MySQL の MEM_ROOT の詳細
この記事では、MySQL で広く使用されている MEM_ROOT 構造について詳しく説明します。同時に、情報のデバッグ部分を省略し、メモリに MEM_ROOT を使用する mysql の部分のみを分析します。通常の状況では割り当てが行われません。具体的な分析の前に、まずこの構造の使用に使用されるいくつかのマクロを列挙しましょう:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>#define MALLOC_OVERHEAD 8 //分配过程中,需要保留一部分额外的空间<br /> </li><li>#define ALLOC_MAX_BLOCK_TO_DROP 4096 //后续会继续分析该宏的用途<br /></li><li>#define ALLOC_MAX_BLOCK_USAGE_BEFORE_DROP 10 //后续会继续分析该宏的用途<br /></li><li><br /></li><li>#define ALIGN_SIZE(A) MY_ALIGN((A),sizeof(double))<br /></li><li>#define MY_ALIGN(A,L) (((A) + (L) - 1) & ~((L) - 1))<br /></li><li><br /></li><li>#define ALLOC_ROOT_MIN_BLOCK_SIZE (MALLOC_OVERHEAD + sizeof(USED_MEM) + 8)<br /></li><li>/* Define some useful general macros (should be done after all headers). */<br /></li><li>#define MY_MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b)) //求两个数值之间的最大值<br /></li><li>#define MY_MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) //求两个数值之间的最小值</li></ol>
MEM_ROOT 構造に関連する情報を見てみましょう:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>typedef struct st_mem_root<br /> </li><li>{<br /></li><li>USED_MEM *free; //free block link list的链表头指针<br /></li><li>USED_MEM *used;//used block link list的链表头指针<br /></li><li>USED_MEM *pre_alloc; //预先分配的block<br /></li><li>size_t min_malloc; //如果block剩下的可用空间小于该值,将会从free list移动到used list<br /></li><li>size_t block_size; //每次初始化的空间大小<br /></li><li>unsigned int block_num; //记录实际的block数量,初始化为4<br /></li><li>unsigned int first_block_usage; //free list中的第一个block 测试不满足分配空间大小的次数<br /></li><li>void (*error_handler)(void);//分配失败的错误处理函数<br /></li><li>} MEM_ROOT; </li></ol>
以下は割り当てられた特定のブロック情報です。
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>typedef struct st_used_mem<br /> </li><li>{ <br /></li><li>struct st_used_mem *next; //指向下一个分配的block<br /></li><li>unsigned int left; //该block剩余的空间大小<br /></li><li>unsigned int size; //该block的总大小<br /></li><li>} USED_MEM; </li></ol>In事実 割り当てプロセス中、MEM_ROOT は双方向リンク リストを通じて使用済みブロックと空きブロックを管理します:

MEM_ROOT の初期化プロセスは次のとおりです:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>void init_alloc_root(MEM_ROOT *mem_root, size_t block_size,size_t pre_alloc_size __attribute__((unused)))<br /> </li><li>{<br /></li><li>mem_root->free= mem_root->used= mem_root->pre_alloc= 0;<br /></li><li>mem_root->min_malloc= 32;<br /></li><li>mem_root->block_size= block_size - ALLOC_ROOT_MIN_BLOCK_SIZE;<br /></li><li>mem_root->error_handler= 0;<br /></li><li>mem_root->block_num= 4; /* We shift this with >>2 */<br /></li><li>mem_root->first_block_usage= 0;<br /></li><li>} </li></ol>
初期化プロセス中、block_size スペースは block_size-ALLOC_ROOT_MIN_BLOCK_SIZE です。メモリが不足して拡張する必要がある場合、mem_root->block_num >>2 *block_size によって容量が拡張されるため、mem_root->block_num >>2 は少なくとも 1 であるため、初期化プロセス中に mem_root->block_num =4 (注:4>>2=1)。

メモリを割り当てる具体的な手順を見てみましょう:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>void *alloc_root(MEM_ROOT *mem_root, size_t length)<br /> </li><li>{<br /></li><li>size_t get_size, block_size;<br /></li><li>uchar* point;<br /></li><li>reg1 USED_MEM *next= 0;<br /></li><li>reg2 USED_MEM **prev;<br /></li><li><br /></li><li>length= ALIGN_SIZE(length);<br /></li><li>if ((*(prev= &mem_root->free)) != NULL)<br /></li><li>{<br /></li><li>if ((*prev)->left < length &&<br /></li><li>mem_root->first_block_usage++ >= ALLOC_MAX_BLOCK_USAGE_BEFORE_DROP &&<br /></li><li>(*prev)->left < ALLOC_MAX_BLOCK_TO_DROP)<br /></li><li>{<br /></li><li>next= *prev;<br /></li><li>*prev= next->next; /* Remove block from list */<br /></li><li>next->next= mem_root->used;<br /></li><li>mem_root->used= next;<br /></li><li>mem_root->first_block_usage= 0;<br /></li><li>}<br /></li><li>for (next= *prev ; next && next->left < length ; next= next->next)<br /></li><li>prev= &next->next;<br /></li><li>}<br /></li><li>if (! next)<br /></li><li>{ /* Time to alloc new block */<br /></li><li>block_size= mem_root->block_size * (mem_root->block_num >> 2);<br /></li><li>get_size= length+ALIGN_SIZE(sizeof(USED_MEM));<br /></li><li>get_size= MY_MAX(get_size, block_size);<br /></li><li><br /></li><li>if (!(next = (USED_MEM*) my_malloc(get_size,MYF(MY_WME | ME_FATALERROR))))<br /></li><li>{<br /></li><li>if (mem_root->error_handler)<br /></li><li>(*mem_root->error_handler)();<br /></li><li>DBUG_RETURN((void*) 0); /* purecov: inspected */<br /></li><li>}<br /></li><li>mem_root->block_num++;<br /></li><li>next->next= *prev;<br /></li><li>next->size= get_size;<br /></li><li>next->left= get_size-ALIGN_SIZE(sizeof(USED_MEM)); //bug:如果该block是通过mem_root->block_size * (mem_root->block_num >> 2)计算出来的,则已经去掉了ALIGN_SIZE(sizeof(USED_MEM),这里重复了。<br /></li><li>*prev=next;<br /></li><li>}<br /></li><li><br /></li><li>point= (uchar*) ((char*) next+ (next->size-next->left));<br /></li><li>/*TODO: next part may be unneded due to mem_root->first_block_usage counter*/<br /></li><li>if ((next->left-= length) < mem_root->min_malloc)<br /></li><li>{ /* Full block */<br /></li><li>*prev= next->next; /* Remove block from list */<br /></li><li>next->next= mem_root->used;<br /></li><li>mem_root->used= next;<br /></li><li>mem_root->first_block_usage= 0;<br /></li><li>}<br /></li><li>} </li></ol>
上記のコードの具体的なロジックは次のとおりです: 1. 空きリンク リストをチェックして、スペースを満たすブロックを見つけます。適切なブロックが見つかった場合、次の処理が行われます。 1.1 ブロックの最初のアドレスを size-left から直接返します。もちろん、フリーリストのトラバーサルプロセス中に、フリーリストの最初のブロックに残っているスペースが割り当てる必要のあるスペースを満たしていないと判断され、そのブロックは10回検索され(ALLOC_MAX_BLOCK_USAGE_BEFORE_DROP)、割り当て長を満たしており、ブロックの残りのスペースが 4k (ALLOC_MAX_BLOCK_TO_DROP) 未満の場合、ブロックは使用されているリンク リストに移動されます。 2. 空きリンク リストに適切なブロックがない場合は、次の操作を行います。 2.1 mem_root->block_size * (mem_root->block_num >> 2) と length+ALIGN_SIZE(sizeof(USED_MEM)) の大きい方を新しいブロック メモリとして割り当てます。空間 。 2.2 ブロックの使用法に応じて、ブロックを使用済みリンク リストまたは空きリンク リストにハングします。
ここで注意する必要があるのは、セカンダリ ポインターの使用です:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>for (next= *prev ; next && next->left < length ; next= next->next)<br /> </li><li>prev= &next->next;<br /></li><li>} </li></ol>prev は、最後のブロックの next が指すアドレスを指します:

したがって、prev のアドレスを newblock のアドレスに置き換えます。つまり、新しいブロックを追加します。ブロックを空きリストに追加します。 終了: *prev=next;

概要: MEM_ROOT のメモリ割り当ては、後続のブロックの数が増加するにつれて、ヒューリスティック割り当てアルゴリズムを使用して、単一ブロックのメモリが大きくなります: block_size= mem_root-> block_size * (mem_root->block_num >> 2).

PHPは動的なWebサイトを構築するために使用され、そのコア関数には次のものが含まれます。1。データベースに接続することにより、動的コンテンツを生成し、リアルタイムでWebページを生成します。 2。ユーザーのインタラクションを処理し、提出をフォームし、入力を確認し、操作に応答します。 3.セッションとユーザー認証を管理して、パーソナライズされたエクスペリエンスを提供します。 4.パフォーマンスを最適化し、ベストプラクティスに従って、ウェブサイトの効率とセキュリティを改善します。

PHPはMySQLIおよびPDO拡張機能を使用して、データベース操作とサーバー側のロジック処理で対話し、セッション管理などの関数を介してサーバー側のロジックを処理します。 1)MySQLIまたはPDOを使用してデータベースに接続し、SQLクエリを実行します。 2)セッション管理およびその他の機能を通じて、HTTPリクエストとユーザーステータスを処理します。 3)トランザクションを使用して、データベース操作の原子性を確保します。 4)SQLインジェクションを防ぎ、例外処理とデバッグの閉鎖接続を使用します。 5)インデックスとキャッシュを通じてパフォーマンスを最適化し、読みやすいコードを書き、エラー処理を実行します。

PHPで前処理ステートメントとPDOを使用すると、SQL注入攻撃を効果的に防ぐことができます。 1)PDOを使用してデータベースに接続し、エラーモードを設定します。 2)準備方法を使用して前処理ステートメントを作成し、プレースホルダーを使用してデータを渡し、メソッドを実行します。 3)結果のクエリを処理し、コードのセキュリティとパフォーマンスを確保します。

PHPとPythonには独自の利点と短所があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1.PHPは、大規模なWebアプリケーションの迅速な開発とメンテナンスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンスと機械学習の分野を支配しています。

PHPは、電子商取引、コンテンツ管理システム、API開発で広く使用されています。 1)eコマース:ショッピングカート機能と支払い処理に使用。 2)コンテンツ管理システム:動的コンテンツの生成とユーザー管理に使用されます。 3)API開発:RESTFUL API開発とAPIセキュリティに使用されます。パフォーマンスの最適化とベストプラクティスを通じて、PHPアプリケーションの効率と保守性が向上します。

PHPにより、インタラクティブなWebコンテンツを簡単に作成できます。 1)HTMLを埋め込んでコンテンツを動的に生成し、ユーザー入力またはデータベースデータに基づいてリアルタイムで表示します。 2)プロセスフォームの提出と動的出力を生成して、XSSを防ぐためにHTMLSPECIALCHARSを使用していることを確認します。 3)MySQLを使用してユーザー登録システムを作成し、Password_HashおよびPreprocessingステートメントを使用してセキュリティを強化します。これらの手法を習得すると、Web開発の効率が向上します。

PHPとPythonにはそれぞれ独自の利点があり、プロジェクトの要件に従って選択します。 1.PHPは、特にWebサイトの迅速な開発とメンテナンスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンス、機械学習、人工知能に適しており、簡潔な構文を備えており、初心者に適しています。

PHPは依然として動的であり、現代のプログラミングの分野で重要な位置を占めています。 1)PHPのシンプルさと強力なコミュニティサポートにより、Web開発で広く使用されています。 2)その柔軟性と安定性により、Webフォーム、データベース操作、ファイル処理の処理において顕著になります。 3)PHPは、初心者や経験豊富な開発者に適した、常に進化し、最適化しています。


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