jQuery+PHPで実装したサイコロ抽選ゲーム、jquery diceの例
この記事の例では、jQuery+PHP で実装されたサイコロ抽選ゲームの詳細な手順を説明します。参考のためにみんなで共有してください。具体的な分析は次のとおりです:
このゲームは、jQuery と PHP の知識を使用して、サイコロのポイントを投げることによって抽選の効果を設計します。もちろん、開発者は、この例を抽選のシナリオに少し変更することができます。 Webサイト。レンダリングは次のとおりです:
ここをクリックして、この Web サイトから完全なサンプルコードをダウンロードしてください。
HTML部分:
まず、サイコロと賞品の素材を 2 つ用意する必要があります。これらの作者はすでにパッケージ化してアップロードしていますので、自由にダウンロードしてください。 HTML ページに次の HTML 構造コードを記述します。.wrap はサイコロとプロンプト情報の配置に使用され、#prize は賞品の配置に使用されます。
CSS部分:
ページ レイアウトを合理的に標準化するには、CSS テクノロジーを使用する必要があります。合計 10 個の四角形で賞品を囲みます。抽選中に中央の四角形を直接クリックできます。 。 CSS 位置決めテクノロジーを使用してページ レイアウトを実装できます。
コードをコピーします
コードは次のとおりです:
.demo{幅:650px;高さ:420ピクセル;マージン: 60px 自動 10px 自動;位置:相対; }
.wrap{幅:200px;高さ:100ピクセル;位置:絶対;マージン左:220ピクセル;マージントップ:140px; z-index:1000;}
#msg{表示:なし;幅:50ピクセル;高さ:20ピクセル;パディング:4px;背景:#ffc;ボーダー:1px ソリッド #fc9;
テキスト整列:中央;色:#f30;フォントサイズ:18px;位置:絶対; z-インデックス:1001;右:-20ピクセル;上:-10px}
.dice{幅:90px;高さ:90ピクセル;表示ブロック;フロート:左;背景:url(dice.png) 繰り返しなし;カーソル:ポインタ}
#dice_mask{幅:200px;高さ:100ピクセル;背景:#fff;不透明度:0;位置:絶対;トップ:0;左:0; z-インデックス:999}
.dice_1{背景位置:-5px -4px}
.dice_2{背景位置:-5px -107px}
.dice_3{背景位置:-5px -212px}
.dice_4{背景位置:-5px -317px}
.dice_5{背景位置:-5px -427px}
.dice_6{背景位置:-5px -535px}
.dice_t{背景位置:-5px -651px}
.dice_s{背景位置:-5px -763px}
.dice_e{背景位置:-5px -876px}
#賞{位置:相対}
#賞品li{位置:絶対;幅:150ピクセル;高さ:112ピクセル;ボーダー:1px ソリッド #d3d3d3}
#d_0{左:0;トップ:0}
#d_1{左:160ピクセル;トップ:0}
#d_2{左:320ピクセル;トップ:0}
#d_3{左:480ピクセル;トップ:0}
#d_4{左:480ピクセル;トップ:128px}
#d_5{左:480ピクセル;トップ:256px}
#d_6{左:320ピクセル;トップ:256px}
#d_7{左:160ピクセル;トップ:256px}
#d_8{左:0;トップ:256px}
#d_9{左:0;トップ:128px}
.mask{不透明度: 0.6;幅:150ピクセル;高さ:112ピクセル;行の高さ:32px;背景:#ffc;
z-インデックス:1001;位置:絶対;トップ:0;左:0;テキスト整列:中央;フォントサイズ:16px}
jQuery部分:
私たちは jQquery を使用して、色の子アニメーション、大富翁作品の段階的なアニメーションを含むフロントエンド動作を完了します。その中には、重複防止ポイント知知、ajax 相互知、アニメーション示唆知が含まれています。全体の操作フローは次のように要約できます。 >dice.php に ajax 要求を送信 ->色子アニメーションを完了 ->数量を提示 ->最終アイテム位置までアニメーションを停止 ->ポンプを完了。
$('#dice').click(function(){
$('#prize li .mask').remove();
$('.wrap').append('');//加遮罩
var dice1 = $('#dice1');
var dice2 = $('#dice2');
$.getJSON('dice.php',function(json){
var num1 = json[0];
var num2 = json[1];
diceroll(dice1,num1);//掷色子1アニメ
diceroll(dice2,num2);//掷色子2アニメ
var num = parseInt(num1)+parseInt(num2);
$('#msg').css('top','-10px').fadeIn(500).text(num+'点').animate({top:'-50px'},'1000').fadeOut (500);
roll(0, num);// 逐次步运アニメーション画
});
});
});
関数 diceroll(dice,num){
Dice.attr('class','dice');//最後のアニメーション後のポイントをクリアします
dice.css('カーソル','デフォルト'); dice.animate({left: '+2px'}, 100,function(){
dice.addClass('dice_t'); }).delay(200).animate({top:'-2px'},100,function(){
dice.removeClass('dice_t').addClass('dice_s'); }).delay(200).animate({opacity: 'show'},600,function(){
dice.removeClass('dice_s').addClass('dice_e'); }).delay(100).animate({left:'-2px',top:'2px'},100,function(){
dice.removeClass('dice_e').addClass('dice_'+num); dice.css('カーソル','ポインタ'); }); }
関数 roll() は非常に重要です。setInterval() でインターバルアニメーションを設定し、0.5 秒ごとに実行します。パラメータ i は初期位置を表し、パラメータ step は実行する必要があるステップ数を表します。この場合、それはサイコロの点数、つまり実行する必要があるステップの数です。 i に基づいて現在の賞品に .mask を追加します。i の値が step に等しい場合、アニメーションが停止され、サイコロのマスクが削除されます (クリックの繰り返しを防ぐため)。
コードは次のとおりです:
i++;//前進を続けてください
},500); }
PHP パート:
dice.php は次のことを行う必要があります: 設定された当選確率に基づいて合計ポイントを取得し、合計ポイントに基づいて 2 つのサイコロのポイントを割り当て、最後に 2 つのサイコロのポイントをフロントエンド ページに返します。
コードをコピーします
コードは次のとおりです:
// 勝つ確率を設定します
$prize_arr = array(
'2' => 配列('id'=>2,'v'=>10)、
'3' => 配列('id'=>3,'v'=>20)、
'4' => 配列('id'=>4,'v'=>5)、
'5' => 配列('id'=>5,'v'=>5)、
'6' => 配列('id'=>6,'v'=>20)、
'7' => 配列('id'=>7,'v'=>2)、
'8' => 配列('id'=>8,'v'=>3)、
'9' => 配列('id'=>9,'v'=>20)、
'10' => 配列('id'=>10,'v'=>0)、
'11' => 配列('id'=>11,'v'=>10)、
'12' => 配列('id'=>12,'v'=>5)、
);
foreach ($prize_arr as $key => $val) {
$arr[$val['id']] = $val['v']; }
$sum = getRand($arr); //確率に基づいて特典 ID を取得し、合計ポイントを取得します
//サイコロポイントを割り当てる
$arrs = 配列(
'2' => 配列(配列(1,1))、
'3' => 配列(配列(1,2))、
'4' => 配列(配列(1,3),配列(2,2)),
'5' => 配列(配列(1,4),配列(2,3)),
'6' => 配列(配列(1,5),配列(2,4),配列(3,3)),
'7' => 配列(配列(1,6),配列(2,7),配列(3,4)),
'8' => 配列(配列(2,6),配列(3,5),配列(4,4)),
'9' => 配列(配列(3,6),配列(4,5)),
'10' => 配列(配列(4,6),配列(5,5)),
'11' => 配列(配列(5,6))、
'12' => 配列(配列(6,6))
);
$arr_rs = $arrs[$sum]
$i = array_rand($arr_rs);// 配列をランダムに取得します
$arr_a = $arr_rs[$i]; shuffle($arr_a);// 順序をシャッフルします
エコー json_encode($arr_a);
関数 getRand() は確率を計算するために使用されます
コードをコピーします
コードは次のとおりです:
//確率配列ループ
foreach ($proArr as $key => $proCur) {
$randNum = mt_rand(1, $proSum); If ($randNum $result = $key; 休憩
} else {
$proSum -= $proCur; }
}
設定を解除 ($proArr)
$result を返します。 }
この記事で説明した内容が皆様の PHP プログラミング設計に役立つことを願っています。
http://www.bkjia.com/PHPjc/937083.html
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技術記事
PHPは、動的なWeb開発およびサーバー側のアプリケーションに使用されるサーバー側のスクリプト言語です。 1.PHPは、編集を必要とせず、迅速な発展に適した解釈言語です。 2。PHPコードはHTMLに組み込まれているため、Webページの開発が簡単になりました。 3。PHPプロセスサーバー側のロジック、HTML出力を生成し、ユーザーの相互作用とデータ処理をサポートします。 4。PHPは、データベースと対話し、プロセスフォームの送信、サーバー側のタスクを実行できます。

PHPは過去数十年にわたってネットワークを形成しており、Web開発において重要な役割を果たし続けます。 1)PHPは1994年に発信され、MySQLとのシームレスな統合により、開発者にとって最初の選択肢となっています。 2)コア関数には、動的なコンテンツの生成とデータベースとの統合が含まれ、ウェブサイトをリアルタイムで更新し、パーソナライズされた方法で表示できるようにします。 3)PHPの幅広いアプリケーションとエコシステムは、長期的な影響を促進していますが、バージョンの更新とセキュリティの課題にも直面しています。 4)PHP7のリリースなど、近年のパフォーマンスの改善により、現代の言語と競合できるようになりました。 5)将来的には、PHPはコンテナ化やマイクロサービスなどの新しい課題に対処する必要がありますが、その柔軟性とアクティブなコミュニティにより適応性があります。

PHPの中心的な利点には、学習の容易さ、強力なWeb開発サポート、豊富なライブラリとフレームワーク、高性能とスケーラビリティ、クロスプラットフォームの互換性、費用対効果が含まれます。 1)初心者に適した学習と使用が簡単。 2)Webサーバーとの適切な統合および複数のデータベースをサポートします。 3)Laravelなどの強力なフレームワークを持っています。 4)最適化を通じて高性能を達成できます。 5)複数のオペレーティングシステムをサポートします。 6)開発コストを削減するためのオープンソース。

PHPは死んでいません。 1)PHPコミュニティは、パフォーマンスとセキュリティの問題を積極的に解決し、PHP7.xはパフォーマンスを向上させます。 2)PHPは最新のWeb開発に適しており、大規模なWebサイトで広く使用されています。 3)PHPは学習しやすく、サーバーはうまく機能しますが、タイプシステムは静的言語ほど厳格ではありません。 4)PHPは、コンテンツ管理とeコマースの分野で依然として重要であり、エコシステムは進化し続けています。 5)OpcacheとAPCを介してパフォーマンスを最適化し、OOPと設計パターンを使用してコードの品質を向上させます。

PHPとPythonには独自の利点と短所があり、選択はプロジェクトの要件に依存します。 1)PHPは、Web開発に適しており、学習しやすく、豊富なコミュニティリソースですが、構文は十分に近代的ではなく、パフォーマンスとセキュリティに注意を払う必要があります。 2)Pythonは、簡潔な構文と学習が簡単なデータサイエンスと機械学習に適していますが、実行速度とメモリ管理にはボトルネックがあります。

PHPは動的なWebサイトを構築するために使用され、そのコア関数には次のものが含まれます。1。データベースに接続することにより、動的コンテンツを生成し、リアルタイムでWebページを生成します。 2。ユーザーのインタラクションを処理し、提出をフォームし、入力を確認し、操作に応答します。 3.セッションとユーザー認証を管理して、パーソナライズされたエクスペリエンスを提供します。 4.パフォーマンスを最適化し、ベストプラクティスに従って、ウェブサイトの効率とセキュリティを改善します。

PHPはMySQLIおよびPDO拡張機能を使用して、データベース操作とサーバー側のロジック処理で対話し、セッション管理などの関数を介してサーバー側のロジックを処理します。 1)MySQLIまたはPDOを使用してデータベースに接続し、SQLクエリを実行します。 2)セッション管理およびその他の機能を通じて、HTTPリクエストとユーザーステータスを処理します。 3)トランザクションを使用して、データベース操作の原子性を確保します。 4)SQLインジェクションを防ぎ、例外処理とデバッグの閉鎖接続を使用します。 5)インデックスとキャッシュを通じてパフォーマンスを最適化し、読みやすいコードを書き、エラー処理を実行します。

PHPで前処理ステートメントとPDOを使用すると、SQL注入攻撃を効果的に防ぐことができます。 1)PDOを使用してデータベースに接続し、エラーモードを設定します。 2)準備方法を使用して前処理ステートメントを作成し、プレースホルダーを使用してデータを渡し、メソッドを実行します。 3)結果のクエリを処理し、コードのセキュリティとパフォーマンスを確保します。


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