PHP 設計パターン シングルトン パターンのサンプル分析
この記事では、主に PHP デザイン パターンのシングルトン パターンを紹介し、そのサンプルは、必要な友人に参照することができます。それに
この記事の例では、PHP デザイン パターンのシングルトン モードについて説明します。皆さんの参考に共有してください。具体的な分析は次のとおりです:
シングルケースモード (責任モード):
簡単に言うと、オブジェクト (デザイン パターンを学ぶ前にオブジェクト指向の考え方を理解する必要があります) は特定のタスクのみを担当します。
単一インスタンスクラス:1. コンストラクターはプライベートとしてマークする必要があります (アクセス制御: 外部コードが new 演算子を使用してオブジェクトを作成するのを防ぐため)。シングルトン クラスは他のクラスでインスタンス化できず、それ自体でのみインスタンス化できます。 2. クラスのインスタンスを保持する静的メンバー変数を用意します
3. このインスタンスにアクセスするためのパブリック静的メソッドを用意します (一般的に getInstance() メソッドはシングルトン クラスをインスタンス化するために使用され、instanceof 演算子はクラスがインスタンス化されたかどうかを検出するために使用できます)
さらに、オブジェクトがコピー (クローン作成) されるのを防ぐために __clone() メソッドを作成する必要があります
なぜ PHP シングルトン パターンを使用するのですか?
1. PHP は主にデータベース アプリケーションで使用されるため、アプリケーション内で大量のデータベース操作が行われるため、新しい操作によって大量のリソースが消費されることを回避できます。
2. システム内で特定の構成情報をグローバルに制御するクラスが必要な場合は、ZF の FrontController セクションにあるシングルトン モードを使用して簡単に実装できます。
3. ページリクエストでは、すべてのコード (データベース操作クラス db など) が 1 つのクラスに集中しているため、クラス内にフックを設定し、どこでも var_dump や echo を回避してログを出力できるため、デバッグが簡単です。
コードの実装:
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/1** * デザインパターン: シングルトンパターン * $_instance は静的プライベート変数として宣言する必要があります * 外部プログラムが new を使用できないようにするには、コンストラクターとデストラクターをプライベートとして宣言する必要があります * クラスにより、シングルトン パターンの意味が失われます * getInstance() メソッドを public に設定し、このメソッドを呼び出す必要があります * インスタンスへの参照を返す *::operators は静的変数と静的関数のみにアクセスできます * 新しいオブジェクトはメモリを消費します * 使用シナリオ: 最も一般的に使用される場所はデータベース接続です。 * シングルトン モードを使用してオブジェクトを生成した後、 * このオブジェクトは他の多くのオブジェクトで使用できます。 */ クラスダンリ{ //クラスインスタンスの静的メンバー変数を保存する プライベート静的 $_instance; //プライベートタグの構築方法 プライベート関数 __construct(){ echo 'これは構築されたメソッドです;'; } //オブジェクトのコピーやクローン作成を防ぐために __clone メソッドを作成します パブリック関数 __clone(){ trigger_error('クローンは許可されていません!',E_USER_ERROR); } //シングルトン メソッド、インスタンスへのアクセスに使用されるパブリック静的メソッド パブリック静的関数 getInstance(){ if(!(self::$_instanceinstanceofself)){ self::$_instance = 新しい自分; } self::$_instance を返す; } パブリック関数テスト(){ echo 'メソッドの呼び出しに成功しました'; } } // new を使用してプライベート マーク コンストラクターでクラスをインスタンス化すると、エラーが報告されます //$danli = 新しいダンリ(); //正しい方法は、二重コロン::演算子を使用して静的メソッドにアクセスし、インスタンスを取得することです $danli = ダンリ::getInstance(); $danli->test(); //オブジェクトをコピー (クローン作成) すると E_USER_ERROR が発生します $danli_clone = $danli のクローン; |
この記事で説明した内容が皆様の PHP プログラミング設計に役立つことを願っています。

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。

繊維はPhp8.1で導入され、同時処理機能が改善されました。 1)繊維は、コルーチンと同様の軽量の並行性モデルです。 2)開発者がタスクの実行フローを手動で制御できるようにし、I/O集約型タスクの処理に適しています。 3)繊維を使用すると、より効率的で応答性の高いコードを書き込むことができます。

PHPコミュニティは、開発者の成長を支援するための豊富なリソースとサポートを提供します。 1)リソースには、公式のドキュメント、チュートリアル、ブログ、LaravelやSymfonyなどのオープンソースプロジェクトが含まれます。 2)StackOverFlow、Reddit、およびSlackチャネルを通じてサポートを取得できます。 3)開発動向は、RFCに従うことで学ぶことができます。 4)コミュニティへの統合は、積極的な参加、コード共有への貢献、および学習共有への貢献を通じて達成できます。

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPは死にかけていませんが、常に適応して進化しています。 1)PHPは、1994年以来、新しいテクノロジーの傾向に適応するために複数のバージョンの反復を受けています。 2)現在、電子商取引、コンテンツ管理システム、その他の分野で広く使用されています。 3)PHP8は、パフォーマンスと近代化を改善するために、JITコンパイラおよびその他の機能を導入します。 4)Opcacheを使用してPSR-12標準に従って、パフォーマンスとコードの品質を最適化します。

PHPの将来は、新しいテクノロジーの傾向に適応し、革新的な機能を導入することで達成されます。1)クラウドコンピューティング、コンテナ化、マイクロサービスアーキテクチャに適応し、DockerとKubernetesをサポートします。 2)パフォーマンスとデータ処理の効率を改善するために、JITコンパイラと列挙タイプを導入します。 3)パフォーマンスを継続的に最適化し、ベストプラクティスを促進します。


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