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ホームページバックエンド開発PHPチュートリアルphp_PHP チュートリアルの参照記号 (&) の使用方法の詳細な説明

C言語のポインタとは異なります。 C言語のポインタは、変数の内容がメモリに格納されているアドレス変数への参照を格納します
PHPの参照では、2つの変数を使用して同じ内容を指すことができます

コードをコピーします。次のように:

$a="ABC";
$b =&$a;
echo $a;// ここに出力: ABC
echo $b;// ここに出力: ABC
$b="EFG" ;
echo $a ;//ここの$aの値がEFGになるのでEFGが出力されます
echo $b;//ここにEFGが出力されます

関数の受け渡し呼び出し
には入りませんpass-by 呼び出しの詳細は以下にあります
コードをコピーします コードは次のとおりです:

function test(&$a)
{
$a=$a+100;
}
$b=1;
echo $b;//output 1
test($ b); // ここで $b が関数に渡されるのは、実際には $b の変数の内容が配置されているメモリ アドレスです。関数内の $a の値を変更することで、$b の値を変更できます
echo "
"
echo $b;//出力 101

if test(1) ; ここで、エラーが発生します。理由は自分で考えてください
関数の参照戻り
まずコードを見てください
コードは次のとおりです:
function &test()
{
static $b=0;//静的変数を宣言します
$b=$b+1;
return $b;

$ a=test();//このステートメントは$b の値を 1 として出力します
$a=5;
$a=test();//このステートメントは $b の値を 2 として出力します

$a =&test();//このステートメントは値を出力しますof $b as 3
$a=5;
$a=test();//このステートメントは $b の値を 6 として出力します


以下の説明 次:
$a=test() を通じて得られるもの; この方法は実際には関数の参照を返すものではなく、通常の関数呼び出しと何ら変わりません。これは PHP の規定により、 $a=&test(); と規定されています。は関数の参照戻り値です (PHP マニュアルには「参照戻り値は、関数を使用して参照をバインドする必要がある変数を見つけたい場合に使用されます)」と書かれています。このナンセンスは私を傷つけます。長い間理解できませんでした
上記の例を使って説明すると、$a=test() を使用して関数を呼び出すと、関数の値が $a に代入されるだけで、$a を変更しても $b には影響しません。関数
そして $a=&test() を通して関数を呼び出すとき、その関数は $b を返す $b 変数のメモリ アドレスと $a 変数のメモリ アドレスを同じ場所に指すことです
つまり、これと同等のものが生成されます。 結果 ($a=&b;) したがって、$a の値を変更すると、$b の値も変更されるため、
$a=&test(); を実行すると、値が変更されます。 $b の値は 5 になります
ここでは関数の参照戻り値を理解できるようにするために静的変数が使用されています。実際、関数の参照戻り値は主にオブジェクト参照で使用されます



コードをコピーします。コードは次のとおりです:


class a{
var $ abc="ABC";
$b=new a;
echo $b->abc;// ここに ABC を出力します
echo $c->abc;// ここに ABC を出力
$b->abc="DEF"; echo $c->abc;// ここに DEF を出力 上記のコードは実行中のエフェクトですPHP5 では
PHP5 では、オブジェクトのコピーは の参照を通じて行われます。上記の列の $b=new a; $c=$b; は、実際には $b=new a; $c=&$b; と同等ですが、場合によってはオブジェクトを参照します。オブジェクトのコピーを作成し、元のオブジェクトへの変更がコピーに影響しないことを望みます。この目的のために、PHP は __clone と呼ばれる特別なメソッドを定義します。プログラムが比較的大きい場合は、参照します。同じオブジェクトの変数は多数あるため、使用後にオブジェクトを手動でクリアしたい場合は、「&」メソッドを使用し、それ以外の場合はデフォルトのメソッドを使用することをお勧めします。また、php5 で大きな配列を転送する場合は、メモリ領域を節約できるため、「&」メソッドを使用することをお勧めします。
参照解除
参照の設定を解除すると、変数名と変数の内容の間のバインドが解除されるだけです。これは、変数の内容が破壊されることを意味するものではありません。例:



コードをコピーします。 コードは次のとおりです:


$a = 1;
unset ($a);

は $b を設定解除しません。 $a。
グローバル参照
global $var で変数を宣言すると、実際にはグローバル変数への参照が確立されます。つまり、これを行うのと同じです:



コードをコピーします
コードは次のとおりです: $var =& $GLOBALS["var"];
これは、たとえば、unset $var ではグローバル変数の設定が解除されないことを意味します。
$this
オブジェクトのメソッドでは、$this は常にそれを呼び出すオブジェクトへの参照です。
//ここでまたちょっとしたエピソードです
​​ PHP におけるアドレスのポインティング (ポインタに似た) 関数は、ユーザー自身によって実装されるのではなく、PHP の参照は「コピーオン」の原則を採用しています。 write"、つまり、書き込み操作が発生しない限り、同じアドレスを指す変数またはオブジェクトはコピーされません。
簡単に言うと
1: 次のコードがある場合
コードをコピーします コードは次のとおりです:

$a="ABC";

実際には, このとき、$a と $b が異なるメモリを占有するのではなく、$a と $ b はすべて同じメモリ アドレスを指します 2: 上記のコードに次のコードを追加すると

コードをコピー コードは
$a= "EFG";

$a と $b が指すメモリ内のデータを書き換える必要があるため、この時点で Zend コアが自動的に判断してデータのコピーを生成します。 $a を $b に交換し、ストレージ用のメモリを再申請します

http://www.bkjia.com/PHPjc/825162.htmlwww.bkjia.comtru​​ehttp://www.bkjia.com/PHPjc/825162.html技術記事 C言語のポインタとは異なります。 C言語のポインタは、変数の内容がメモリに保存されているアドレス変数への参照を保存します。PHPの参照では、2つの変数を使用して参照することができます...
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