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WeChatパブリックプラットフォームで2048年ゲームを開発・実装する方法

は以下の通りです:

1. 2048ゲームの概要

「2048」は人気のデジタル ゲームです。 2048 のオリジナル バージョンは github で最初に公開されました。オリジナルの作者は Gabriele Cirulli です。 『1024』と『リトル3レジェンド』のゲームプレイをベースに開発された新しいデジタルゲームです。

その後、2048 のさまざまなバージョンがさまざまな主要プラットフォームに登場しました。 Ketchapp によって iOS に移植されたバージョンが最も人気があり、現在約 1,000 万ダウンロードされており、その名前はオリジナルのバージョンとまったく同じです。派生バージョンの中で最も有名なのは「2048 Hexagon」バージョンで、世界 81 か国のボードゲームのトップ 200 にランクインしています。大人気のAndroid版は、バージョン2.0.0から2人対戦が追加された「チャレンジ 2048」です。 2 番目の、より特別なものは、2048 中国王朝版です。独自のテキストや画像を定義できる 2048 カスタマイズ バージョンもあります。 iOSでは「2048」が人気です。

遊び方: 矢印キーを使用して、同じ番号の 2 つのタイルが接触すると、1 つに結合します。 注:このサイトは 2048 の公式バージョンです。次の方法で携帯電話でプレイできます。他のアプリやサイトはすべて派生品または偽物であり、使用には注意してください。
Gabriele Cirulli によって作成されました。Veewo Studio による 1024 に基づいており、概念的には Ashe Vollmer による Threes に似ています。

ゲームのルールは非常に簡単で、上下左右のいずれかの方向にスライドするたびに、すべての数字のマスがスライド方向に近づきます。また、ブロックが接近して衝突すると、空白スペースに同じ数字の四角形がランダムに表示されます。システムによって与えられる数字の立方体は 2 または 4 です。プレイヤーは、この小さな 16 正方形の範囲で数字の立方体「2048」を構成する方法を見つけなければなりません。

ゲームの画面は非常にシンプルで、最初は16マスのほとんどが灰色で、プレイヤーがパズルに現れると、全体のスタイルが変わります。

ゲームプレイのルールも非常に簡単で、最初は 2 や 4 などの 2 つの小さな数字が正方形に表示され、プレイヤーは表示された数字を上下左右に一方向に動かすだけです。と、すべての数字がスライド方向に近づき、同じ数字がぶつかると、空白の四角形にランダムに数字が表示され、このように続きます。番号 2048 は、継続的な重ね合わせの後に結合され、成功したとみなされます。

あなたが数字の愛好家、または比較的才能のある数学の天才なら、始めるとすぐに魅了されるでしょう。数学の天才でなくても、一般のプレイヤーでもプレイできるゲームなので、興味があればダウンロードして体験してみてください。

微信公众平台开发实现2048游戏的方法 帮客之家

現在、このゲームはオープンソースなので、再開発する必要はありません

2. WeChatパブリックプラットフォーム

2048 ソースコードを自分のサーバーに置き、ゲームの URL を取得します。

ユーザーが注意を払うと、このゲームをプレイするために 2048 と返信するように求められます

ユーザーが 2048 に返信するときは、画像とテキストに 2048 ゲームのリンクを含む画像とテキスト メッセージを返信します。

完全なコードを以下に示します。

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/*

方倍工作室

CopyRight 2014 全著作権所有

*/

define("トークン", "微信");

$wechatObj = 新しい wechatCallbackapiTest();

if (!isset($_GET['echostr'])) {

$wechatObj->responseMsg();

}その他{

$wechatObj->valid();

}

クラスwechatCallbackapiTest

{

//验证签名

パブリック関数 valid()

{

$echoStr = $_GET["echostr"];

$signature = $_GET["署名"];

$タイムスタンプ = $_GET["タイムスタンプ"];

$nonce = $_GET["nonce"];

$トークン = トークン;

$tmpArr = array($token, $timestamp, $nonce);

ソート($tmpArr);

$tmpStr = implode($tmpArr);

$tmpStr = sha1($tmpStr);

if($tmpStr == $signature){

エコー $echoStr;

終了;

}

}

//响应メッセージ

パブリック関数responseMsg()

{

$postStr = $GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"];

if (!empty($postStr)){

$postObj = simplexml_load_string($postStr, 'SimpleXMLElement', LIBXML_NOCDATA);

$RX_TYPE = トリム($postObj->MsgType);

//消息类型分离

スイッチ($RX_TYPE)

{

ケース「イベント」:

$result = $this->receiveEvent($postObj);

休憩;

ケース「テキスト」:

$result = $this->receiveText($postObj);

休憩;

}

echo $result;

}その他{

エコー「」;

終了;

}

}

//イベント受信メッセージ

プライベート関数receiveEvent($object)

{

$content = "";

スイッチ($object->イベント)

{

ケース「購読」:

$content = "欢迎关注方倍工作室n回复 2048 开始游戏";

休憩;

}

if(is_array($content)){

if (isset($content[0])){

$result = $this->transmitNews($object, $content);

}else if (isset($content['MusicUrl'])){

$result = $this->transmitMusic($object, $content);

}

}その他{

$result = $this->transmitText($object, $content);

}

$result を返す;

}

//受信文本メッセージ

プライベート関数receiveText($object)

{

$キーワード = トリム($オブジェクト->コンテンツ);

if (strstr($keyword, "2048")){

$content = array();

$content[] = array("Title"=>"2048 Game", "Description"=>"ゲームのルールは非常にシンプルです。毎回、上下左右のいずれかの方向を選択してスライドできます。スライドするたびに、すべての数字が表示されます。 スライドする方向に移動するブロックに加えて、同じ数字のブロックが近づくか衝突すると、システムはランダムに数字のブロックを表示します。システムによって与えられる数字のブロックは 2 または 4 です。プレイヤーはこの小さな 16 マスの範囲内で数字のマス目「2048」を作成する必要があります。 io/2048/");

}その他{

$content = date("Y-m-d H:i:s",time())."テクニカルサポート Fangbei Studio";

}

if(is_array($content)){

if (isset($content[0]['PicUrl'])){

$result = $this->transmitNews($object, $content);

}else if (isset($content['MusicUrl'])){

$result = $this->transmitMusic($object, $content);

}

}その他{

$result = $this->transmitText($object, $content);

}

}

//テキストメッセージに返信

プライベート関数transmitText($object, $content)

{

$xmlTpl = "

%s

コンテンツ>

";

$result = sprintf($xmlTpl, $object->FromUserName, $object->ToUserName, time(), $content);

$result を返す;

}

//グラフィックメッセージに返信

プライベート関数transmitNews($object, $newsArray)

{

if(!is_array($newsArray)){

戻る;

}

$itemTpl = "

タイトル>

説明>

」;

$item_str = "";

foreach ($newsArray を $item){

$item_str .= sprintf($itemTpl, $item['Title'], $item['Description'], $item['PicUrl'], $item['Url']);

}

$xmlTpl = "

%s

%s

$item_str記事>

";

$result = sprintf($xmlTpl, $object->FromUserName, $object->ToUserName, time(), count($newsArray));

$result を返す;

}

}

?>

www.bkjia.comtru​​ehttp://www.bkjia.com/PHPjc/984501.html技術記事 WeChat パブリックプラットフォーム上で 2048 ゲームを開発および実装するための具体的な方法は次のとおりです。 1. 2048 ゲームの概要 「2048」は比較的人気のあるデジタル ゲームです。オリジナルバージョン 2048 は、オリジナルの作者である github で最初にリリースされました...
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