ページ要素は div->table->tr->td です。td の画像の場合、マウスをその上に置くと大きな画像が表示され、マウスを置くと大きな画像が消えます。左:
まず、dom 要素を作成するための jq の構文を知る必要があります。$(html タグ)、たとえば、img タグはここで作成されます var img = $("");
次に、hover メソッドはマウスをホバーして離すために使用されます。構文は $(selector).hover(inFunction,outFunction),
です。
選択した要素の上にマウス ポインターを置いたときに実行する 2 つの関数を指定します。このうち、inFunction は必須、outFunction はオプションです。
このメソッドは、mouseenter イベントと Mouseleave イベントをトリガーします。
注: 関数が 1 つだけ指定されている場合は、mouseenter イベントと Mouseleave イベントで実行されます。
ここで定義されている inFunction は、大きな画像の位置を決定するもので、outFunction は、remove によって作成された img ノードです。
1) オブジェクトを作成するだけでは不十分です。jq で使用されるメソッドは、作成したオブジェクトをドキュメント ノードに追加する必要もあります。
append() - 選択した要素の末尾にコンテンツを挿入します
prepend() - 選択した要素の先頭にコンテンツ
を挿入します
after() - 選択した要素の後にコンテンツを挿入します
before() - 選択した要素の前にコンテンツを挿入します
img.attr("src", $element.find(".prePhoto").attr("src")); $element.append(img);
function getPosition($element, img, $(".fatherDiv"){ var top = $element.position().top + $element.height();//得到top:参照元素的top + 参照元素本身的height。 var maxBottom = $(".fatherDiv").height();//得到区域元素的height。 var minTop = 40; if (top + img.height() > maxBottom) { top = $element.position().top - img.height(); } if (top < minTop) {//两个if判断,保证无论怎么划动鼠标的滑轮,目标元素始终出现在屏幕上。 top = minTop; } var $firstElement = $($(".fatherDivtbody tr")[0]); img.css('top',top - $firstElement.position().top + 40); }
4) ターゲット要素の CSS はいくつかの条件を満たす必要があります:position:absolute
.changePhoto { position: absolute; width: 120px; height: 160px; left: 300px; right: 10px; float: right; z-index: 9; }

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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