この記事では、主に PHP の単純なソケット サーバー クライアント コードの例を紹介し、サーバー ポートの 2 つのバージョンを示し、コードの問題点と改善点を説明し、このソケット サーバーを使用するためのクライアント コードを示します。この記事では、php を使用した簡単なソケットの例を紹介します。入力文字列を受け取り、処理して、この文字列をクライアントに返す TCP サービスを実装します。
ソケット サーバーを生成する
<?php /*文件名:socket_server.php*/ // 设置一些基本的变量 $host="127.0.0.1";//Socket运行的服务器的IP地址 $port=1234;//Socket运行的服务器的端口,端口取值为1到65535之间的数字,前提是这个端口未被使用 // 设置超时时间,这里设置为永不超时,确保PHP在等待客户端连接时不会超时。 set_time_limit(0); // 创建一个Socket,返回一个Socket句柄 $socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,0) or die("Could not create socket\n"); //绑定Socket到指定的地址和端口 $result=socket_bind($socket,$host,$port) or die("Could not bind to socket\n"); // 开始监听外部连接 $result=socket_listen($socket,3) or die("Could not set up socket listener\n"); /******到这里,服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也不做******/ // 另一个Socket来处理服务端与客户端的通信 $spawn=socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming connection\n"); // 读取客户端的输入,当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这些信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量 $input=socket_read($spawn,1024) or die("Could not read input\n"); //socker_read的第二个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小 // 下面这不就不解释了,不知道的自己面壁去 $input=trim($input); //处理客户端输入并返回结果,当客户端发来数据信息后,信息输出就要靠socket_write()函数来完成 $output=strrev($input) ."\n";//反转字符串,这里仅仅是为了更好的区分两条信息 socket_write($spawn,$output,strlen($output)) or die("Could not write output\n"); // 关闭sockets socket_close($spawn); socket_close($socket);
ヒント: 上記のコードを実行するには、コマンド プロンプトを使用する必要があります。その理由は、ここでは Web ページではなくサーバーが生成されるためです。 Web ブラウザを使用してこのスクリプトを実行しようとすると、30 秒の制限を超える可能性が高くなります。以下のコードを使用して無限の実行時間を設定できますが、コマンド プロンプトを使用して実行することをお勧めします。
コードは次のとおりです:
set_time_limit(0);
コマンドプロンプトでのこのスクリプトの簡単なテスト:
コードは次のとおりです:
Php.exe socket_server.phpシステムの環境変数を使用するには、php.exe へのパスを指定する必要があります。サーバーを実行するときは、Telnet 経由でポート 1337 に接続してサーバーをテストできます。
上記のサーバー側には 3 つの問題があります:
1. 複数の接続を受け入れることができません。
2. 1 つのコマンドだけで完了します。
3. Web ブラウザーからこのサーバーに接続することはできません。
この最初の問題は解決が簡単で、アプリケーションを使用して毎回サーバーに接続できます。しかし、次の問題は、Web ページを使用してサーバーに接続する必要があることですが、これはさらに困難です。サーバーに接続を受け入れさせ、クライアントにデータを書き込み (書き込む必要がある場合)、接続を閉じて次の接続を待つことができます。
前のコードに基づいてそれを改良し、次のコードを生成して新しいサーバーを作成します:
<?php $commonProtocol = getprotobyname("tcp"); $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol); socket_bind($socket, 'localhost', 1337); //socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上 socket_listen($socket); $buffer = "NO DATA"; while(true) { // Accept any connections coming in on this socket $connection = socket_accept($socket);//socket_accept() 接受一个Socket连接 printf("Socket connected\r\n"); // Check to see if there is anything in the buffer if($buffer != ""){ printf("Something is in the buffer...sending data...\r\n"); socket_write($connection, $buffer . "\r\n"); //socket_write() 写数据到socket缓存 printf("Wrote to socket\r\n"); }else { printf("No Data in the buffer\r\n"); } // Get the input while($data = socket_read($connection, 1024, PHP_NORMAL_READ)){//socket_read() 读取指定长度的数据 $buffer = $data; socket_write($connection, "Information Received\r\n"); printf("Buffer: " . $buffer . "\r\n"); } socket_close($connection); //socket_close() 关闭一个socket资源 printf("Closed the socket\r\n\r\n"); }このサーバーは何をすべきですか?ソケットを初期化し、データを送受信するためにキャッシュを開きます。接続を待機し、接続が確立されると、サーバー側の画面に「ソケットが接続されました」と表示されます。このサーバーはバッファをチェックし、バッファ内にデータがある場合は、接続されているコンピュータにデータを送信します。次に、このデータに対する受け入れメッセージを送信し、メッセージを受け入れると、メッセージをデータに保存し、接続されているコンピュータにメッセージを認識させ、最後に接続を閉じます。接続が閉じられると、サーバーは次の接続の処理を開始します。
ソケット クライアントの生成
2 番目の問題の処理は簡単です。 PHP ページを生成し、ソケットに接続し、データをそのキャッシュに送信して処理する必要があります。その後、処理されたデータが待機しているので、データをサーバーに送信できます。別のクライアント接続では、そのデータが処理されます。
次の例は、ソケットの使用を示しています:
<?php // Create the socket and connect $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); $connection = socket_connect($socket,'localhost', 1337); while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)) { if($buffer == "NO DATA") { echo("<p>NO DATA</p>"); break; }else{ // Do something with the data in the buffer echo("<p>Buffer Data: " . $buffer . "</p>"); } } echo("<p>Writing to Socket</p>"); // Write some test data to our socket if(!socket_write($socket, "SOME DATA\r\n")){ echo("<p>Write failed</p>"); } // Read any response from the socket phpernote.com while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)){ echo("<p>Data sent was: SOME DATA<br> Response was:" . $buffer . "</p>"); } echo("<p>Done Reading from Socket</p>");
この例のコードは、クライアントがサーバーに接続することを示しています。クライアントはデータを読み取ります。これがこのサイクルで到着する最初の接続である場合、サーバーは「NO DATA」をクライアントに送り返します。これが発生した場合、クライアントは接続の最上位にあります。クライアントはデータをサーバーに送信し、データはサーバーに送信され、クライアントは応答を待ちます。応答を受信すると、応答を画面に書き込みます。

データベースストレージセッションを使用することの主な利点には、持続性、スケーラビリティ、セキュリティが含まれます。 1。永続性:サーバーが再起動しても、セッションデータは変更されないままになります。 2。スケーラビリティ:分散システムに適用され、セッションデータが複数のサーバー間で同期されるようにします。 3。セキュリティ:データベースは、機密情報を保護するための暗号化されたストレージを提供します。

PHPでのカスタムセッション処理の実装は、SessionHandlerInterfaceインターフェイスを実装することで実行できます。具体的な手順には、次のものが含まれます。1)CussentsessionHandlerなどのSessionHandlerInterfaceを実装するクラスの作成。 2)セッションデータのライフサイクルとストレージ方法を定義するためのインターフェイス(オープン、クローズ、読み取り、書き込み、破壊、GCなど)の書き換え方法。 3)PHPスクリプトでカスタムセッションプロセッサを登録し、セッションを開始します。これにより、データをMySQLやRedisなどのメディアに保存して、パフォーマンス、セキュリティ、スケーラビリティを改善できます。

SessionIDは、ユーザーセッションのステータスを追跡するためにWebアプリケーションで使用されるメカニズムです。 1.ユーザーとサーバー間の複数のインタラクション中にユーザーのID情報を維持するために使用されるランダムに生成された文字列です。 2。サーバーは、ユーザーの複数のリクエストでこれらの要求を識別および関連付けるのに役立つCookieまたはURLパラメーターを介してクライアントに生成および送信します。 3.生成は通常、ランダムアルゴリズムを使用して、一意性と予測不可能性を確保します。 4.実際の開発では、Redisなどのメモリ内データベースを使用してセッションデータを保存してパフォーマンスとセキュリティを改善できます。

APIなどのステートレス環境でのセッションの管理は、JWTまたはCookieを使用して達成できます。 1。JWTは、無国籍とスケーラビリティに適していますが、ビッグデータに関してはサイズが大きいです。 2.cookiesはより伝統的で実装が簡単ですが、セキュリティを確保するために慎重に構成する必要があります。

セッション関連のXSS攻撃からアプリケーションを保護するには、次の測定が必要です。1。セッションCookieを保護するためにHTTPonlyとセキュアフラグを設定します。 2。すべてのユーザー入力のエクスポートコード。 3.コンテンツセキュリティポリシー(CSP)を実装して、スクリプトソースを制限します。これらのポリシーを通じて、セッション関連のXSS攻撃を効果的に保護し、ユーザーデータを確保できます。

PHPセッションのパフォーマンスを最適化する方法は次のとおりです。1。遅延セッション開始、2。データベースを使用してセッションを保存します。これらの戦略は、高い並行性環境でのアプリケーションの効率を大幅に改善できます。

thesession.gc_maxlifettinginttinginphpdethinesthelifsessessiondata、setinseconds.1)it'sconfiguredinphp.iniorviaini_set()。 2)AbalanceSneededToAvoidPerformanceIssues andunexpectedLogouts.3)php'sgarbagecollectionisisprobabilistic、影響を受けたBygc_probabi

PHPでは、session_name()関数を使用してセッション名を構成できます。特定の手順は次のとおりです。1。session_name()関数を使用して、session_name( "my_session")などのセッション名を設定します。 2。セッション名を設定した後、session_start()を呼び出してセッションを開始します。セッション名の構成は、複数のアプリケーション間のセッションデータの競合を回避し、セキュリティを強化することができますが、セッション名の一意性、セキュリティ、長さ、設定タイミングに注意してください。


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