ホームページ >バックエンド開発 >PHPチュートリアル >PHP_PHP チュートリアルでよく使用される演算子と演算記号の詳細な説明
/*演算記号 (PHP) 演算記号
*
※演算記号の機能に応じて、次のように分類されます
* 1. 算術演算子 + - * / % ++ --
* 2. 文字列演算子
* 3. 代入演算子 = += -= *= /= %= .=
* 4. 比較演算子 > >= <= == === != >
* 比較演算子 --- 条件演算子 --- 関係演算子
* 比較後の結果は 1 つだけです: boolean true false
* === 比較する場合は、内容が同じであるだけでなく、種類も同じである必要があります
* !== 比較する場合、内容は同じではなく、型も必要です
* 5. 論理演算子 && or and || or or not
* 論理演算子は bool 型の値に対してのみ演算でき、bool 型の値を返すことができます
* 6. ビット演算子 & | ^ >>>
* 7. その他の演算子 : `` @ => $
;
* `` オペレーティング システムのカーネルを実行するために使用されます
* @ エラーメッセージをブロックするために使用されます
※式の優先度を変更するには「()」を使用することをお勧めします
*
* % には 2 つの目的があります: 整数の除算範囲を制御するため、小数や負の数は使用しないでください
* % 演算子の両側の数値を整数に変換し、それらを割って余りを求めます。
*/
//閏年を決定するには%記号を使用します
$年=2011;
{// ++ --シンボルの使用法
エコー「ランニアン」;
}
それ以外
{
echo "nian を実行しません";
}
$a=10;
$a++; //$a=$a+1; 最初に変数を使用し、次に 1 ずつ増加します
++$a; //$a=$a+1; まず 1 ずつ増分してから、変数を使用します
$a--; //$a=$a-1; 最初に変数を使用し、次に 1 ずつ減分します。
--$a; //$a=$a-1; まず 1 ずつ減らしてから変数を使用します
echo $a; // 結果は 10 です
//++ -- 操作の違い
$a=10;
$b=$a++;//b=10,a=11
$d=$c++ + ++$c //d=20,c=11//文字列演算子の使用法
$e=$d-- - --$d //d=18,e=2
; エコー $d;
$name="トム";
$年齢=27;
$height=1.75;
echo "私の名前は: {$name} 年齢は: {$age} 身長は: {$height} メートル<
echo '私の名前: '.$name.' 私の年齢: '.$age.' 私の身長: '.$height.'m'.'
';
echo "$age=".$age=27
;
echo "私の名前は: {$name} 私の年齢は: {$age} 私の身長は: {$height} メートル
";//代入演算子の使用法
$a=10;
$a-=10; //$a=$a-10;$a*=10; //...
$a/=10; //...
$a%=10; //$a=$a%10;
$a.="abc";//$a=$a."abc";
エコー $a;
$str='';
';
$str.=''; ';
$str.=''; ';
$str.='
$str.='
$str.='
echo $str;//テーブルを出力します
//比較演算子
var_dump(15>6);//return bool(true) $a=15;if(15==$a)
{
エコー "a=15";
}
それ以外
{
echo "a!=15";
}
//論理演算子の使用
var_dump(true && true);//true
var_dump(true && false);//falsevar_dump(true || false);//truevar_dump(!true);//false
var_dump(!false);//true
// ユーザー名とパスワードを決定します
$username="管理者";
$password="123456";
$email="290080604@qq.com";
if($username=="管理者" && $password="123456")
{
echo "ユーザー名とパスワードは正しいです";
}
if($username=="" || $password=="" || $email=="")
{
echo "どれも空にすることはできません";
}
//ビット演算子
$a=20; //00010100
$b=30; // 00011110
/*
* 20 00010100
* 30 00011110 &
*---------------------------------
* 00010100
*
*/
$c=$a & $b;
エコー $c;
/*追加で、& | も論理演算に使用できます
* && と || の短絡問題:
* && が演算を実行しているとき、前の数値が false の場合、次の数値が true であっても、式全体が false であるため、次のオペランドは実行されません
;
* ||演算中、前の数値が true であれば、次の数値が false であっても、式全体が true であるため、次のオペランドは実行されません
;
※ただし、&や|を操作すると両側が実行されます
*/
$a=10;
if($a>5 || $a++
echo $a;//出力 10
$b=10;
if($b>5 | $b++
echo $b;//出力 11
/*
ビットの概念: ビットは 8 つの 2 進数 (例: 00000000) で構成されます。
1 バイトは 8 ビットで構成されているため、2 進数は 32 個あります。
元のコード: 最上位ビットは正の数を表すために 0 を使用し、負の数を表すために 1 を使用します
-7 10000111
負のコード: 数値が正の場合、その補数は元のコードと同じになります
数値が負の場合、符号ビットは 1 で、残りのビットは元のコードの反転になります。
+7 00000111
-7 11111000
+0 00000000
補数コード: 数値が正の場合、その補数コードと逆コードは元のコードと同じになります
-7 元のコード 10000111 逆コード 11111000
補数コード 11111001
負の数の補数が与えられた場合、それを 10 進数に変換します。
1. まず反論させてください
2.10進数に変換します
3. 負号を加算して 1 を減算します。
例: 補数 11111010
否定 00000101
4+1=5
ビット演算子:
& ビットごとの AND | ビットごとの OR ^ ビットごとの XOR ~ ビットごとの否定
例: ビット単位の AND 01101101
&00110111
00100101
ビット単位の OR 01101101
|00110111
01111111
結論: 0 0 だけが 0 です。
ビットごとの XOR 01101101
^00110111
01011010
結論: 0 または 0 1 が 1 つだけある場合は 1 です。 (異なる状態では 1 (true) としても理解できます)
ビットごとの否定 ~00110111
11001000
結論: 0を1に、1を0に変える
シフト演算子:
左シフト:<< 符号なし右シフト:>>>
例: 数値 x x>2 x>>2
17 00010001 01000100 00000100 00000100
-17 11101111 10111100 11111011 00111011
結論: 正の数値は左右に移動すると 0 で埋められ、負の数値は左に移動すると 0 で埋められ、符号付きの右側は 1 で埋められ、符号なしの数値は 0 で埋められます
*/
$a=10;
$b=$a>5 ? $a : 5;//三項演算子、trueの場合 $b=$a それ以外の場合 $b=5
エコー $b;
//オペレーティングシステムのシェルコマンドを実行するには``を使用します
$str=`ipconfig /all`;
echo '
';<br> エコー $str;<br> echo '';
?>
算術演算子
手順 | 例 | 結果 | |
---|---|---|---|
追加 | x=2 |
x+2 | 4|
引き算 | x=2 |
5-x | 3|
掛け算 | x=4 |
×*5 | 20|
部門 | 5/15 |
5/2 | 3
2.5 |
モジュラス(除算剰余) | 5%2 |
10%8 10%2 | 1
2 0 |
増分 | x=5 |
x++ | x=6|
減少 | x=5 |
×-- | x=4
代入演算子
手順 | 例 | |
---|---|---|
x=y | x=y | |
x+=y | x=x+y | |
x-=y | x=x-y | |
x*=y | x=x*y | |
x/=y | x=x/y | |
x.=y | x=x.y | |
x%=y | x=x%y |
比較演算子
手順 | 例 | |
---|---|---|
は | に等しい | 5==8 は false を返します|
は等しくありません | 5!=8 は true を返します | |
は | より大きい | 5>8 は false を返します|
より小さいです | 5||
は | 以上です | 5>=8 は false を返します|
以下です | 5
オペレーター | 手順 | 例 |
---|---|---|
&& | と | x=6 y=3 (x 1) は true を返します |
|| | か | x=6 y=3 (x==5 || y==5) は false を返します |
! | 違います | x=6 y=3 !(x==y) は true を返します |