JavaScript のグローバル変数は名前の競合を引き起こすことが多く、場合によっては変数の書き換えが想像した順序にならない場合もあります。次の例を見てください。
'Hello var' を返します;
};
関数sayHello(名前) {
'Hello 関数' を返します;
};
'Hello 関数' を返します;
};
var SayHello = function() {
'Hello var' を返します;
};
グローバル変数名の競合を回避する最善の方法は、名前空間を作成することです。JS で名前空間を作成する一般的な方法をいくつか紹介します。 1. 関数経由で作成する
これは、関数を宣言し、関数に初期変数を設定し、次のようなパブリック メソッドをプロトタイプに記述することで実装されます。
コードをコピーします
*/
NameSpace.Hello = function() {
This.name = '世界';
};
NameSpace.Hello.prototype.sayHello = function(_name) {
return 'Hello' + (_name || this.name);
};
var hello = 新しい NameSpace.Hello();
hello.sayHello();
この記述方法は冗長であり、コード圧縮には役立ちません (jQuery はプロトタイプの代わりに fn を使用します)。呼び出す前にインスタンス化 (新規) する必要があります。 Object を使用して JSON 形式で記述すると、よりコンパクトになります:
2. JSON オブジェクトを通じてオブジェクトを作成する
コードをコピーします
var 名前空間 = 名前空間 {};
NameSpace.Hello = {
名前:「世界」
、sayHello: function(_name) {
'Hello' + (_name || this.name);
を返します }
};
電話
コードをコピーします
この書き方は比較的コンパクトですが、欠点は、すべての変数を public として宣言する必要があるため、スコープを示すためにこれらの変数へのすべての参照を追加する必要があり、書き方も若干冗長であることです。
3. クロージャ(Closure)とオブジェクトを通して実装
クロージャ内のすべての変数とメソッドを宣言し、JSON オブジェクトを通じてパブリック インターフェイスを返します。
コードをコピーします
var self = {};
//プライベート変数またはメソッド
var name = 'world';
//パブリックメソッドまたは変数
self.sayHello = function(_name) {
'Hello' + (_name || name);
を返します。 };
//返されたパブリック オブジェクト
自分を返します;
}());
前の例では、パブリック メソッドへの内部呼び出しにも self.sayHello(); のように追加する必要があります。ここで最終的にすべてのパブリック インターフェイス (メソッド/変数) の JSON オブジェクトを返すことができます。
コードをコピーします
var SayHello = function(_name) {
'Hello' + (_name || name);
を返します。 };
戻る {
SayHello: SayHello
};
}());
これはコンパクトな構造を備えた比較的単純な実装であり、関数インスタンスを使用し、呼び出し時にインスタンス化 (新規) を必要としません。この解決策は stackoverflow から得られます。
コードをコピーします
var 名前空間 = 名前空間 {};
NameSpace.Hello = new function() {
var self = this;
var name = 'world';
self.sayHello = function(_name) {
'Hello' + (_name || name);
を返します。 };
};
追加は大歓迎です。

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。

繊維はPhp8.1で導入され、同時処理機能が改善されました。 1)繊維は、コルーチンと同様の軽量の並行性モデルです。 2)開発者がタスクの実行フローを手動で制御できるようにし、I/O集約型タスクの処理に適しています。 3)繊維を使用すると、より効率的で応答性の高いコードを書き込むことができます。

PHPコミュニティは、開発者の成長を支援するための豊富なリソースとサポートを提供します。 1)リソースには、公式のドキュメント、チュートリアル、ブログ、LaravelやSymfonyなどのオープンソースプロジェクトが含まれます。 2)StackOverFlow、Reddit、およびSlackチャネルを通じてサポートを取得できます。 3)開発動向は、RFCに従うことで学ぶことができます。 4)コミュニティへの統合は、積極的な参加、コード共有への貢献、および学習共有への貢献を通じて達成できます。

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPは死にかけていませんが、常に適応して進化しています。 1)PHPは、1994年以来、新しいテクノロジーの傾向に適応するために複数のバージョンの反復を受けています。 2)現在、電子商取引、コンテンツ管理システム、その他の分野で広く使用されています。 3)PHP8は、パフォーマンスと近代化を改善するために、JITコンパイラおよびその他の機能を導入します。 4)Opcacheを使用してPSR-12標準に従って、パフォーマンスとコードの品質を最適化します。

PHPの将来は、新しいテクノロジーの傾向に適応し、革新的な機能を導入することで達成されます。1)クラウドコンピューティング、コンテナ化、マイクロサービスアーキテクチャに適応し、DockerとKubernetesをサポートします。 2)パフォーマンスとデータ処理の効率を改善するために、JITコンパイラと列挙タイプを導入します。 3)パフォーマンスを継続的に最適化し、ベストプラクティスを促進します。


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