ホームページ >バックエンド開発 >PHPチュートリアル >PHP デザイン パターン - Visitor Pattern_PHP チュートリアル
Visitor パターンは、オブジェクト構造内の各要素に作用する操作を表します。これにより、クラスを変更せずに各要素に対して新しい操作を定義できます。
UML クラス図:
キャラクター:
1. 抽象ビジター (状態): オブジェクト構造内の特定の要素の役割に対するアクセス操作インターフェイスを宣言します。操作インターフェイスの名前とパラメーターは、特定の訪問者にアクセス要求を送信する特定の要素ロールを識別するため、訪問者は要素ロールの特定のインターフェイスを介してそれに直接アクセスできます。
2. 特定の訪問者 (成功): 訪問者によって宣言されたインターフェイスを実装します。
3. 抽象要素 (人物): 訪問者をパラメータとして受け取るアクセス操作 accept() を定義します。
4. 具体要素 (Man): 抽象要素によって定義された受け入れ操作インターフェイスを実装します。
5. 構造オブジェクト (ObjectStruct): ビジターモードを使用するために必要な役割です。次のような特徴があります: 要素を列挙でき、必要に応じて訪問者がその要素にアクセスできるようにするための高レベルのインターフェイスを提供でき、複合オブジェクトまたはコレクション (リストまたは順序なしコレクションなど) として設計できます。 )。
コアコード:
リーリー
リーリー
1) オブジェクト構造には多くのクラス オブジェクトが含まれており、それらは異なるインターフェイスを持っており、これらのオブジェクトに対して特定のクラスに依存する操作を実行したいとします。
2) オブジェクト構造内のオブジェクトに対して、多くの異なる関連性のない操作を実行する必要があるため、これらの操作によってオブジェクトのクラスが「汚染」されることは避けたいと考えます。 Visitor パターンを使用すると、関連する操作を一元化し、クラスで定義できます。
3) オブジェクト構造が多くのアプリケーションで共有されている場合は、ビジター モードを使用して、各アプリケーションに必要な操作のみを含めることができます。
4) オブジェクト構造を定義するクラスはほとんど変更されませんが、多くの場合、この構造に対して新しい操作を定義する必要があります。オブジェクト構造クラスを変更するには、すべての訪問者に対してインターフェイスを再定義する必要があり、コストがかかる可能性があります。オブジェクト構造クラスが頻繁に変更される場合は、これらの操作をそれらのクラスで定義する方がよい場合があります。