im,"test.jpg",80); // この画像をファイルとして保存するには、 // 画像を意味する HTTP ヘッダーを送信するために Header("Content-type: image/png") を使用することはできません。 //が発生すると、象の画像が出力されることになります。 ImageDestroy($im); // メモリ内の画像を破棄してメモリ領域を解放します。 // 以上で、最も単純な GD 描画が完了しました。 // テストを通じて、この画像ファイルの生成には PNG 形式で 131 バイトしか必要ないことがわかりました。 // JPEG 形式では、最悪の品質 (0) であっても、画像の品質は 855 バイト必要です。見るのは残念です。 // 最高の JPEG 品質には 2360 バイトが必要ですが、それでも色は PNG を使用したときほど鮮やかではありません。 // 色数が少ないこの種の画像の場合、PNG を使用した方が JPEG よりもはるかにコスト効率が高いことがわかります。 ?> 今回はここまでにして、できるだけ早く続きを書いていきたいと思います。
http://www.bkjia.com/PHPjc/508283.htmlwww.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/508283.html技術記事ここで GD ライブラリについて「話している」とはあえて言いません。私は GD を 1 回か 2 回しか使用したことがなく、ほとんどの機能にはまだ触れていないからです。でも、三番主小貂さんが熱心に原稿を求めてきたので、仕方なく…
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