PHP で定数を慎重に使用する必要があるのはなぜですか?
Zend Framework のドキュメントには次のように書かれています: 定数には英数字とアンダースコアが含まれており、定数名として数字を使用できます。 定数名のすべての文字は大文字にする必要があります。クラス定数は、「const」を介してクラスのメンバーとして定義する必要があり、「define」で定義されたグローバル定数の使用は強く推奨されません。
PHP の公式フレームワークとして、なぜこのような要件があるのでしょうか?
一緒に分析しましょう。
1. 定義では予期しないエラーが発生しやすいです
PHP 定数は、定義後に変更したり、再度割り当てたりすることはできません。しかし、再度割り当てられた場合はどうなるでしょうか?
リーリーこのコードは通知エラーを報告します。その結果、定数を定義する前に、他の人が同じ名前の定数を定義した場合、その定数にどのような値が含まれているかが実際には分からない可能性があります。
2. PHP 定数が定義されているかどうかを確認するにはどうすればよいですか?間違った判断方法を書きやすい
リーリー3. 実行効率が低い
リーリーPHPは定数を処理する際に複数の検索を行う必要があるため、効率が低いからです。
要約: PHP 定数の問題は、PHP の定数の処理方法が緩すぎることです。厳密にできれば、多くの問題は回避されるでしょう。実際のプロセスでは、変数を使用できる場合は定数を使用しないでください。変数を使用した方が効率的で便利です。
したがって、定数またはクラス変数を使用する必要がある場合は、次のメソッドを使用できます:
リーリークラス名と関数名が同じ場合はどうなるか
PHP 4 では、クラスのコンストラクターはクラス名と同じである必要があり、サブクラスのコンストラクター名はサブクラス名と同じである必要があります。親クラスのコンストラクターはサブクラスで自動的に実行されません。 。サブクラスで親クラスのコンストラクターを実行するには、次のようなステートメントを実行する必要があります:
$this->[親クラス()のコンストラクタ名]
PHP 5.0 以降では、construct() がコンストラクターとして一律に使用されますが、バージョン 4.0 のコンストラクター定義ルールと互換性があります。 4.0 コンストラクターとconstruct() 関数の両方が定義されている場合は、construct() 関数が優先されます。
PHP EOL を使用して改行の /r/n を置き換えます
改行は、プログラムを作成するときによく使用されます。改行を実行するには、PHP 組み込み定数 PHP_EOL を使用します。
小さな改行には、プラットフォームごとに異なる実装があります。 UNIX の世界では改行を置き換えるために n が使用されますが、その違いを反映するために Windows では rn が使用されます。さらに興味深いのは、Mac では r が使用されることです。したがって、unix シリーズでは n が使用され、windows シリーズでは rn が使用され、mac では r が使用されます。
そのため、システムはプラットフォーム システムに応じて異なる改行に変換します。ブラウザで行を折り返す場合は、PHP_EOL 変数を使用して行を折り返す必要があります

常量也称为变量,一旦定义,其值在程序执行期间就不会改变。因此,我们可以将变量声明为引用固定值的常量。它也被称为文字。必须使用Const关键字来定义常量。语法C编程语言中使用的常量语法如下-consttypeVariableName;(or)consttype*VariableName;不同类型的常量在C编程语言中使用的不同类型的常量如下所示:整数常量-例如:1,0,34,4567浮点数常量-例如:0.0,156.89,23.456八进制和十六进制常量-例如:十六进制:0x2a,0xaa..八进制

常量和变量用于在编程中存储数据值。变量通常指的是可以随时间变化的值。而常量是一种变量类型,其值在程序执行期间不能被改变。在Python中只有六个内置常量可用,它们是False、True、None、NotImplemented、Ellipsis(...)和__debug__。除了这些常量之外,Python没有任何内置数据类型来存储常量值。示例下面演示了常量的示例-False=100输出SyntaxError:cannotassigntoFalseFalse是Python中的内置常量,用于存储布尔值

常量变量是其值固定且程序中只存在一个副本的变量。一旦你声明了一个常量变量并给它赋值,你就不能在整个程序中再次改变它的值。与其他语言不同,Java不直接支持常量。但是,你仍然可以通过声明一个变量为静态和final来创建一个常量。静态-一旦你声明了一个静态变量,它们将在编译时加载到内存中,即只有一个副本可用。Final-一旦你声明了一个final变量,就不能再修改它的值。因此,你可以通过将实例变量声明为静态和final来在Java中创建一个常量。示例 演示classData{&am

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